发行商: Atari
类 型: 动作
开发商: Epic MegaGames
发布日期: 2003年11月18日
在许多新的第一人称射击游戏纷纷向复杂的组队游戏靠拢的时候,Unreal Tournament 2003去年却以其奇妙的死亡竞赛模式和游戏的精美的方面闻名于世。现在,Epic Games对其下一个产品Unreal Tournament 2004的开发工作已经到了收尾阶段。游戏几乎包含了前作的所有内容,同时也增加了许多全新的内容。我们最近化了许多的时间在局域网上试玩了该游戏,Epic的Cliff Bleszinski向我们介绍了两种新的游戏模式:onslaught模式和assault模式(在原来的Unreal Tournament中很受欢迎的游戏模式)。在我们的印象中,这似乎是Unreal Tournament 2004专门为游戏迷们准备的类似于死亡竞赛风格的很有价值的多人联线游戏。
在Unreal Tournament 2004中,那些像死亡竞赛和夺旗模式等等的传统的游戏模式几乎与前作没有任何变化。设计者只需要增加一些次要的内容,像双连发的突击步枪以及重新制作武器的样式,还有重新回到Unreal Tournament中的狙击步枪。与原来在Unreal Tournament中一样,这种武器的射击速度极高而却只有很小的后坐力,在新游戏中,它开火时会激起很小的一片烟雾,这不仅会使你的视线变得模糊不清,还会将你的位置暴露给其他的玩家。新游戏将增加包括skaarj 的新的外国模型在内的24个新的角色模型。最后,新游戏将会比已经发售的2003版本拥有更多的新的游戏地图。我们玩了几个死亡竞赛和夺旗模式的地图,他们被设计得像一个巨大的地洞和一个旁边有些日本风格的建筑的山区。Unreal Tournament 2004的地图也将和前作一样拥有各种各样的主题,构思和栩栩如生的介绍。
游戏的第一个新的类型assault,对于原来的虚幻迷们来说是非常熟悉的。她一度因为时间短促而在2003版中被删除了,但是现在他成功地回到了Unreal Tournament 2004中。该模式将给你一个拥有许多详细的任务需要你去完成的地图,而对手则要尽力地阻止你。我们玩的AS-Convoy地图的任务在高速行驶在沙漠中的火车上进行。Bleszinski解释道,这张地图继承了在最初的Unreal Tournament上很流行的高速地图的风格。在一些assault地图上,你必须在几秒钟之内控制一些特定的地点。
在AS-Convoy地图中,作为为进攻方我们必须沿着火车前进,控制一座通往第二辆火车的桥,进入火车的货舱,偷取一套导弹装置。而防守方则可以躲在炮塔里防守,或者使用狙击步枪肆意射击。Unreal Tournament 2004将包括不同种类的防御塔——机枪防御塔,激光防御塔以及威力极强的离子大炮。防御塔不能移动,但是你可以按下特殊武器按键(默认为鼠标右键)来奖励的目标的图像放大,你还可以像游戏中其他的交通工具那样切换到第一人称视野(默认按键为F4)。机枪防御塔虽然威力巨大但是却没有很好的保护,我们用狙击步枪或者是火箭很容易地就找出躲在防御塔里面的人。Assault地图还在不同的地点放置各种武器,你只要走过去就能够马上装备不同的武器。
我们还玩了一段时间的AS-Mothership地图,该地图围绕着一个巨大的母舰而展开。一开始,进攻方驾驶一艘小型战舰,你的的任务是破坏母舰的保护罩的引擎(在这里还包括了一个可以随意破坏的重力引擎,破坏它之后就会使该地图变成低重力状态)以便最终能使你进入母舰,而最终的目的就是破坏飞船的核心。而防守方则可以在飞船的外部配备防御塔将入侵者击落,他们还可以跑到飞机棚驾驶自己的战机参加空战。和标准的死亡竞赛模式有很大的不同,该地图在玩家眼中与反恐精英和战地1942更像一些。
Unreal Tournament 2004中的onslaught模式才是真正的明星。它将Unreal Tournament 2003, Halo, 和 Battlefield 1942的特点以及一些新的想法相结合起来,形成了一个有趣的大型多人联线游戏。每个队伍都将拥有一个包含着重要的能量核心的基地,你的目标就是破坏对方的核心,只是和我们以前的介绍一样,你不能直接伤害对方主要的核心除非你控制足够多的能量节点。那些能量节点杂乱地分布在地图周围,因此你和你的敌人要想控制并防守好这些节点要付出很大的努力。据Bleszinski介绍,游戏故意使用巨大的地图,在正面只布置了很少的几个节点,通常在规定的时间里双方争夺的节点只是一个或者两个。
Onslaught的地图都很大,但是我们可以使用游戏中的交通工具在地图周围移动。一种装有机枪炮塔的卡车十分好的运输工具,但是这种卡车最吸引人的就是它的震动步枪连射,这种枪能够发射一种离子体,如果被击中,将会引爆先前发射出去的子弹,产生连锁反应。Humvee是一种配备了榴弹发射器的更小更快速的反坦克车。我们同样可以驾驶着装备有激光炮的单人气垫船,滑行通过小山,虽然你可以用下蹲键跳过小山(但这种行为无疑使自己成为敌人的靶子)在游戏中,还可以找到一种单人驾驶的坦克,这种能发射火箭的坦克移动缓慢,还有就是raptor,一种很容易操作的有点像直升飞机的空中作战的飞行器,它可以发射激光和导弹。
这些交通工具在迅速地在地图上移动和打击敌人的防御工事方面起了很重要的作用,但他们并不是全部的力量,因为这些交通工具很容易受到像AVRiL(专门对付交通工具的火箭发射器)等重武器的攻击。我们可以利用onslaught模式中的一些其他的新武器,像蜘蛛雷发射器,能够发射蜘蛛似的地雷,这种地雷可以自动地隐藏并追捕附近的敌人。你同样可以直接地对敌人发射。我们还可以使用粘性炸弹发射器发射一种炸弹,这种炸弹会发出轻微的嘟嘟声,如果炸弹正好粘在敌人或者是敌人的车辆身上,就会在很短的时间内引爆。Bleszinski解释到,这种武器最大的作用就是在你自己的交通工具上放置蜘蛛雷,驾驶它冲向敌人,然后跳伞,车辆会由于撞击而产生巨大的爆炸。在onslaught模式中不同的交通工具,武器和地图仍然处于调试和平衡阶段,但在我们看来,它们已经让人很满意了,多人联线玩家们会发现他们的魅力的。
Unreal Tournament 2004将带着足够多的新内容发售,使得它更像一款全新的游戏,Epic将Unreal Tournament 2003全部的内容也包含在内,而且还将保留所有的文件格式,这样可以让玩家用原来的游戏进度继续游戏。游戏甚至支持在没有3D显卡的高性能掌上电脑上运行。有意思的是,联机模式支持即时语音,你可以与其他玩家交谈(或是聊天),也可以对计算机控制的机器人发出他们能够辨认的指令。游戏已经确定将于今年假期发售。你可以暂时先观看我们对Epic Games的Jay Wilbur和Cliff Bleszinski的电视采访。