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《圣域》肉搏型天使练法V1.3

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-17
窄屏简体版  字體: |||超大  

肉搏型天使练法V1.3

ttmouse 译

天使修炼指南 v1.3

(By AnGeLiKa Aka BaKaYarou , 由ttmouse转译)

注意:这份指南是在1.6版补丁制作期间完成的,但请放心,我可以预见未来版本中的变化

目录

天使概览

1 初始情况

2 天使技能

3 基本属性

4 单手(剑/盾)近战型天使练法

4.1 特征

4.2 优缺点

4.3 技能点分配

4.4 战斗技能

4.5 属性点分配

4.6 物品和符文

其他种类天使练法

5 双手近战型

6 单手混合型

7 双手混合型

8 专用BeeEffGee, Energy Bolt型

购物指南

答疑

表格

天使概览

1 初始情况

初始基本数值:

Attack 命中: 26

Defense 防御: 23

Movement speed 移动速度: 130

Attack speed 攻击速度: 140

Health 体力: 117

初始各项属性数值:

Strength 力量: 21

Endurance 耐力: 19

Dexterity 敏捷: 24

Phy.-Reg. 体力恢复: 22

Ment.-Reg.法力恢复: 19

Charisma 魅力: 17

每升一级,各项属性增加10%,即:Strength +2.1, endurance +1.9, Dexterity +2.4, Phy.-Reg +2.2, Ment.-Reg.: +1.9, Charisma: +1.7 每升一级另有额外一点自由分配点数

2 天使技能

Level 1:

Magic Lore 魔法知识

Weapon Lore 武器知识

Level 3:

Meditation 冥想

Concentration 专注

Heavenly Magic 圣魔法

Long-handled Weapons 长柄武器

Sword Lore 剑术

Constitution 体质

Parrying 格挡

Riding 骑乘

Dual Wielding 双手持武器(at level 6)意思是在六级时才会出现该技能

Armor 装甲(at level 12)

Ranged Combat 远程格斗 (at level 20)

Agility 敏捷 (at level 30)

Trade 交易(at level 50)

3 基本属性

最大攻击速度为220,开始时是140,最小攻击速度为100。增加攻击速度的方法有许多种,比如增加技能点(sword lore, long handled Weapons, Dual Wield)[请查看表格以获得准确数据,不要忘了开始时是140的攻击速度]另一种比较理想的方法是通过装备,戒指,护身符,武器和翼来增加攻击速度,所以尽量不要多学武器掌握(如sword lore, dual wield, long-handled Weapon等)这样可以省下更多技能点来加其他技能。如果你想用双武器(Dual Wield),那在Dual Wield上加1点技能就够了,再多就是浪费了。甚至有些符文也可以增加你的攻击速度[比如吸血鬼的Bats runes]。

最大跑动速度也是220,你会发现翼经常会带来重要的额外奖励[骑马可以让你跑的更快,但最好不要骑] 你的初始移动速度是130,最小移动速度是100。你可以通过穿加速度的翼和装备加速度的武器来提高速度,这样你跑的会比马快。天使所能学的技能比较少,也就是说在选择技能的时候要慎重,看你是想练哪一种类型的天使。

4 单手(剑/盾)近战型天使练法

4.1 特征

优秀的近战防御型天使,这种类型比双手型的攻击要低,但防御却高的多。并且防御Defense是在金级别和白金级别里至关重要的。开始练这种类型的可能会觉得非常枯燥,但这种类型在后来(40级以后)是非常厉害的。

4.2 优缺点[单手近战]

强大的防御和很好的攻击力使得这种类型在任何难度都没问题。盾牌是救命草,是主要的防御来源。这种类型的打法主要是尽可能多的使用attack技能,对这种技能要有很好的掌握。连续7下的打击对单手天使来说是个再好不过的技能了。

缺点可能就是缺少魔法,这在对付天上飞的怪兽和被围攻时是相当烦人的。

4.3 技能点分配[单手近战]

技能选择

Lvl. 1: Magic Lore, Weapon Lore

Lvl. 3 : Concentration

Lvl. 6 : Constitution

Lvl. 12 : Parry

Lvl. 20 : Armor

Lvl. 30 : Agility

Lvl. 50 : Trade

[说到技能点的分配,我自己是100级,技能点总共加起来有367点,所以到你100级的时候技能点总共加起来差不多也就这么多,所以你最好按自己的方法去加点,我不会告诉你哪一级加哪项技能,绝对不会!]

