WML是一种基于XML(扩展标记语言)的一种标记语言。这种语言是为无线设备用户提供交互界面而设计的。这些无线设备包括电话、呼机和个人数字助理(Personal Digital Assistants)等等。
WML是为具有以下特点的设备而设计的:
体积小(相对于个人计算机)。
有限的内存和CPU大小。
通讯带宽窄和时延长。
现在支持WML的设备大致分为两大类:
电话 其特点就是只有4~10行的文本屏幕。用户通过电话的按钮进行输入。
个人数字助理(PDA)其特点就是能支持100×100分辨率(或者更好)。用户能够通过键盘、鼠标或者手写输入。
现在正期待着其他的手持设备同样能支持WML。
因为WML支持许多功能不同的设备,因此文档中列出了这些设备至少应有的功能或者是参考设备。参考设备有以下的特点:
有一个显示屏幕,能显示4行字符,每行12个字符。包括保留给功能按钮的那一行。
支持ASCII的可打印码。
支持数字和字符的输入。
支持使用箭头或者数字按钮进行选择。
两个可编程功能键,ACCEPT和OPTIONS,并且显示在接近键盘的屏幕下。
一个PREV导航键。
支持垂直滚动的箭头按键。
支持水平滚动(不是使用自动换行)。
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字符集WML使用XML的字符集?也就是当前使用的通用的字符集ISO/IEC-10646(Unicode 2.0)并且支持其他系列的子集(例如:US-ASCII、ISO-8859-1或者UTF-8)。不必使用整个Unicode(UCS-4)编码,除非正在使用的不是UTF-8编码。
大小写敏感不象HTML,WML是一种大小写敏感的语言。所有的标签、属性和枚举属性都必须使用小写。在编写WML页面的时候,必须注意到大小写。包括参数的名字和参数的数值都是大小写敏感的。例如:variable1、Variable1和vaRiable1都是不同的参数。
不显示的字符表3-2中包括了在WML中不显示的字符:
表 3-2 不显示的字符
字符8位十进制值
换行10
回车13
空格32
水平制表符9
除非特别的指定,WML将一个或多个连续的换行、回车、水平制表和空格转换成一个空格。换句话说,忽略所有的多于一个以上的不显示字符。
例子1:<wml><card><p>Some text</p></card></wml>
例子2:<wml>
<card>
<p>
Some text
</p>
</card>
</wml>
上面的例子中,手工地使用换行和回车保证程序的可读性,但不是很必要。
文件开场白所有的WML页面必须在文件的开头处声明XML文件类型:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
为了将这个开场白自动地加入到页面中,读者可以使用函数调用来实现。
注意:为了确定WAP浏览器的类型和版本,可以通过捕获HTTP头中的USER_AGENT来进行。
Content Type为了建立一个有效的WML信息实体(MIME type),必须在文件的开场白之前指定文件的类型:
Content-type: text/vnd.wap.wml
注意:必须(至少)在Content Type和XML文件声明之前保留一段空行。如果省略,将造成编译器错误。过多空行同样会造成错误。
属性许多WML标记有一个或多个属性标记,有些是必须的,有些是可选择的。属性可以指定附加的信息,用来确定设备如何解释这些标签。WML标记有以下两种使用方式:
<element a1="value1" a2="value2" ...> content </element>
<element a1="value1" a2="value2" .../>
必须使用成对的单引号或者双引号将属性值包含在内,每个属性之间使用空格分开。
引用变量很像UNIX下的Shell变量,可以在格式化的文本、URL、选择文本等等文本内容中使用变量。
使用变量的语法如下:$(myvar)。
特殊字符WML的保留字符:“<”、“>”、“'”、“"”和“&”。为了在文本中显示这些字符,必须按照表3-3中规定的方式指定。
表 3-3 指定特殊字符
字符指定方式
<<
>>
‘'
""
&&
$$$
连续空格
-­
分号是字符标签的一个部分,不能省略。如果省略了,将可能会造成WML编译器错误。
注意:与HTML不同的是,当在URL中使用&的时候必须使用&来代替字符&。
WML使用XML文档字符集,目前支持Unicode 2.0。与HTML不同,WML的所有标签、属性和规定的枚举值必须小写。卡片的名字和变量也是区分大小写。和HTML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用双引号或者单引号括起来。属性名、等号和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在“>”前加“/”。比如:<br/>。在对变量的引用上和HTML基本相同,有以下三种形式:
$(var1:esc)
$(var1:noesc)
$(var1:unesc)
三种形式,具体含义可参见HTML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的替代字符请详见“字符实体”。这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的&必须转化为&。
wml文件的一般格式:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN""http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<access/>
<meta..../>
</head>
<card>
Some contents...
