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与afreez一起学习DirectFB之:编译运行第一个DirectFB程序

王朝other·作者佚名  2007-01-17
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摘要:

本文介绍了如果把一个DirectFB源程序文件编译一个可执行的文件,附带性的介绍了gcc的常见编译选项的应用。

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声明:

此文为原创,欢迎转载,转载请保留如下信息

作者:聂飞(afreez)

联系方式:afreez@sina.com (欢迎与作者交流)

初次发布时间:2006-05-29

不经本人同意,不得用语商业或赢利性质目的,否则,作者有权追究相关责任!

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编程环境:

调试环境:FC5(Fedora Core 5)、DirectFB.0.9.24或DirectFB.0.9.25

安装信息:DirectFB不是默认的安装方式,安装路径为/usr/DirectFB25/

DirectFB源程序

程序名:draw_line.c

功能:在屏幕中间画一条水平直线

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <directfb.h>

//这是最上层的接口,所有的函数入口均由它(IDirectFB)而来

static IDirectFB *dfb = NULL;

//主平面,也就是“屏幕”了。在交互层使用DFSCL_FULLSCREEN,它是主层平面。

static IDirectFBSurface *primary = NULL;

//这里存储主平面的高和宽,从而为其它的操作提供支持

static int screen_width = 0;

static int screen_height = 0;

//用以检测错误的宏定义,用来检测大部分的函数的返回值是否正常。只适合用在小的测试程序

#define DFBCHECK(x...) { DFBResult err = x; if (err != DFB_OK) { fprintf( stderr, "%s <%d>:\n\t", __FILE__, __LINE__ ); DirectFBErrorFatal( #x, err ); } }

int main (int argc, char **argv)

{

//为了创建一个平面,需要定义一个平面描述子(surface description)

DFBSurfaceDescription dsc;

//初始化

DFBCHECK (DirectFBInit (&argc, &argv));

DFBCHECK (DirectFBCreate (&dfb));

DFBCHECK (dfb->SetCooperativeLevel (dfb, DFSCL_FULLSCREEN));

//设定dsc的一些属性,现在可以不用关心

dsc.flags = DSDESC_CAPS;

dsc.caps = DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING;

//使用我们设定的dsc创建主平面(primary)

DFBCHECK (dfb->CreateSurface( dfb, &dsc, &primary ));

//得到主平面的宽与高

DFBCHECK (primary->GetSize (primary, &screen_width, &screen_height));

//通过画一个和主平面同等大小的矩形来清空主平面;默认颜色为黑色

DFBCHECK (primary->FillRectangle (primary, 0, 0, screen_width, screen_height));

//为了能显示画出来的线,先设置一下线的颜色,线的位置在屏幕的中间

DFBCHECK (primary->SetColor (primary, 0x80, 0x80, 0xff, 0xff));

DFBCHECK (primary->DrawLine (primary,0, screen_height / 2,screen_width - 1, screen_height / 2));

//显示

DFBCHECK (primary->Flip (primary, NULL, 0));

//等待5秒后,程序自动退出

sleep (5);

primary->Release( primary );

dfb->Release( dfb );

return 23;

}

编译准备

安装完DirectFB后,由于某种原因,我没有把/usr/DirectFB25/lib添加到配置文件/etc/ld.so.conf 中,所以,在进入(每一个)终端时,要设置两个环境变量,如下所示:

$export PKG_CONFIG_PATH=/usr/DirectFB25/lib/pkgconfig/

$export LD_LIBRARY_PATH=/usr/DirectFB25/lib

编译

为了详细分析其编译过程,先分析几个使用不当的编译过程,最后给出两中常用的编译方法。

不当编译1:$gcc draw_line.c -o draw_line

正常情况下,我们做一些练习时,常常使用如下的编译格式来编译:

$gcc src.c –o destination

如果这里,我们同样使用这样的编译选项时,会出现类似如下的编译错误:

draw_line.c:3:22: error: directfb.h: No such file or directory

draw_line.c:4: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before '*' token

draw_line.c:5: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before '*' token

draw_line.c: In function 'main':

draw_line.c:20: error: 'DFBSurfaceDescription' undeclared (first use in this function)

draw_line.c:20: error: (Each undeclared identifier is reported only once

draw_line.c:20: error: for each function it appears in.)

draw_line.c:20: error: expected ';' before 'dsc'

draw_line.c:21: error: 'DFBResult' undeclared (first use in this function)

draw_line.c:21: error: expected ';' before 'err'

……

错误中显示了很多编译异常输出,最让人无法忍受的是竟然没有找到头文件directfb.h,编译DirectFB应用程序,可基本上都需要这个头文件的!怎么会找不到呢?

