经过几番风雨,该有的城池都已被工会占领,接下来的事情,当然就是守城了。必竟还有许多的工会没有占到城池,有些工会想扩张。攻城方面的事在《攻城篇》中都有提到,我个人不主张盲目扩张。所谓有牢固的根据地才有伟大的基业。这就是本文的重点:守城。有很多人觉得守城是一个很枯燥、乏味的事情,其实不然。我将从兵力的布置上来谈谈如何防守,你会发现守城也有很多事情可以做:
1、探子(在《攻城篇》中已有介绍,这里不再重复):凡事往坏处想、往好处做。首先要想好一旦自己的基地被别人攻破的话该怎么办?这就促使探子在守城的初始为将来的异常情况铺好路基。攻城时间开始时派几个探子去打探几个预攻之城的情况,了解虚实。有人不明白你这不是守城篇吗,怎么又讲到攻城了?世间万事难以预料,固若金汤的城池说不定也会不小心被人攻下,不怕万一就怕一万。如果等到自己的基地被别人攻下之后再去思考该做什么就晚了,就算有轻易夺城的能力,也许2个小时的攻城时间已所剩不多,有能力无机会。这样之前的情报工作就突出了它的重要性,在自己的基地被人拿下后,能够快速的作出决定哪个城可以最快的速度攻下,使自己不至于成为浪人~~~
在自己的基地被人攻下后,不要马上想着去把它拿回来,原因在于敌方的主力军全在此处,要夺下来不是件易事,时间上也可能不让你这样做。如果觉得一定要拿回原基地不可,亦不能马上回攻。首先要看时间够不,再就是看对方是谁,有几座城,如果有2座以上的城,那探子的情报可以第一时间让我们知道该向何处进军,但此进军是假攻,因为目标是自己的原基地,目的只是吸引敌方的军力回调,这样已方原基地的敌方兵力就会减弱了,在假攻的时候如果发现敌方的兵力一下子增加了不少,定是已撤回了不少的人,可马上招集人手用蝴蝶回记录点,由M4开传送回原基地门口集合,准备大举进攻夺回失去的宝地。在假攻的期间如果对方没有调回兵力支援,当然更好,省去了不少的麻烦,可以顺当的将此城易主。如果对方无其它城池该如何呢?这时就要根据所剩的时间,对方的实力做个判断,是否能在仅有的时间内攻回城池,这个可能性至少要在75%以上,如果四分之一的把握都没有,那还是在有限的时间内夺取另外容易攻取的城为主。
2、守门人:基地门外安排一个人呆着,这里是和平地带,不需要很高级的人物。其目的只是看看有无人来攻城。来大举攻城的人肯定会在门口集合,即使是些小队人马,也可在第一时间内通知基地内部人员注意,提高警惕。安排此人也可让内部守城人员不必每时每刻都在紧张情绪之中,这样坚持2个小时是很累的,于已不利。有了守门人大家可以放松心情,以逸待劳。
3、高射炮:在基地门口到华丽金属的必经之路的传送点边至少安排一个人看守,要在内侧看守。为什么要看守这些地方,我只能说现在的内挂做得太完美了,不能使用苍蝇的地方也一样可以展翅翱翔。不过再怎么飞也还是要过图的,这就是我为什么说要在传送点的内侧守。过图之后有2秒是动不了的,这样已方人就有足够的时间看清对方是谁,高射炮就可以开始打飞机了~~~~即可攻击他(个人不推荐,因其可迅速飞走)又可通知已方注意华丽(首推)。如果哪位手脚快的话还可以按Print Screen热键抓图,把对方自由飞翔的瞬间留下来,发给GM,瞬间封号处理。
4、华丽:因为前一点的介绍,促使华丽旁边至少要安排2个人把守,最好是WS和M4。WS的攻击力强,续战能力也高。M4即可为WS补血又可为华丽金属补充,一举两得。
5、大部队:剩下的就是主力军了,如果人数允许的话,可分为2队,一队守外城,一队守内城。至于攻敌的作战方法,我想每个人都有其独特的方法,但是有一点就是要服从大局,坚守岗位。个人英雄主义很容易让别人钻空子的。
我个人平时喜欢打BOSS,4.0版本的怪物都会用技能了,改版后在打领主的过程中我想到一种守城的队形,现处于理论阶段,未曾实践。如有什么高见希望讨论讨论。
现在的基地内的道路多数都是窄路,我的理论队形就是利用这点:最前面是2个ID型WS,其后跟2个VIT型M4,再后是AD或AL猎人或者枪骑。初看下肯定有人会笑我,怎么会把弱不经风的WS放在最前面,不是送死么?不知道4.0版本后各位有没有打过领主,WS摆在最前面是为了放火墙,因为冰墙不能使用,火墙是唯一一个可以挡得住人的技能,窄路上放火墙无人可过。另外一个WS可放暴风雪或者陨石术,暴风雪是大家公认的强大技能,不多说。陨石术以其命中率差而被人遗弃,但在人多的窄路上,就算达不到100%的命中也有95%了,但其伤害力却是暴风雪不能比的,三下强制冰冻让暴风雪威力大减。其后的2个VIT M4,皮厚可自保,穿上马克衣,不停为前方的WS加血、加光壁、加牺牲(这个次要)保证WS不死。其后的AD和AL猎当然是主攻手了,个人推荐AL猎人,AD攻击虽强但有SP的限制,续战能力差。AL的鹰是范围攻击,窄路上人多,正好打一片,不能有效防止敌方WS放大魔法,毕竟剑鱼卡无效了。要是在此队形的最后再来个M4加天赐、圣母、放光耀。。。理论感觉这是无敌守城队形。
个人不推荐靠放怪守城,怪物守城只是依靠怪物数量的暴走,一旦暴走失效或被人引开,此城必亡。再则靠此守城也失去了工会战人与人对抗的乐趣。当然特殊情况(工会人员今天大部分都有事不能来)不得已放怪守城还是情理之中的。
本人华南I服小M4一名,呵呵,有空M我:)