找了好久,今天终于找到了死灵卡的作用,这张卡要到EP5.0才会开放
首先,死灵卡的作用是ASPD1.33倍,计算公式如下:终极APSD=原本ASPD(包括觉醒水)+(200-原本ASPD)*0.33
也就是说,一个刺客或者猎人的ASPD是175,喝觉醒以后是178,(当然还要看自身AGI和DEX的点,也可能只到177)插死灵卡的ASPD=178+(200-178)*0.33=185.26约等于185。也就是每秒攻击3.33下。而以前是每秒攻击2下,所以差距并不是很明显,况且要牺牲一张属性卡,也就是伤害本身要减少很多。所以我认为一般爆刺和AD猎人(PK的)并不适合用这张卡。至于LUK刺,由于本身就有比较高的爆击,不需要3青,所以可以牺牲一张青古,插成1青1死1属性,甚至1死2属性的模式。这种情况下LUK刺每分钟伤害会比以前高出1万左右。效果还是比较明显的。(仅限于打怪,毕竟刺客不适合PK)
再来看看如果M4全套服务的情况。AD猎人可以达到185的攻速(AGI99,DEX99),也就是每秒3.33次攻击。此时配上死灵卡ASPD=185+(200-185)*0.33=189.95约等于190的攻速。也就是每秒5次攻击。实际效果将会和上述没有M4服务的情况差距很多大!所以如果在死灵卡不可以叠加插3张的情况下,死灵卡只对于LUK刺打怪有效,对于AD猎人打怪和PK低防御职业有效。其中AD猎人PK地防御职业效果很大!
假设死灵卡可以叠加,那么效果将变得很可怕!让我们来看看3张死灵卡的情况。AD猎人185攻速,一张变成190,2张变成190+(200-190)*0.33=193.3,3张变成193.3+(200-193.3)*0.33=195.51。也就是196攻速,那么就是每秒攻击12.5下。这样的攻击速度将变成恶魔!如果仅仅是每下100的伤害,1秒就可以造成对方1250的伤害。而且这是对于像酋长SV骑士等这些防御超级BT的对手时的情况。如果对于深渊或者是一般的刺客,WS,猎人等根本就是秒~每下200的伤害不是问题,那就是每秒2500伤害。而且最致命的是这样的攻速可以把敌人完全定住打。而且骑士的霸体也没有意义。因为在霸体的时候DEF=0,这样将对骑士造成与刺客猎人等职业相同甚至更大更可怕的伤害。相信4秒内杀骑士绝对不是问题。
所以小弟我也想请教各位高手一个问题就是死灵卡究竟能不能叠加。按理说插在武器上的话应该可以叠加计算。请各位高手指教,谢谢~