由于各种不同的原因我们需要制作一些纹理图像——有时需要给三维渲染场景添加细节表现(贴图),另外也有可能只是制作出酷效来向朋友炫耀,留给他深深的印象^_^。本文要介绍的纹理显然属于后一种情况:)它或许没有什么实际用途,但它看起来确实是很奇异而且有趣。
1.新建一个500×500像素的文档,新增一个图层,使用黑色填充(菜单“编辑填充”)。接着选择菜单“滤镜渲染镜头光晕”,镜头类型选择50-300毫米变焦,亮度设置为125%。连续执行三次镜头光晕。(如图01,02,03)
图01
图02
图03
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1.新建一个500×500像素的文档,新增一个图层,使用黑色填充(菜单“编辑填充”)。接着选择菜单“滤镜渲染镜头光晕”,镜头类型选择50-300毫米变焦,亮度设置为125%。连续执行三次镜头光晕。(如图01,02,03)
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