</card>
<wml>
结构看上去和HTML文件很类似,对于每一个页面,在其文档开头必须指明以下的类型声明:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千万注意字母的大小写。对于一个页面,其文件大小最好不要超过1.2K。
<wml>标签和HTML中的<html>标签一样,用来表明这是一个WML的页面。它有一个可选的“xml:lang”属性来制定文档的语言,比如<wml xml:lang="zh">表示文档语言为中文。
和HTML一样<head>标签包含了该页面的相关信息。<head>标签之间可以包含一个<access>标签和多个<meta>标签。
<access domain="域" path="/路径" />相当于HTML中的<BASE>标签,指定该页面的访问控制信息。它用两个可选的属性,domain用来指定域,默认值为当前域;path用来指定路径,默认值为“/”,即根目录。由于<access>单独使用,所以要用“/”结尾,以后对于类似的情况不再赘述。
<meta 属性 content="值" scheme="格式" forua="true|false"/>和HTML中的类似,提供了该页面的meta信息。属性是必选的,包括以下三种情况:
name="name" UP.Link Server忽略meta数据。
http-equiv="name" UP.Link Server将meta数据转为HTTP响应头(同HTML)。
user-agent="agent" UP.Link Server直接将meta数据传给手机设备。
content属性也是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false。
目前支持的meta数据:
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=3600"/>
指定页面在手机内存缓存中的存储时间段,默认的为30天(除非内存耗尽)。在此期间,手机对于访问过的页面直接从缓存里调用。如果信息是对时间敏感的,可以用max-age指定页面在缓存里的生存期,最小单位是秒。如果指定为0,则每次都需通过连接服务器来调用该页面
<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>
<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>
类似于普通浏览器的书签功能。当用户将一个卡片做了书签后,手机浏览器首先用一个标记记录该卡片。这个标记默认的是<card>标签中的title属性(以后会讲到)。然后当用户选择了该书签以后,浏览器就会打开被记录的URL。但是因为在默认的情况下,手机会记录所有的页面。所以,一般<meta>被用来使手机不要记录当前的URL,即<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>。此外,如果要为书签指定不同于当前页面的URL,用<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>。
一个页面可以包含多个卡片,每个卡片的内容可能不止一屏显示,注意页面、卡片和屏幕显示范围的关系。一个卡片用<card>和</card>包含。<card>可以包含以下可选的属性:
<card id="name" title="label" newcontext="false" ordered="true" onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url">
id属性用来指定卡片的名字,可用来在卡片间跳转,相当于在HTML中在页内跳转时用<A NAME="jumpHere">。
title属性用来作为书签的标记,该属性一般不会显示在屏幕上。
newcontext属性(默认值为false)用来指示当跳转到本卡片时,手机是不是要清除以前保留的信息。包括变量、堆栈里的历史记录、重新设置手机状态等。
ordered属性(默认值是true)表明该卡片里的内容是按固定的顺序显示,还是按用户的选择顺序来显示。这点和HTML不同,卡片里的内容可以按一定的顺序显示。默认的是按线性顺序显示,即按代码的顺序。但是,要注意的是,以下三个标签必须按以下顺序来写:<onevent>、<timer>、<do>(这和以后要讲的“事件”有关)。这样做是为了方便填表单,当ordered设置为true时,如果一个表单的内容不能在一屏里显示完,就分成多屏显示;当ordered设置为false时,手机可以显示一个概要卡片来总结有效的选项,用户可以从中选取表单选项来填写。
onXXXX属性,类似于HTML标签中的onXXXX属性,用来捕捉事件。当事件被触发时执行指定的操作(任务),在这里是转向某个URL。
在文本的显示上WML基本和HTML相同。文字段落包含在<p align="alignment" mode="wrapmode">和</p>之间。align属性指定该段文字的对齐方式,默认的是left。其他可选择right和center;mode属性指定当一行显示不下所有的文字时是否自动换行。默认的是自动换行wrap。如果选nowrap,则在一行中显示,浏览器会通过类似于水平滚动条的机制来显示所有文字。
换行标签也一样为<br/>。这里先提一下,在表单中如果有多个<input>或者<select>,其间不要用<br/>,否则会使手机浏览器认为是断点而把表单分页显示。
文字的修饰标签有<b>、<i>、<u>、<em>、<strong>、<big>和<small>,意义和HTML里的相同。
