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Fireworks mx 2004制作风景类Logo全过程

王朝other·作者佚名  2006-11-24
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由于我是初学FW,有欠缺的地方,希望能指出。十分谢谢!(PS:本教程仅仅针对ilogo-snake的这个logo进行展开,并不一定具有共性或定律。教程对象:新人)

Best View:IE5.0+ or NetCaptor4.0+Display At:1024*768

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【教程】:共3个部分。

一、准备

二、制作(Step1- 5。[背景Step1-3;边框Step4;动画Step5(稻田动画、文字动画、云朵动画、树叶动画)])

三、修改

本次logo的教程样本如下:

本logo的源文件:

制作软件:Fireworks MX 2004

制作周期:两周左右

制作目的:仅希望大家能通过这个logo展开去,开拓自己的创意,而不是单纯的模仿。此logo教程仅做抛砖之用。

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下面我们开始从头做起:

整个制作logo的过程大致可分为3个步骤:准备,制作,修改。

一、准备——基本上就是构思一个logo的大致的主题,色彩,动画的轮廓,还有就是相关的素材和资料。

主题:清新+收获,主要是一种秋后的田园气氛。

色彩:主要以比较饱和的亮色为表现力。主色调:蓝,绿,黄。以亮色和饱和色来增加清新度。

动画:以连贯的多个细节动画横向交错为主线,所有动画都可单独成立,并完整接合。形成无限循环不间断动画。

动画元素有云的变换,树叶的飘零,风吹过稻田/菊花田 的波浪,以及oneleaf字样的渐变。

素材:主要就是找些天空,原野,树木,稻田/菊花田 之类的照片或者图片来观察真实的效果,并可选取可用的地方。

图1为我用了google和yahoo的图片搜索引擎找了两天,看了上百页找到的相关图片。千万不要心急,一步一步来。

图1:

这基本上就是所有的准备工作啦,我个人在这个基础上还把每个动画拆开来单独做了一下,因为有些动画你构思的不错,但做出来就效果大减,所以创意和效果有时并不成正比。这里就略过直接进入制作了。

二、制作——从修改素材到绘制图像,从图像修改到动画完成。(建议拿杯咖啡在手;p)

通过准备工作我们大概可以定位整个logo的图像布局和动画思路了。

基本上是蓝天白云的背景下,丘陵前稻田旁的树叶飘零,秋风吹过,标题显现。

那么可以确定,我们需要的元素有:蓝天,白云,稻田,丘陵,树,树叶,树下的土地,文字,风。

下面就让我们开始来真的了,步骤就是从背景到前景,从静止到动画,从长动画到短动画,从快动画到慢动画。

1。打开Fireworks并建立画布——如图2:

2。让我们先从背景中的蓝天开始,画一个直角矩形,大小为88*31像素。用渐变性填充颜色,并使图像如——图3:(注意:不要把填充色拉成均匀的上下两色,那样,图像就会变的很呆板,缺少了美的张力。再有就是不提倡用深色的天空,一不符合秋天的意境,二则不能很好的突出动画效果。)

3。

(1)背景天空完成后,接下来就是地面的背景——丘陵,这里可以自己画,也可以截取相似的图像加以修改,反正是不动的,看着像就可以。如——图4:(注意:丘陵形态是一个外行稍凸的斜坡,中心的高度在整个logo的高度黄金分割线上,低处不能为0,高处不能超过logo的1/2高,因为你要在树的叶茂和丘陵之间留下一点空间。)

(2)对丘陵唯一的加工就是调整饱和度,如——图5:

以上就是整个logo的背景,你可以组合后放在单独一层。并双击层一,选择共享交叠层帧。然后单击眼睛的右边小格锁定层。因为我们不会再去动它们了。如图6:

4。下面我们来完成边框。

(1) 新建层2,在层2中画个直角矩形,大小88*31,填充色无,描边选项如图7:(注意:这里选择深灰虚线框,如果用实线框则会使logo显的比较死板、中规道矩。不适合本次logo的主题;颜色用深灰比较大气,同时可以又可以良好的烘托主题,用亮色则会喧宾夺主。)

然后在笔触选项中选择高级,调整间隔,如——图8:

