《毁灭战士3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)》游戏攻略心得之系统优化
通过测试,我个人的感觉就是最好的优化就是不优化!
高配置的朋友可以通过一些个项目的设置来进一步提高画面质量。
但是,对于配置中等的朋友来讲,希望通过设置CFG来提高速度几乎是不可能的。
我这里说几个设置上的误区。
seta image_lodbias 0
把这个参数后面的值设为负值,能进行纹理锐化。理论上能在不降低帧数的情况下提高效果。但在demo实测中,帧数有1-2帧的降低,在实际游戏中下降的更厉害。而且锐化后,物品边缘的锯齿增加,特是细长细小的物品,看起来简直是锯子。在某些场景比如矿区中有很多架子的那种地方,这个设置会使帧数与效果都很差。所以这个参数大家还是设为默认的0吧。
seta image_useCache 0
seta image_cacheMegs 20
seta image_cacheMinK 200
许多文章都提到把usecache设为1,然后提高下面两上参数的值,可以提高帧数。进行demo1测试,帧数没有任何提高,而且由于使cache占用了内存,使得在游戏中进行里的读盘时间和频率增多。所以还是保持原样的好。
seta g_fov 数值
这个数值能改变视野,数值越大,视角越大。视角越大所需处理的数据就越多,而且大视解会造成失真和距离判断失误。大家还是不要设为好。
下面说几个可能有用的参数。
seta r_useVertexBuffers 1
seta r_useDepthBoundTest 1
这两个参数默认为0,设置后demp测试没有变化。但在实际游戏中似乎速度有所提高。any way,认为心理有安慰的就设一下吧。
seta com_videoRam 数值
数值是你显存的大小,doom3自动常常会认错,所以请根据自己的真实大小设置。
seta g_doubleVision 0
这个参数设置后在被敌人攻击时不会有模糊效果。某种程度上这能提高战斗水平,和一些场合的帧数。
seta image_preload 0
这个参数设置后在demo中有1帧的提高。但是后遗症是在游戏设置界面中所以有的滑杆都看不见,比如音量控制条上的滑块。不过在游戏中没发现有画面问题。
把以上的设置项写在autoexec.cfg中就可以了。这个文件在base或d3xp中各有一个
还有一点就是机子差的朋友不要用任何外挂的增强PK4文件,都有可能降低游戏速度。
大家不要小看demo测试时1-2帧的差距。因为doom3本身就限速在60帧,如果能综合起来提高3-4帧,就已经是很可观的了。而且在游戏中的综合性能的提高还不止这一点点帧数。
机子好,能跑上60帧的朋友就不要看了,纯当一笑吧。