Weapon Lore: 这一项应该加到最大,因为加的越多伤害值越大(加到98级的时候就该停了,因为之后每加一点只增加0.5%的伤害。

[MAX]

Concentration: 这一项加的越多你特殊攻击的恢复时间就越短,所以一定要加到最大。

[MAX]

Constitution:提高生命值,所以是必须要加的,但我不建议你加到最大,最好是级别的1/2 [比如你60级,你就应该在这一项上家到30点]为什么不加到最大?虽然你可以,但我觉得这一项少加点配合比较高的吸血(40%-50%)是最明智的,这样你的血就永远用不完了^^ [如果你有多余的点,那就加吧,但开始很长一段时间里你都不会有多余的点的]

[level/2]

Parry:如果你有盾的话,这是再好不过的防御技能了,它的附加奖励是惊人的。推荐还是加自己级别的1/2

[level/2]Armor: 这一项不怎么重要,因为怪兽不会命中你那么高的,并且它的附加奖励也没有看起来那么有用。相信我,不要在这里过多的加点!我建议你加到自己级别的1/4 或1/5就可以了

[level/4 or level/5]

Agility: 是很好的防御技能,但AR(攻击频率)的奖励是没用的,因为在使用特技的时候根本用不到AR。加到19点正好,不用再多![19 points!] [agility没有parry重要!]

Trade: 非常重要的技能!我花了很多时间在商店里买新装备,戒指,并且一些好戒指里带有trade属性,但那不是主要原因。Trade可以提高商店里的物品质量。所以trade技能高的话在商店里可以买到很多橙色装备[非常好的装备]。所以这个技能是太重要了。我建议你在这上面加1点!!!为什么只加一点?原因很简单:你在trade上加了1点,以后在买东西时就可以见到trade+3的戒指,见了一定要买,一直买,然后买个四孔的装备,再把那些trade+3的戒指镶上去,这样,当你再去买东西的时候,只要穿上你那件+trade奖励的装备就行了^^(你可以得到105点的trade[装备奖励],而你在trade上实际只加了1点)如果你不喜欢这样就把这个技能加满吧,当然你就要牺牲好多技能点咯^^

[1 point or max]

4.4 战斗技能 [单手近战]

我只建议你学下面几中,我不会讨论其他的,因为在中后期的游戏中只有multi hit,hard hit和attack比较有效。其他的技能不是伤害太低就是恢复时间太长。所以希望Ascaron公司能有所改进吧,天使还是需要那些技能的。作为参考,hard hit和multi hit是唯一能和角斗士的技能相媲美的(它们的伤害都差不多)但角斗士的multi hit更厉害

特技:

Attack:最酷的天使技能了!点1下可以连续攻击7下,这个技能级别最好低点(最好能保持在1级)因为恢复时间会很短(1-2秒)

Hard Hit:对付那些烦人的射手的非常有效的技能。我建议你能越早开始用这个技能越好。后期它不是太行,但伤害还是相当棒的![开始时保持恢复时间在2秒,后期可以升到自己级别的1/2或1/3]

Multi Hit:级别高的时候是非常好的技能,早期的级别低的时候效果不是很明显,但在对付围攻的时候仍然是必须用到的,因为它可以同时击打多个对手多次!在用这个技能的时候最好将所用武器切换到高攻击或大范围的武器,如果你用匕首multi hit的话你谁也打不到^^

[早期加到自身级别的1/3,后期加到自身级别的1/2]

Irritation: 对付空中敌人和射手的最佳选择,他们逃跑的时候用这个技能让他们停下来,然后用hard hit 和 attack解决掉他们吧。

[级别1-5]

连招:

4个hard hit对付远程敌人和boss

4个multi hit对付围攻的敌人

4.5 属性点分配 [单手近战]

有两种选择:

1 全加strength[不推荐]

2 Strength: Physical reg=3:1 (每升四级加3点strength 和1点 physicla regeneration (4,8,12,16,20,24,28,32,36...))

你可以全加力量,但我不推荐这么做,因为许多武器都有加力量的属性。我的建议是strength:physical reg=3:1或2:1

为什么要加physical reg?