间隔大小可以根据感觉自己适当调整,我用的是开:5、关:1。

(注意:现在我们得到了一个logo的边框,但还没有完,因为我们用的是虚线框,所以logo的图像会渗透到虚线间隔的地方,如果这个图像色差较大或者是动画,那么这将会破坏整个logo的边框和整体美。所以我们还要把边框的虚线间隔处用铅笔点实。)

(2) 在层2中的边框上建立新图层,选择铅笔工具,在所有的边框的虚线间隔上点实,颜色推荐仅次于银灰色。如——图9:目的是不使边框太突出,也不会与logo内的图像色不协调。白色效果感觉稍差(我的那个就是白色的,到现在还懒的改:-()。

现在边框才算完全完成,组合层2的两个图。然后同样选择分享交叠层,并锁定。如图10:

到这里,我们就完成了整个logo的次要方面,背景和边框。

5。下面我们将要制作整个logo的最重要部分:4个分动画。它们分别是稻田被风过的效果、树叶的飘零、云朵的变化和标题的字形渐变。

(注意:由于文字的渐变最简单,所以我们把文字留到最后做;云的变化按照我的方法比较随意,所以放到倒数第二做;而风吹过稻田是一阵一阵的,也就是说是瞬间动画,在这里我们选择首先制作,当然,不同的情况还要看你自己的分析和爱好,同时也和动画的属性有关。)

请在层2和层1之间建立新层——层3。接下来的所有步骤都将在此层完成。

(1)稻田被风吹过的波浪动画。

[a]制作稻田。

先截取或用fw画一条稻田,要求是看上去像稻田(废话),也是弧线型,并增加饱和度(见图5),如图11:(注意1:请将稻田对齐整个logo的底端,而不是边框的底端,理由将在稻田的动画制作中得知;注意2:请将稻田遮掩掉丘陵的一侧,以增强整体构图的协调美,并给文字渐变留下足够的空间。再具体偶就不知道怎么解释了,学美术的应该知道吧。)

(注意:此时的稻田是否并不让人满意?那是因为没有质感,在这里可以解释为层次感,就是整个稻田的上部应该给人一种金灿灿的光辉。)

选择钢笔工具,在稻田的上缘拉一条金黄的曲线(如果不会使用钢笔的朋友请参考有关教程)。如图12:

得到效果如图13:

选中稻田和钢笔曲线,点击鼠标右键,选择平面化所选或按Ctrl+shift+Alt+Z。

到这里,稻田在动画前的准备工作已经完成。

就本人学习fw2周来,感觉如果要做出比较像波浪的动画,和遮照、补间以及钢笔曲线方法比起来,笨方法——剪切位移来的更真实。理由是当风吹过稻田时,动的应该是整个稻田,而不仅仅是稻田的顶端,而且,风吹过后,稻田应基本回复原来的形状和颜色。

下面我们就来具体操作剪切位移。

剪切稻田。选中层3里唯一的位图——(金灿灿的)稻田。用选取框工具自稻田右侧开始剪切,如图14:

剪切一块儿稻田后,在粘贴回原来位置。以此把余下的稻田全部切割,切割的数量为10 块左右,少了则不流畅,多了则文件过大。如图15:(注意:每两块小稻田的边缘必须严格密封,不能重复剪切,也不能漏了一条,开始和结尾可以切割的稍小,理由是让动画被容易的过渡。和人眼的视觉印象有关,这里就不展开了。)

到这里,稻田剪切就完成了。效果应该是和之前的一样,图像不应该有一点走样。

[c]稻田的运动。

选择层3里所有的稻田块,复制,然后点击新建帧,在帧2中粘贴所有的稻田,如图16:

(注意:这里要特别注意的在fw里用复制,再粘贴后的图像的位置是否变动,如果变动,请参照坐标调整到一致。)

选中帧2中的第一块稻田,然后按键盘的向下键,把这块儿田下移1格。如图17:

选择所有层3的稻田,复制,再建立帧3,粘贴。在帧3中,把第一块稻田再继续下移一格,然后把第二块稻田也下移一格。

选择所有帧3的稻田,复制,再建立帧4,粘贴。在帧4中,不要移动第一块稻田,将第二块和第三块分别下移一格。理由是如果将第一块再往下移,那么稻田被风吹过的效果就过为夸张和失真了。不动是想增大波浪的弧度,弧度太下则不逼真。

选择所有帧4的稻田,复制,再建立帧5,粘贴。在帧5中,第一块稻田开始上移一格,第二块则保持不动,将第三块和第四块稻田分别下移一格。

选择所有帧5的稻田,复制,再建立帧6,粘贴。在帧6中,第一块和第二块稻田都将上移一格,第三块则保持不动,将第四块和第五块稻田分别下移一格。

选择所有帧6的稻田,复制,再建立帧7,粘贴。在帧7中,将第一块稻田继续上移一格。

(注意:这里,第一块稻田将超过原来图像的高度,理由是显现被风吹过后的弹性。这也是为什么前面说过的要把稻田的图像多压一层在边框下。)

第二块和第三块稻田也都分别上移一格,第四块保持不动,第五,第六块分别下移一格。

选择所有帧7的稻田,复制,再建立帧8,粘贴。在帧8中,将第一块稻田下移一格,恢复最最初的位置(到这里,第一块稻田的位移已经全部完成,我们可以不用再管它了)。 将第二块、第三块和第四块稻田都分别上移一格,第五块保持不动,第六块和第七块稻田继续下移一格。

以上就是风吹过稻田的第一个波形的渐变,相信您在认真看了后将发现其中的移动规律,下面就不蛇足重复所有变动了。

选择所有帧8的稻田,复制,再建立站9,粘贴。

……

直到最后一块稻田回归原位时,整个风吹过稻田的动画就基本完成了。(因为我切割了10块,所以整个动画一共17帧)点击播放按钮,预览动画效果,是不是已经比较接近风吹过稻田的效果了呢! 之所以说比较接近是因为动画虽然完成,但我们显然发现波浪的过渡并不十分平滑,这使得动画动起来像个锯齿,我们还要做的就是修改!(修改也可以在所有动画完成后进行,但如果希望画面变的比较细腻,则推荐提前修改,这也便于不使后面的工作太复杂。)

[d]修改稻田动画。主要工具:涂抹。

修改的工程相比动画来说更累人,因为你要修改每一帧,并不是移动一两下鼠标和键盘就能完成的。推荐先备份一下源文件。当然,如果你对自己在fw里用涂抹比较有信心的话,就让我们开始修改稻田动画的每一帧吧。

(注意:在修改前,请将所有第3层的每一帧中的所有稻田都平面化,也就是说,每一帧动画变的都只有一幅图了。)

由于从第一帧动画并不明显,所以我找了当中的一帧最示范,第7帧。当你掌握了其中的规律后,就可以把所有的帧都修改一遍了。好,下面我们看一下第7帧的原始动画的图像,如图18:

很明显的,风吹过的波浪是以锯齿状运动的,我们现在就要用涂抹工具把所有不平滑的,不柔和的地方全部修改的自然到位。点击涂抹工具,如图19:

这里对涂抹工具的用法就不罗嗦了,如果是第一次用,自己用几下应该就可以掌握了,把锯齿尽量调整到平滑、柔和。如图20:

我们可以看到,经过涂抹工具的制作后,图像明显变的平和,顺畅。接下来,请按照这个思路把所有的帧中的图像都修改一遍,改的过程中,可一边看动画的效果,一边修改。必要时,可以使用涂抹色。直到你认为动画已经非常流畅,平滑的时候,我们的修改工作就算是完成了。

到这里,稻田被风吹过的波浪动画就全部完成了。考虑再三,我决定紧接着制作的是文字的渐变动画。理由是稻田和文字的动画的帧数基本上是固定的,有限的,但大树和云朵的变化是随意的,无限的。当然制作动画的条理性也可按自己爱好总结。

