《吸血莱恩2》继承了前作成功的元素,并使其得到发展--比如游戏中杂技般绚丽的打斗场面和那种来自超自然的力量,在新作中,新的技术将使得游戏的暴力性和观赏性得到进一步的提高。
2代还使用了动作捕捉、身体物理等系统,这为莱恩追求更逼真的动作带了不错的效果。如果你已经体验过《吸血莱恩》,当你开始2代的时候,你会发现这个世界完全改变了,不仅仅是引擎加强带来的变化,莱恩正处于一个现代化的城市,敌人不再是以前的德军士兵,而变成了更多没见过、更强的超自然生物。
莱恩介于吸血鬼和人类之间,她拥有吸血鬼的力量,但是同时她也会对血有一种强烈的渴望,像每个吸血鬼一样,她会对阳光产生恐惧,《吸血莱恩2》中与主角相抗衡的是一些超自然生物的机器,这些机器是她死去的父亲卡根留下来的研究,在漫长的岁月里,这些机器生物组建了新的组织。更重要的是,他们研究出了一种神秘的物质,叫做Shroud,这种物质一旦释放,将会使吸血鬼对阳光产生免疫性,也就是说吸血鬼将不再惧怕阳光,这种物质也是唯一可以让莱恩过上正常人类生活的必需品.《吸血莱恩》目前已经被德国电影公司Boll KG看中,电影版也在准备拍摄当中.
新的特性:将会有更具表演性的打斗动作
更加暴力和血腥的打斗
在游戏中可以随时暂停,以便于决定下一步的动作
新加入的能力将会使刀和枪的运用产生新的变化
由于运用到了动态捕捉技术使得打斗的技术和效果将会有所提高
在游戏中的城市里将会有新的建筑群落
游戏将会由TerminalReality公司开发,《吸血莱恩2》预计会在明年10月发售,如果想获得更多的信息请登陆官方网站:www.MajescoGames.com