首先,在英文版中好象有个翻译错误,因为physical reg能提供4点体力(和strength增加的一样),提高回血速率,加快特技的恢复时间。我亲自测试过,的确如此,所以那肯定是个翻译错误或者是他们忘了。

4.6 物品和符文 [单手近战](强调!仅做游戏早期参考!)

武器:在第一级的时候我建议你用那把'hack sword'(从第一个就铁匠的任务中得到的),然后在16级的时候用Albion sword,18级的时候用光刀。在20几及的时候到braverock可以买把好斧(最好买双纫的,攻击范围大)之后就随便捡到什么用什么吧。

武器最好是一种元素伤害加物理伤害或是单纯的物理伤害。不要一把武器里太多的元素伤害!

装甲:我强烈建议只穿天使专用的装备,为什么?因为其中包含防御等级(defense rating)[不是protection],agility+parry都大大提升了的防御(看看你角色窗口里的防御等级就知道了,很低的)最好挑带孔的。

盾牌:和装甲一样,用防御最大的那个(强调:不是protection,是defense)然后最好找带孔的。

翅膀:我总是用两对翅膀,常用的那个是+speed+attack speed 带孔的,在你物品袋里的那个是猛加speed的翅膀,这样当你要跑或逛商店的时候就带上那对翅膀飞吧!

武器栏里武器的摆放

第一格:常用武器

第二格:加speed的武器,为了跑的更快[在城镇和远距离的时候用]

第三格:双手拿的武器[不是两把武器]如大剑或矛,在用multi hit的时候伤害和范围都会很大

第四格:带“die on sight”属性的武器

吸血:

吸血:15-40%(越多当然越好)[吸血率是没有上限的]吸血在银和金级别中是至关重要的,所以至少得有15%,但怎么得到呢?

简单,只要把带吸血属性的吸血鬼的符文镶到装备上就可以了,那种带+1hard hit或+1 multi hit的更好,那样加了你的hard hit 或multi hit也会提高的。

以后可以用带吸血的戒指或护身符critical hit:

另一个必须具备的技能,它可以产生2到3倍有时4倍的原有伤害,再加上attack技能连续7下的高速打击,注定是一个非常好的技能。试试看能不能达到100%的致命一击,肯定会很有趣的

split:

可以将一个怪分成两个,这样你就有两个一半血的怪,当然就有两份经验

Die on sight:

一个很管用的技能,但从上一个补丁起被这样杀死的怪不会产生经验值,掉落的物品几率也很少了,所以不象以前那么有用了。当你在一些低级别区域穿行的时候带把这样的武器还是很有用处的。

Experience:

如果怪太容易打了,就穿上增加经验的装备吧,那样可以让升级快点。游戏前期你可以把战巫的符文镶在装备里实现增加经验的效果,后期则要改为带戒指或护身符,因为它们的效果要好,而且有时还会同时带有其他技能(致命一击,分裂等)

5 双手近战型天使练法

5.1 特征:

这一类型的天使实力很强样子也很酷,在青铜级打很爽,在银级别也没问题,但在金或白金级别打的时候可能就会遇到一些困难了。因为她没有盾,所以你就得有非常高的吸血属性(40%!),不然你会发现自己很容易挂。不过她的attack技能真的是爽的很!

5.2 优缺点[双手近战]

优势:酷,attack技能极强。虽然双手的attack技能只能连击六下(比单手的attack少一下),但速度却非常快,杀伤力通常是单手attack的2到3倍!

劣势:没有盾,缺乏防御!在金和白金级别里敌人对你的伤害将会很大,所以确保你要有很高的吸血技能,不然肯定活不久。

5.3 技能点分配 [双手近战]

技能选择:

Lvl. 1 : Magic Lore, Weapon Lore

Lvl. 3 : Concentration

Lvl. 6 : Dual Wielding

Lvl. 12 : Constitution

Lvl. 20 : Parry

Lvl. 30 : Agility Or Armor [我建议选agility]

Lvl. 50 : Trade

Weapon Lore:

MAX [98级应该就够了,原因见单手近战型天使练法]

Concentration:

MAX [90级左右就够了, 再往高加就只能提高0.5%]

Dual Wielding:

1 点 [再多加没有用,装备中常会有加攻击速度的奖励]

Constitution:

级别的1/2[加的越多伤害力越大,还可以有更高的吸血]

Parry:

余下的点都加这里吧 [记得parry比agility重要,所以要先给parry加点]

Agility: 19点 [agility的重要性最低] // [如果你加armor , 就加自身级别的1/4或1/5]

Trade: 1点 [见单手近战型天使练法]

5.4 战斗技巧

与单手近战型一样,唯一的不同就是在后期要保持attack特技的恢复时间在1秒!!绝对不要再多,不过放心,这样不会有什么问题的。

5.5 属性点分配

与单手近战型一样,strength:physical reg=3:1(每升4级加1点到physical reg,即

(4,8,12,16,20,24,28,32,36...))