(2)文字的渐变动画。

相比之下,文字的渐变动画是所有动画里最简单的动画,所以我会讲的比较快,如果有不明白的,可以参照源文件,一看便知。

首先,是动画的选择,什么样的动画适合放在这个logo里呢,显然,那些非常商业化的动画是不合适的,因为那些动画往往因为商业要求过分突出文字,非常注重把主动画放到文字上,但在这里,我个人是希望文字动画并不是第一个吸引人的地方,应该淡淡的无声的引入,梦幻般的消失,当别人想看文字动画的时候,动画已经接近尾声了,这样,看者就不得不再看一次动画来特意得留意文字的动画,与此同时,文字将被重视,此时,每个细节动画都可以成为主动画的效果就可见一斑了。(在我初次发这个logo的时候,很多人都说我的文字效果不够明显,但我想问:有一个人看不清楚文字吗?呵呵,当然,每个人看问题的角度不同,很有可能很多人也并不同意我的设计思想,没关系,这才是设计,才是个性,才是创意。)

废话一堆,sorry,言规正传,文字的动画在这里的过程是这样的:从透明度0到渐渐隐现,再到阴影(到这里是文字的出现动画)。接着是文字稍快的从黑色阴影过渡到白色阴影(从清晰过渡到梦幻),最后逐个以光束的方式消失。

然后是考虑文字动画应该从哪里开始,从第一帧?从最后一帧?不要使所有的动画都从同一帧开始,这样的效果只有拥挤和杂乱,没有层次感。让我们看一下其他的几个动画,云,树叶,稻田。可以发现文字的动画开始帧和云、树叶的动画关系不大,几乎互不干扰,那么剩下来的只有稻田了,这里建议从稻田动画的中间开始文字的动画,理由是增大文字动画缓冲,重要的是文字动画的开头容易让人忽视。呵呵。我选择的是从稻田动画的中间,大概是第8帧开始制作文字的动画。

具体操作:点选文本工具,在帧8的新图层中用你自己喜欢的字体写出logo的标题。长短随意,但不建议过长或过短,至少在边框和大树间要有点空间。这里的文字是ilogo。字体是04的字体,小且清晰,容易添加效果。

把文字的透明度调到20,复制。如图21:

点击帧9,粘贴,把文字的透明度改为30,复制;

点击帧10,粘贴,把文字的透明度改为40,复制;

……

点击帧16,粘贴,把文字的透明度改为100,复制;

点击帧17,粘贴,把文字加上投影效果,Ctrl+A,复制,投影的属性如图22:

在帧17后添加帧18,点击帧18,粘贴,把文字投影效果中的透明度改为35%,Ctrl+A,复制;(注意:在这里不推荐一次添加很多帧,因为那样,在粘贴后,图像会发生偏移,但如果是一帧一帧的加,就可能不会。个人经验而已。)

在帧18后添加帧19,在帧19中,粘贴,把文字投影效果中的透明度改为55%,Ctrl+A,复制;

在帧19后添加帧20,在帧20中,粘贴,把文字投影效果中的透明度改为65%,Ctrl+A,复制;

在帧20后添加帧21,在帧21中,粘贴;

(注意:这里不对帧20做任何更动,因为我们要让ilogo的完整字样停止一下,以便看者能有时间看到。)

在帧21后添加帧22,在帧22中,粘贴,把文字投影效果中的透明度改为35%,Ctrl+A,复制;

在帧22后添加帧23,在帧23中,粘贴,把文字投影效果中的透明度改为15%,Ctrl+A,复制;

在帧23后添加帧24,在帧24中,粘贴,把文字投影效果中的透明度改为35%,并把投影颜色由黑色改为白色,Ctrl+A,复制;

在帧24后添加帧25,在帧25中,粘贴,把文字投影效果中的透明度改为65%,并把文字中第一个字母“i”删除,在原来的字母中间加一条纵向的光束,方法可以画个矩形在做渐变颜色填充,这里就不罗嗦这个简单操作了,效果如图23:

Ctrl+A,复制;在帧25后添加帧26,在帧26中,粘贴,把第二个字母“L”也删掉,取而代之的是中间放一个纵光束,在第一个字母上的光束则需要改的小些,如图24:

Ctrl+A,复制;在帧26后添加帧27,在帧27中,粘贴,把第三个字母“O”也删掉,取而代之的是中间放一个纵光束,在第二个字母上的光束则需要改

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