表格的显示标签也和HTML相近,使用<table title="name" align="left|right|center" columns="列数">、<tr>和<td>来显示。<table>的title属性用来给表格取个名字,columns属性指定表的列数,不能为0。可选的align属性和前面提到的一样是对齐方式。表格中可以包含文字和图片。
请看下面的例子:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p align="center">
<i>Hello</i>
<b><i>World!</i></b>
<table title="mytable" align="right" columns="2">
<tr>
<td>1-1</td>
<td>1-2</td>
</tr>
<tr>
<td>2-1</td>
<td>2-2</td>
</tr>
</table>
</p>
</card>
</wml>
显示图片(1位黑白BMP图片)的标签一样类似于HTML。
<img alt="text" src="url" localsrc="icon" align="left" height="n" width="n" vspace="n" hspace="n"/>
属性alt和src是必须要有的,其他可选。另外要注意的是<img>要放在<p>里,不能放在<do>和<option>等功能健标签和选单标签里。
alt属性用来指定当手机不支持图片显示时用来显示的文字。
src属性指定图片的URL,但当有了以下的localsrc属性时,手机浏览器就忽略src属性。
localsrc属性用来指定显示存在手机ROM中的图标,如果找不到,则到UP.Link Server上去找。
可选的align属性用来表明图片同当前行文本的对齐方式,默认值为bottom,可选to和middle。
height、width、vspace、hspace属性分别指定图片的长宽和距环绕文字的间距,目前不是所有的WAP手机都支持这些属性。
请看下面的例子程序:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p align="center"><img alt=":)" src="xxx.bmp" localsrc="smileyface"/></p>
</card>
</wml>
链接是HTML页面里最基本的功能,在WML里也一样用<a href="url" title="label">和</a>来包括用来建立链接的文字。必选属性href指定了要打开的URL;可选的title属性给该链接取个标记名字,这个名字将作为软按钮之一的ACCEPT键的标记显示在屏幕的软按钮区,所以通常可以将属性作为提示文字使用。
然而,以上的链接在WML里只是任务的一种情况。为了能够使用其他任务,所以引进了新的标签<anchor title="label">任务标签文本</anchor>。<a>其实是当任务标签为<go/>时的简单表示方式。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card>
<p>
<anchor title="Link1"><go href="test1.wml"/>News</anchor><br/>
<a title="Link2" href="test2.wml">Sports</a>
</p>
</card>
</wml>
WML里的任务标签有以下几种,除了用于<anchor>,还可以用在事件中:
<go>用来指示浏览器显示指定的URL,包括页面的第一个卡片或者指定的卡片。语法如下:
<go href="url" sendreferer="false|true" method="get|post" accept-charset="charset">
<postfield name="name" value="value"/>
<setvar name="name" value="value"/>
</go>
其中href属性为必选,其他属性为可选。
sendreferer属性表示是否传递调用href所指定的URL的页面的URL。也就是当前页的URL,即HTTP头中的HTTP_REFERER。默认值为false,可选值为true。
method和HTML中的表单FORM的method属性一样,指定表单是以get的方式还是post的方式递交,以便CGI处理。默认的值为get,但如果未指定method但<go>与</go>间存在<postfield>,手机自动以post方式传递。
accept-charset属性可以覆盖HTTP头里指定的字符集。可以写多个字符集,如accept-charset="UTF-8,US-ASCII, ISO-8859-1"。
<postfield name="name" value="value"/>可以看作是HTML表单FORM中的<INPUT TYPE="HIDDEN" NAME="变量名" VALUE="值">,通过它可以向指定的URL传递以“变量名/值”形式的数据。name和value属性都是必选的。注意只有这里的变量是用来递交给CGI程序的。
除了<postfield>,还可以在<go>和</go>之间加入一句或者多句<setvar name="name" value="value"/>。该语句的意思是,当触发某一事件时,给变量赋值。
要注意的是:当<go>和</go>之间没有任何语句时,要用<go/>的形式,这点比较特别。比如:<anchor title="Link1"><go href="test.wml"/>News</anchor>。
<prev> 用来将当前页面的URL压入URL历史堆栈,并打开此前的URL。若该URL不存在,则<prev>无效。语法类似<go