5.6 物品与符文

与单手近战型相同,但由于没有盾牌,所以要注意多加吸血(在金/白金级别中最少40%)

6 单手混合型天使练法

6.1 特征

混合型就是指 魔法+近战

这种类型的天使没有近战天使那么强悍,但却有魔法作为辅助攻击,(celestial light和lightning strike)这样对付空中的敌人和围攻时是特别方便的。

6.2 优缺点

这种天使基本上没有弱点,可能近距离作战的力量小了,但可以用魔法补充,或许这样打起来会很复杂,但却是更有趣了

6.3 技能点分配

技能选择:

Lvl. 1 : Magic Lore, Weapon Lore

Lvl. 3 : Concentration

Lvl. 6 : Meditation

Lvl. 12 : Constitution

Lvl. 20 : Parry

Lvl. 30 : Heavenly Magic

Lvl. 50 : Trade

Weapon Lore: MAX [98级应该停止,原因见单手近战型天使练法]

Magic Lore: MAX 最大

Concentration: level/2 意思是自身级别的1/2

Meditation : level/2

Constitution: level/2

Parry: 所有剩下的点都加这里吧,加不多的

Heavenly Magic : level/5

Trade: 1点 [和单手近战型一样]

6.4 战斗技能

SPECIAL MOVE 特技:

只用attack,因为技能栏不会有那么多空位,还要放其他

具体的attack用法与单手近战型天使一样

Spell 咒语:

[记住:在用咒语的时候吸血和致命一击都起作用]

Lightning strike: 尽量让恢复时间在7-6秒,另外最好在你装备里镶嵌一些符文,这样可以让恢复时间减短1/3

Celestial Light:尽量让恢复时间在10秒以下,同样可以用镶嵌符文的办法减短恢复时间

COMBO 连招:

1个celestial light或1个lightning strike,也就是单放。为什么?因为连招的话恢复时间会加长,不如单放你可以根据情况选择该用的魔法,并且可以频繁使用。

4个celestial light,这是个连招,这个连招绝对是少龙杀手,火并利器,而且是回血圣光!6.5 属性点分配

Strength:Mental Regeneration=1:1 or 2:1

6.6 物品和符文

与单手近战型相同

7 双手混合型天使练法

7.1 特征:

玩的好的话会是一个非常非常好的选择!如果你没选对技能的话,你的天使就会过的很艰难,所以在选择技能的时候一定要注意了。这里我们把点全加到攻击方面,防御方面的技能就不管它了!

7.2 优缺点

这种类型的天使只有一个大的缺陷,就是完全缺乏防御,所以你必须有很高的吸血[比双手近战的还要高点,最少要45%,或者更多]但如果你用的好的话,这种天使会是最具威力的天使!

7.3 技能点分配

技能选择:

Lvl. 1 : Magic Lore, Weapon Lore

Lvl. 3 : Concentration

Lvl. 6 : Dual Wielding

Lvl. 12 : Meditation

Lvl. 20 : Constitution

Lvl. 30 : Heavenly Magic

Lvl. 50 : Trade

Magic Lore: MAX

Weapon Lore: MAX [98级应该停止了,原因见单手近战型天使练法]

Concentration: level/2

Meditation : level/2

Constitution: level/2

Dual Wielding: 1点 [见混合近战型天使练法]

Heavenly Magic : level/5

Trade: 1点 [见单手近战型天使练法]

7.5 属性点分配

Strength:Mental Regeneration=1:1 or 2:1

7.6 物品和符文

与单手近战型一样,只要在金/白金级别里有至少45%的吸血就好了,不然会很惨

8 专用BeeEffGee, Energy Bolt型天使练法

这一篇是别人写的,我还没有做过测试,但一定很有趣,下面是原文:

The BeeEffGee Seraphim v.1.0

By Kevin Molen

aka Sandma.Gettysburg

由ttmouse转译

1 简介:

在最近的测试中,我发现了在Energy Bolts 和 BeeEffGee这两个不相关的技能中存在着某种联系。通过多次测试,我发现,提升Energy Bolts的级别可以加大BeeEffGee的伤害力,而不用升级BeeEffGee.因此,我的Gettysburg就应运而生了。由于这种练法很特别,所以不一定适合于每个人。她的主要技能从来都不超过1级,而且根本不用拿武器。

2战斗技能

只有两种主要技能:Energy Bolts 和 BeeEffGee。当然,其他技能也可选。文中提到的所有不重要的技能、属性、战斗技能或者特别说明都会用括号括起来加以说明。

BeeEffGee :你的主要攻击手段就是用BeeEffGee,但有一点很重要就是你要保证它的级别始终在1级,至少也是很低的级别才行。因为你可以通过提高Energy Bolts的级别来提高BeeEffGee的级别,这样BeeEffGee的攻击力加大了但恢复时间却不会增加,这一点是非常重要的!

Energy Bolts :你应该把所有的符文都用来加这项技能,级别越高越好,而且每增加1点Energy Bolts,BeeEffGee的攻击力都会有明显的增加。

( Lightning Bolt ): 主要用来对付单个敌人。这项技能是不要求的,并且推荐把级别保持在1级,因为BeeEffGee的伤害力要高的多。

( Celestial Light ): 当我级别低的时候曾频繁的使用这个技能,因为那时BeeEffGee的恢复时间比它的持续时间要长的多,所以在我等的过程中我就用这个。这项技能也是不做要求的,但它能让你在级别低的时候容易打一点。

总结:考虑到以下几点是非常重要的。在我单用BeeEffGee杀不死怪的时候,我曾经想过用一些辅助技能。我见过好多天使用各种不同的技能把怪解决掉,celestial light在自己级别低的时候是很有用的,但我发现级别越高我就越不需要其他别的技能。这是因为physical reg的属性会随着人物级别的提高而自然提高,又因为BeeEffGee是1级的,所以综合起来恢复时间会小于等于持续时间。因此,我觉得一用完BeeEffGee就再接着用更有效。这样一来就可以专注的去练某一种技能(使得伤害值特别高),但同时又减少了技能的多样化。还有,关于一个bug,就是当你在用BeeEffGee的时候,你原本拿的武器会消失。而且消失了以后就再也拿不到了。由于这个原因,我通常都是赤手空拳不拿武器的。

3 技能

我现在是20级,所以我所提到的大部分内容都是根据这一段经验总结得来的。目前我只发现以下几种比较关键的技能:

Constitution : 这一项技能要加满。它可以提高你的命中率和回血速度,每加一点都可以提高很大的百分比。当你用BeeEffGee的时候你会经常被敌人打到,所以你得有足够的生命值

Armor : 我选这个技能是因为它可以将天使的各项抗性提高很大的百分比。这个constitution一样有用。所以要加满。

( Magic Lore ): 这个技能随你选,所以我是先加一点点,到后面有多余的点了再加它。实际上,它的确增加了BeeEffGee伤害力以及一些你可能会用到的低等级的魔法,如(Celestial Light)。但不要在magic lore上加太多的点,因为所增加的伤害并不是很明显。( Heavenly Magic ): 这个技能可以提高天使的魔法攻击能力,并且缩短恢复时间。如果你想用高级别的Celestial Light的话,这项技能可以让恢复时间变的比较合理一些。

( Dual Wield ): 我是在还没碰到那个丢失武器的bug的时候选的这项技能。如果你想用其他战斗技能的话,你就选这个,否则我不推荐用这个,它对BeeEffGee的伤害力没有任何影响。

( Concentration ): 和上面提到的原因一样,这个技能也可以变的比较有用,但它和BeeEffGee的恢复时间没有关系,因为BeeEffGee的级别从来都不超过1级。因此,phsical reg的自然增长足以把恢复时间降的很低了。

总结:我认为通过选择不同的技能你可以练出多种不同的类型。以后我可能会选agility 和trading,但我到目前为止还没有这方面的经验,所一我就不做说明了。这种着重强调某一方面的高能力而彻底忽视其他方面的练法只是我的个人偏好。我创造的这种练法是不用武器的,而且许多和近身战斗的技能也省掉了,所以我有点怀疑这种练法的可行性。但我觉得还是大胆的试吧,因为我觉得等武器丢失的bug被修正了以后,近身技能还是可以附加到这种练法里的。然而,对于技能来说,关键的就是要有较高的命中,正如战斗技能需要高的杀伤力一样。

