很久没有那么认真的玩一款RPG游戏了``包括前不久的FF12``蓝龙让偶找回了当年在超任上玩时空之轮的感觉```两个字评价....."神作"...以它那还算不错的,还挺热血的情节,多样的职业,丰富的小游戏,分支任务,隐藏情节,还有漂亮干净的画面,大师级的音乐,传统RPG固有的道具,怪物图鉴收集等等等等..再加上鸟大师的人设``
`用神作来评价不为过吧```唯一感觉不满的就是那些英文音效``不过听久了也能适应就是了...还有游戏到后期某些战斗会掉桢,还有就是记录不能记太多个,偶记得偶记了10多个记录,读取跟写入进度的时候要等1分多钟````不过这些都是小瑕疵``无伤大雅....
正常游戏时间的话大概要50小时以上``完美的话没有100小时估计是拿不下来的,包括所有人所有职业LVMAX的成就``怪物道具图鉴收集等等..偶是用了70小时左右,调查数无法到达1800是偶心中永远的痛啊```
另外,想要轻松的解决掉各种大的小的天上飞的地下藏着的BOSS,就一定要注意角色培养的职业多样化,不要让每一个人只学1种职业,而是要每个人都多才多艺```而且职业等级一般来说30多级就能将该职业的技能全部学会,这对于学会了强化师的地图直接消灭敌人的技能来说,要达成30多级是很简单的事情````然后说说几个必备的技能吧```前面数字是学会该技能需要的职业等级
剑士ソード
17 なぎはらう2 前列 横列攻击(杀小兵专用)
23 クリティカルダメージUP 必杀时伤害UP
26 遠距離攻撃(杀小兵专用)
盾战士アーマー
12 戦士の壁(勉强要算的话)
武道家モンク
16 クリティカル率アップ 必杀几率UP
31 絶対カウンター 100%反击
盗贼アサシン
23 ぶんどるv 使用普通攻击时能偷取道具
32 トレジャーハント 偷取几率提高
35 連続攻撃 一次普通攻击可造成两次伤害
黑魔法师ブラック
36 ブラックマジックLv6 黑魔法LV6
白魔法师ホワイト
12 連続アイテム 连续使用两次物品
27 ホワイトマジックLv6 白魔法LV6
33 リンカーネーション 战斗不能时自动复活1次
强化师バリア
30 バリアマジックLv6 强化魔法LV6
50 バリバリア3 地图技能 将地图上的弱敌直接消灭 发动需要mp5 每一个敌人消灭需要mp1 (刷职业技能必备)
弱化师パワー
15 効果時間+50% 魔法效果时间延长50%
31 パワーマジックLv6 弱化魔法LV6
36 连续魔法 同时吟唱两个魔法
道具师コンビネーション
32 アクセサリ+3 角色可以多装备3个Special道具
36 スキル+8 技能装备栏增加8个
试想一下,如果你的战斗配备是3战士,两法师,而全体队员都有"技能槽8个增加","可装备3个special道具",加上3个前排战士拥有"必杀率提升","必杀时攻击增加","2次攻击","普通攻击时能偷取道具","偷取几率提高",还有一些加速度防御力量的,例如战士之壁之类的,而后排两个法师拥有"2次魔法","LV6强化魔法","LV6回复魔法","LV6攻击魔法","LV6弱化魔法","魔法的持续时间+50%","魔法之心"等等...
在BOSS战时战士就用普通2段攻击,法师给战士跟自己加速度,因为是2次魔法,2个法师各行动一次就能给队伍中4个人加速(48mp的那个),而再各行动一次的时候,就能给剩下那个未加过速的角色加速度,和给3个战士加攻击(20mp的那个),而如果被打了,无论什么样的伤害,两个LV6的2次恢复魔法难道还补不过来吗?闲暇之余还能加加魔防物防,魔攻物攻无效化之类的```
而因为可以装3个special装备,可以每人配备1个SP双倍的装备(游戏里最少有5个,详见下面攻略),而速度加60多的装备也有4个以上,可以分配给主要成员,这样的话,在战斗中几乎很少有人可以出手打你```只要进入战斗看到敌人,大家就可以引用健次郎大哥的经典名句...这么对对面的敌人说........"你已经死了"....
偶就是这么打的,最终BOSS一下都没行动就挂了``(偶当时60级左右)