在对象管理器,将“鱼”图层暂时隐藏起来,新建“元素”图层。这部分我们将要准备一些鱼身的装饰图案。
树
用椭圆工具
(F7)生成几个圆形,经过移动修改后焊接在一起(菜单:排列->整形->焊接),然后填上绿色。用交互式阴影工具做出阴影部分,羽化:10 不透明度:50。月亮
用椭圆工具
(F7)按(ctrl)生成正圆形,用(+)复制多一个圆,移至适当位置修剪出月亮的形状(菜单:排列->整形->修剪)。用形状工具
(F10),增加节点,并通过拖动节点生成月亮的脸,详细的节点拖动这里不累赘了,请自己体验一下,善用各种曲线编辑按钮。用矩形工具
(F6)生成一个长方形,改变长方形的圆角值:100。(ctrl+Q)把方形变成曲线,用形状工具(F10)将方形的直线段变弯,放进月亮里面调教好大小和角度,作为月亮的眼睛。用修剪偷空月亮的眼睛部分(菜单:排列->整形->修剪),并使月亮的边线变成黄色。复制多一个月亮,涂上黑色,并使其置于黄月亮的下一层(ctrl+pagedown)。向右下移动黑色月亮,以增加月亮的轮廓和立体感。
雪花
用手绘工具
画出雪花其中一瓣,用(F12)修改线段的粗细、颜色。再用第一部分花的方法,旋转并复制出一朵完整的雪花。(由于雪花是六瓣的,所以角度应为60度)使用交互式阴影工具拉出雪花的阴影,羽化:10;不透明度:90。雪地
用椭圆工具
(F7)画出椭圆,用交互式填充工具在椭圆中填上深蓝至白色。