4 属性

许多属性都和玩家所选的技能和战斗技能有关。由此,许多属性都是可以不去管的,因为在这种练法里,主要的战斗技能已经从其他许多方面得到了足够的加强,而那些技能又弥补了其他方面的不足,如(hit point和armor)。所以在某种程度上我把属性看作是次要技能,这样它们的加点法就比较灵活,在这上面加点的主要原因是为了满足某种装备的指定要求。

strength:这一项增加角色的命中率和近身伤害力,还有可以让玩家有能力穿更多种类的装备。这个属性是非常好的,我不知道为什么不管什么角色都选择忽视它。

( Physical Regeneration ): 这项属性可以使BeeEffGee的恢复时间等于或小于持续时间,也就是说你可以不间断的使用BeeEffGee。这个技能也是很重要的,但我在上面只加了很少的几次点,一般说来这个属性在每次升级后自动加的点就足够了多了。

总结:我考虑过给其他属性加点,比如dexterity和endurance,但每次升级系统会自动给每个属性上加点,所以我只关心提高尽可能多的命中率,偶尔会给其他属性加点也是为了满足武器的要求。如果你想用近身战斗技能或其他魔法的话,那其他的恢复速度就对你很重要了。而这种练法是不需要你考虑任何属性点的分配的,除了strength。

5 成效

我的Gettysburg现在是20级了。目前我用BeeEffGee每下攻击大约有900点伤害值。要知道这些光弹对碰到它的任何敌人都会产生伤害,而且会持续伤害。我的命中率大约有1600点,看起来是够多的了,因为我从来都没挂过,即便是和那些带橙色圈和红色圈的敌人(敌人的血显示为橙色或红色时说明等级比自己要高许多)群殴的时候。我可以不停的使用我的主要特技,因为几乎没有等待时间。只有当我在放魔法的时候(很不幸,那时会等很长时间),我才不会主动攻击。这种练法是我自己发明的,因为没有联网游戏因素的影响,这个角色对我来说就象RPG里的角色一样:需要极端的专门化。我敢打赌以后肯定会有很多成功的BeeEffGee型天使,我鼓励大家多尝试,能研究出和我不同的练法。目前就我所知,我是唯一一个我介绍的这种BeeEffGee天使(在我去过的所有的论坛中),因此,这种练法很适合喜欢另立门派的玩家。但同时,这也说明Energy Bolts 和BeeEffGee之间的这种关系可能是一个bug,一个开发过程中出现的错误。所以我告戒你要谨慎的选择这种练法,并且留心版本的升级和相关情况。最后感谢大家读我的第一篇心得,我希望大家都能从BeeEffGee天使中找到乐趣。

购物指南

购物对天使来说是非常重要的,因为你的成功来自与你的装备,所以最好每升4级要来个大购物,毕竟天使也是女孩子嘛,女孩子都是喜欢购物的^^怎样购物呢?穿上加速度的翅膀,从传送点到braverock,到商人那里买东西,然后从传送点到其他地方再回来,再向那个商人买……(商店里的物品是随机的,所以每次来都不一样)

另一种购物的方法,更加快:

到braverock完成商人的任务,这时城里就会有两个商人了,这样你到这里买一下再到那里买一下,然后再重复……

另外买到好东东要记得存档啊,以防丢掉就可惜了

问答

Q:为什么要把attack技能保持在1级?[在起初对单手型来说要把恢复时间保持在2秒以下,对双手型恢复时间要保持在1秒以下?]

