《帝国时代3》兵种简介

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-12-17
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1,远程/攻城都是远程攻击的方式。

2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。

3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。

4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。

Explorer

生命值:400

视野:18

防御:远程-10%

近战:6,对守护者3倍伤害

远程:12,射程16,对守护者3倍伤害

攻城:15

特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬

Settler

生命值:150

视野:14

防御:近战-20%

近战:10

远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害

攻城:20

特点:可进行资源采集,可建造各种建筑

Minuteman

生命值:300

视野:15

防御:近战-20%

近战:15

远程:26,射程12

攻城:5

特点:生命值随着时间而流逝

Crossbowman

生命值:100

视野:20

防御:远程-20%

近战:7

远程:18,射程5-16

攻城:3

Longbowman

生命值:95

视野:24

防御:远程-20%

近战:12

远程:20,射程4-22

攻城:10

Pikeman

生命值:120

视野:12

防御:近战-10%

近战:8,对骑兵5倍伤害

攻城:32

Rodelero

生命值:130

视野:12

防御:近战-40%

近战:11,对骑兵3倍伤害

攻城:10

Musketeer

生命值:150

视野:16

防御:近战-20%

近战:13,对骑兵3倍伤害

远程:23,射程12

攻城:20

Skirmisher

生命值:120

视野:24

防御:远程-30%

近战:6,对重装步兵2倍伤害

远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害

攻城:12

Hussar

生命值:290

视野:15

防御:远程-10%

近战:30

攻城:20

Lancer

生命值:350

视野:15

防御:远程-30%

近战:20,对步兵3倍伤害

攻城:20

Dragoon

生命值:200

视野:15

防御:远程-30%

近战:10,对骑兵3倍伤害

远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半

攻城:9

Grenadier

生命值:200

视野:15

防御:远程-50%

近战:12

远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半

攻城:72,射程12

Falconet

生命值:200

视野:30

防御:远程-75%

攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半

Culverin

生命值:280

视野:32

防御:远程-75%

攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半

Mortar

生命值:300

视野:44

防御:远程-75%

攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0

Priest

生命值:360

视野:12

防御:远程-10%

近战:5

Missionary

生命值:300

视野:12

防御:远程-10%

近战:5

Fishingboat

生命值:200

视野:18

防御:远程-50%

建造限制:99

特点:可进行水上资源采集

Caravel

生命值:800

视野:26

防御:远程-50%

攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

建造限制:5

特点:可以运输陆地单位

Galleon

生命值:1500

视野:26

防御:远程-75%

攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

特点:可以训练各种士兵

Frigate

生命值:2000

视野:34

防御:远程-75%

攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

建造限制:3

Monitor

生命值:1200

视野:38

防御:远程-75%

攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害

 
 
 
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