12月18日越来越近了,这样一个原本平凡的日子由于《3D西游》的测试而将在中国网络游戏的历史上占据非常重要的一页。
曾经有很多的媒体和同仁在年初预言2004年是中国网络游戏崛起的一年,但是这一年以《A3》、《天堂2》以及已经临近的《魔兽世界》为代表的国外网络游戏仍然对于中国原创国产的市场发起了一波又一波的冲击,虽然这些游戏褒贬不一,但是在网络游戏市场上,国外的游戏却几乎都取得了比国内原创游戏优秀的业绩?
难道中国的玩家真的只会崇洋媚外吗?不过在看到数以万计的玩家对于《仙剑奇侠传3外传》翘首以待的时候,相信任何一个人都会对这种说法不齿。现在中国的玩家已经不是那个“血狮”的时代,会受到简单“国产”的影响,玩家在评价或者选择一款游戏的时候,更多的时候是受到游戏媒体和游戏本身的影响。
对于游戏媒体的宣传方向来说,在大部分时候也是受到游戏本身素质的影响,所以归根结底来说,现在的玩家在考虑游戏的时候,不会太多受到游戏“国籍”的影响,而更多的是由游戏本身来决定。
不过作为业内的一员,虽然国产游戏或者国外游戏对于玩家来说都是一样,但始终没有这样一款国产的网络游戏在2004年为其正名,那么不得不说是一种遗憾。
《3D西游》的出现,对于国产网络游戏,对于2004年,对于国外网络游戏,对于广大的游戏从业人员以及形形色色的游戏玩家而言都是一种期望和梦想。
为什么能够在游戏测试之初就给予游戏如此之高的评价?这在个人游戏评论写作的生涯之中除了《合金装备》、《毁灭战士》等少数经典游戏之外很少给出的评语。
首先就在于游戏的创新。对于《3D西游》来说,可能它在某些方面还存在着不足,但是在游戏本身的创新上来说,这款游戏是已经完全成为那种超越历史的存在,游戏在多方面内容上非常富有创意的提出新的设计。网络游戏的很多观念在这里都得到了很大的升华,作为一款游戏来说,拥有其中的一种创新都已经可以在历史之中书写浓重的一笔,《3D西游》不仅拥有如此众多的创新,而且还使得这些创新在整个游戏完美的结合在一起。
其次在游戏的运营方面,《3D西游》的游戏运营公司和游戏设计公司都是唐人互动,这样一个有着丰富游戏运营经验的游戏公司。此外由于游戏完全由公司拥有,在运营上原本存在于很多游戏运营公司面前的技术难题也迎刃而解。而多年来积累下来的丰富的游戏运营经验,为玩家能够最真切、最方便的享受到游戏带来的快乐提供了充足的便利。
这就是《3D西游》所拥有的世界,一个注定成为中国网络游戏代表的网络游戏。