A:attack是一个特别有用的技能,因为单手时可以实现连续7下的打击,但这个技能升级所提高的伤害却很少,反而增加了恢复时间。我强烈建议你把attack的恢复时间保持在2秒以下。许多人说attack至少可以升级到3-4秒的恢复时间,因为7下连击的持续时间肯定比3-4秒的恢复时间长,所以把attack保持在3-4秒就行了。但实际上,许多时候一个怪在没有受够7次打击的时候就已经死了,而那时你还没有恢复好,所以就要把你宝贵的时间用来等待了,这可不是件好事。

Q:我的装备有很多孔,但我不知道镶嵌什么好

A:首先保证要有高于15的吸血,不行就加吸血鬼的符文(+1hard hit或+1multi)。然后就用加伤害的戒指,尽量集中在一种元素攻击上(物理攻击+1种元素攻击),因为游戏里你用1种元素攻击产生的伤害要比用多种元素攻击产生的伤害大。在游戏初期如果你觉得你的防御太低的话就加木精灵的符文,就是那个+15defense +15attack 外带hard hit技能的符文。有人会想到用那个+15resist all的符文,那个不怎么好,因为你不可能对任何元素攻击完全免疫,比如火,无论你防御多高,即便是900%的火防也是如此。

另一个好的用来镶嵌的东东就是BATS吸血鬼符文,它可以增加你的伤害,攻击速度,所以镶嵌的越早越好。

在游戏中期,镶嵌一些加攻击速度的护身符(不管它什么职业用的),来达到一个220的最大攻击速度。

后期如果你觉得抵抗力太低的话就镶一个比较好的带体防,火防,魔防的护身符吧。

如果你热忠于加经验值的话,那就加那些+10,20,25% xp 的戒指或护身符吧。

Q:我刚换了件装备,结果发现我的天使跑的比蜗牛都慢!

A:因为你穿了“级别”[不是指最低级别]比你现有人物级别要高的装备,最好不要穿比自己级别高的装备,不然的话你就得不到defense rating的附属奖励,并且你的速度会低到100,很慢的!

Q:我刚刚换了一把新剑,发现我的天使攻击很慢!

A:你用的剑级别太高了,不要用就是了。原因如下:如果你拿比自己级别高的剑的话,你的攻击速度就会变为100,这时即便是你学的武器掌握[如weapon lore等]也不能给你提供增加攻击速度的奖励,也就是说不管你武器掌握里带多少增加攻击速度的奖励,你只要拿了比你级别高的剑的话就都不管用了,攻击速度只能是100!

但是,如果武器中带有加攻击速度的属性的话是可以起作用的,比如你拿了比你级别高的剑,你的攻击速度变为了100,但那把剑里带有+120攻击速度的奖励,这样你就可以有100+120=220的攻击速度了,你就可以拿比你级别高的剑而不会降低攻击速度了!

[另一个原因就是不要在sword lore上加点!]

Q:我发现了一个带5到6孔的装备,但我最多只能镶嵌4个!?

A:最大限度是镶嵌4个,在这一版本中是这样的,也许以后的版本中会有改变?

表格:

Special Moves 特技

Combat Jump

角色级别Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration 恢复时间(s): 12 33 58 84 110 135 161

damage伤害 (%): +49% +89% +139% +189% +240% +290% +340%

BeeEffGee

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 41 102 179 256 333 410 487

damage (physical)物理伤害: 70 182 322 462 602 742 882

Duration持续时间: 30 32 34 37 39 42 44

Hunter Seeker

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 12 33 58 84 110 135 161

damage (%): +60% +100% +150% +200% +250% +300% +350%

Whirling Hit

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 20 51 89 128 166 205 243

damage (%): -25% -5% +19% +44% +70% +95% +120%

Foe pushed back 推开距离: 3,50 3,90 4,40 4,90 5,40 5,90 6,40

Radius半径 (%): +65% +85% +110% +135% +160% +185% +210%

Multi Hit

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 5 12 22 32 41 51 60

Damage (%): -20% +19% +70% +120% +170% +220% +270%

Radius (%): +80% +100% 125% +150% +175% +200% +225%

Hard Hit

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 5 12 22 32 41 51 60

Damage (%): 99% 179% 279% 379% 480% 580% 680%

(Attack)