使用$ls /usr/DirectFB25/include/directfb 查看一下,发现里面确实有directfb.h。那么,就是GCC没有找到该文件了,也就是说,gcc默认查找库文件的路径不包括:

/usr/DirectFB25/include/directfb

该路径是我安装的目录,如果不通知gcc的话,它是不会去这里找相关库文件及头文件的。

好了,知道了异常输出的原因之后,我们改用下面的编译命令进行编译。

不当编译2:

$gcc -L/usr/DirectFB25/lib -I/usr/DirectFB25/include/directfb draw_line.c -o draw_line

查看相关的gcc编译参数,我们可以知道其中的-L与-I的含义,相关含义大致如下:

-I(大写的i)参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/not_usr目录里,那编译命令行就要加上- I/not_usr参数了,如果不加你会得到一个类似上面的异常输出。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。

-l(小写的L)参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名。当我们自已要用到一个第三方提供的库名字libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到 /usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与 libtest.so配套的头文件)。

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:“/usr/bin/ld: cannot find -lxxx”,也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它在 /usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是- L/aaa/bbb/ccc –ltest。

可是,即使这样来编译,还是会出现如下的类似异常输出信息,大致如下:

/tmp/cc4yJt2K.o: In function `main':draw_line.c:(.text+0x1e): undefined reference to `DirectFBInit'

:draw_line.c:(.text+0x5f): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'

:draw_line.c:(.text+0x6b): undefined reference to `DirectFBCreate'

:draw_line.c:(.text+0xac): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'

:draw_line.c:(.text+0x107): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'

:draw_line.c:(.text+0x178): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'

:draw_line.c:(.text+0x1db): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'

:draw_line.c:(.text+0x255): undefined reference to `DirectFBErrorFatal'

/tmp/cc4yJt2K.o:draw_line.c:(.text+0x2c8): more undefined references to `DirectFBErrorFatal' follow

collect2: ld returned 1 exit status

这次,头文件directfb.h是找到了,可是,好多库的接口函数却没有找到!注意,此时的输出都是连接错误,已经没有了语法错误了。也就是说,我们写的这个draw_line.c源文件已经通过了预编译、编译和汇编阶段,只是最后的连接过程出现了异常。Gcc的处理过程会经历四个过程,分别为∶预处理(也称 预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和连接(Linking),详细介绍见相关资料。

也就是说,我们现在只要解决连接的问题就ok了。那么如何才能找到我们需要的函数库的接口呢?

如果你足够仔细的话,在安装DirectFB提供的事例(如:DirectFB-examples-0.9.23.tar.gz)的时候,其中会提级到一个文件,即directfb.pc。该文件记录了你的一些安装信息,现在让我们来看看它里面的内容把。

$ more /usr/DirectFB25/lib/pkgconfig/directfb.pc

prefix=/usr/DirectFB25

exec_prefix=${prefix}

libdir=${exec_prefix}/lib

includedir=${prefix}/include

Name: DirectFB

Description: Graphics and windowing library for the Linux frame buffer device

Version: 0.9.25

Requires: fusion direct

Libs: -L${libdir} -ldirectfb -lpthread -ldl -lz

Cflags: -D_REENTRANT -I${prefix}/include/directfb

里面详细记录了我们安装的路径、版本以及库的信息。特别注意里面有一行为:

Libs: -L${libdir} -ldirectfb -lpthread -ldl -lz

乖乖,终于找到它了,呵呵。好了,我们再来编译一下把。

正确的编译方式1

$ gcc -L/usr/DirectFB25/lib -I/usr/DirectFB25/include/directfb -ldirectfb -lpthread -ldl -lz draw_line.c -o draw_line

编译后,再也没有异常输出信息了,好了。终于成功了,还等什么?先去运行一下,看看效果吧!

如果你已经欣赏完了你“自己”画的那条直线的话,那么,我们再来看看另一种简便的编译方法。

正确的编译方式2

$gcc `pkg-config --cflags --libs directfb` -o draw_text draw_text.c

注意,这里的pkg-config --cflags --libs directfb两侧使用的不是单引号,而是键盘上数字键1左边的那个和“~”一体的“`”键符号;--libs 后面的包名directfb也不要忘记写,否则会出下类似如下的错误信息:

Package directfb was not found in the pkg-config search path.

Perhaps you should add the directory containing `directfb.pc'

to the PKG_CONFIG_PATH environment variable

No package 'directfb' found

在编译DirectFB应用程序和库的时候,pkg-config是一个十分有用的工具,关于pkg-config的使用方法,详见:

http://pkgconfig.freedesktop.org/wiki/

补充:

如果你安装的版本是DirectFB.0.9.25的话,在你用gcc编译时,可能会出现找不到libdirect-0.9.so.24或libdirectfb-0.9.so.24或libfusion-0.9.so.24的情况(反正我的机器是出现了)。查看你的libs位置:

$ls /usr/DirectFB25/lib

你会发现,其中的库的版本都是*.so.25,鬼才能找到什么*.so.24的连接库。不过,也没有关系了,有条件要上,没有条件,创造条件,也要上了。来,自己动手,丰衣足食吧。

$cd /usr/DirectFB25/lib

ln -s libdirect-0.9.so.25.0.0 libdirect-0.9.so.24

ln -s libdirectfb-0.9.so.25.0.0 libdirectfb-0.9.so.24

ln -s libfusion-0.9.so.25.0.0 libfusion-0.9.so.24

Reference:

1. 本文中的DirectFB画线应用程序来自:

http://www.directfb.org/docs/DirectFB_Tutorials/simple.html

2.Man page of gcc 使用$man gcc查看

3.Gcc相关的中文介绍,参照:

http://www.raidcheng.net/blog/archives/2005/03/

http://www.linuxeden.com/doc/20454.html

 
 
 
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