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 10 25 44 64 83 102 121

damage (%): -26% -10% +9% +29% +49% +69% +89%

Combat Kick

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 5 12 22 32 41 51 60

Ranger踢开距离 (m): 0,98 1,10 1,25 1,40 1,55 1,70 1,85

damage (%): 60% 100% 150% 200% 250% 300% 350%

Spells 魔法

Irritation

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 21 54 94 135 175 216 256

Duration (s): 15 19 24 29 30 30 30Conversion

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 43 108 189 270 351 432 513

Duration (s): 15 19 24 25 25 25 25

Rotating Blade of Light

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 43 108 189 270 351 432 513

Duration (s): 35 39 44 49 54 59 64

damage (physical): 7 18 32 46 60 74 88

damage (Magic)魔法攻击: 7 18 32 46 60 74 88

Damage total伤害总值: 14 36 64 92 120 148 176

Lightning Strike

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 6 17 31 44 58 71 85

damage (physical): 21 54 96 138 180 222 264

damage (Magic): 42 109 193 277 361 445 529

Damage total: 63 163 289 415 541 667 793

Light shield

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 43 108 189 270 351 432 513

Duration (s): 35 43 53 63 73 83 90

Chance to block 格挡几率(%): 68% 83% 90% 92% 94% 95% 96%

Light

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 43 108 189 270 351 432 513

Duration (s): 35 39 44 49 54 59 64

damage (Magic): 16 44 79 114 149 184 219

Radius: 425 525 650 700 700 700 700

Celestial Light

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 26 66 117 168 218 269 320

damage (Magic): 21 54 96 138 180 222 264

Duration (s): 25 25 25 25 25 25 25

Strength of Faith

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 43 108 189 270 351 432 513

Duration (s): 35 39 44 49 54 59 64

Attack 攻击力(%): +75% +175% +300% +425% +550% +675% +800%

Energy Bolts

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Regeneration (s): 41 102 179 256 333 410 487

Duration (s): 30 32 34 37 39 42 44

damage (physical): 11 28 49 70 91 112 133

damage (Magic): 14 36 64 92 120 148 176

damage total: 25 64 113 162 211 260 309

表格2

Skills 技能

Magic Lore

提高各项魔法伤害

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Magic damage (+%) 11 39 69 94 115 133 150

Weapon Lore

增加对近距离和远距离敌人的伤害

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Physical damage 物理伤害(+%) 12 39 69 94 115 133 150

Meditation

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

提高魔法恢复速率

Mental Reg. (+%) 12 39 69 94 115 133 150

Concentration

提高特技恢复速率

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Reg. Special Move特技恢复速率 (+%) 12 39 69 94 115 133 150

Heavenly Magic

缩短所有魔法的恢复时间

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Reg. Heavenly Magic & Attack speed (+%) 6 19 34 47 57 66 75

Long-Handled Weapons

提高使用长柄武器的能力,如 (棒, 杖, 鞭)

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Attack 攻击力(+%) 9 29 52 70 86 100 112

Attack speed 攻击速度(+%) 6 19 34 47 57 66 75

Sword Lore

增强是用剑时的攻击力,命中率和攻击速度

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Attack (+%) 9 29 52 70 86 100 112

Attack speed (+%) 6 19 34 47 57 66 75

Constitution

增加体力和生命恢复速率

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Health体力 (+%) 4 33 62 84 101 116 127

Physical Reg.生命恢复速率 (+%) 6 28 49 65 78 89 98

Parry

敌人进攻的时候可以通过武器或盾牌进行格挡,借以增加防御. 如果你使用盾牌的话还会有附加防御属性奖励

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Defense 防御率(+%) 15 49 86 117 144 167 187

Special Shield Bonus 特殊盾牌防御奖励(+%) 7 24 43 58 71 83 93

Riding

提高次技能后允许玩家骑级别更高的马

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Riding horses level 3 15 30 45 60 75 90

Dual Wielding

允许双手同时持有武器,并增加双手持武器攻击时的命中率和攻击速度

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Attack (+%) 12 39 69 94 115 133 150

Attack speed (+%) 6 19 34 47 57 66 75

Armor

提高装甲的防御效果,同时减低装甲的不利影响

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Phys. Resistance 物理防御(+%) 12 39 69 94 115 133 150

Fire/Magic/Poison R.火/魔/毒 防 (+%) 9 29 52 70 86 100 112

Speed 速度(+%) 3 9 17 23 28 33 37Ranged Attack

提高使用远程武器时的命中率和攻击速度

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Attack (+%) 9 29 52 70 86 100 112

Attack speed (+%) 6 19 34 47 57 66 75

Agility

提高防御率和命中率

Lvl 1 Lvl 5 Lvl 10 Lvl 15 Lvl 20 Lvl 25 Lvl 30

Attack (+%) 7 24 43 58 71 83 93

Defense (+%) 13 44 77 105 129 150 168

补充说明: 没有列出trade来,因为我只加到1级^^

 
 
 
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