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怎样的网络游戏才是我们需要和喜爱的?

王朝攻略秘笈·作者佚名  2006-01-18
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怎样的网络游戏才是我们真正需要和喜爱的!?

废话不说,直接进入主题!现在市面上的网游,品种繁杂,希奇古怪,欧美的,韩国的,国产的,等等。。少说也有上百种,看着市场这么大还有人一夜暴发,搞的什么人都想来捞一把!

那么我们玩家到底需要或者说喜欢什么样的网络游戏呢?!!!众说纷纭,没个标准,难道真的是有一百个玩家就有一百个好的标准吗?~搞的某些开发商

和代理商更是希里糊涂的做出一些个垃圾游戏,亏了自己,也气了玩家!其实不然,衡量一个成功的网络游戏和衡量其他产业里好的产品一样,肯定有一个标准或者说是一个中心点!那么这个中心点是什么呢?

本人可以通过3个自问自答形式的问题来解释和说明,这个中心点是什么,为什么是这个点!

第1个问题:玩家玩网络游戏的目的是什么?

目的大致上可以分成3类人:

第一类玩家玩的就是,和其他玩家——比。什么都比!级别,装备,反正能分优劣的项目就是要挣第一,满足自己的虚容为第一目的!

第二类玩家玩的就是,和其他玩家——交流与合作。包括,组队,聊天,创建工会,等。。一小部分这类玩家会觉得第一类玩家是民工级的,自己这类的阶级层次要高于第一类的!

第三类玩家玩的就是,和其他玩家——PK。这类人不管玩哪类网络游戏都会当成是对战型游戏,很注重一款网络游戏的公平性,他们从PK中得到竞技的乐趣。

当然也可以同时有以上2种或3种目的。以上这些类型的玩家都属于会玩的,可以称为是玩家的!还有一些自己都不知道为什么玩的就不做讨论了(像我们小时候玩游戏能控制一个人物跑来跑去,就能开心的坐上一整天那样)。

乍眼一看玩家们的目的和喜好都不同,还真没个标准。深入观察会发现,玩网络游戏的玩家们不管有什么目的都有一个共性就是——和其他玩家发生关系,给它一个

专业点的名词:互动性!这个就是衡量一个网络游戏好与坏的标准,这就是中心点!如果一个网络游戏,能同时很好的满足以上3类人的目的需求,那才能叫网络游戏,就像其他产业里做辆汽车,

你必须能让人开起来,那才能叫汽车,一样,有互动性的游戏才能叫网游。剩下的就是如何把互动性做到满分!这里还要提一下,还有一类玩家,他们应该不配称作玩家,他们的目的就是

和其他玩家发生RMB交易,满足现实中的需求,包括买卖游戏物品,代练等。。。他们把游戏里的互动扩张到了现实世界,个人觉得一个好的网络游戏开发商代理商,是应该极力阻止这种行为的,至于为什么,这里不做

深入说明,有时间再写一篇关于这个的。

第2个问题:如何把互动性做到满分?

如何做呢????很简单!就是让玩家在游戏这段时间中的%80的时间和精力用在互动上!这样的游戏估计没人会用外挂了吧,再好的外挂也不会和人去交流吧~还有一点很重要,就是让游戏里的互动内容和细节能够做的更多更好更完美,去满足各种玩家所需要的不同的互动性!

那这样的一个网络游戏就把互动性做的比较到位了!既然有好的就有坏的,现在很多人都玩腻了韩国游戏,称作他们是“泡菜”是的,他们的游戏是垃圾!从本质上看,

韩国游戏就是让玩家在游戏时间中的%80的时间和精力用在了——练级 上面!或者是和游戏中的NPC发生关系,从第一个问题中,我们知道没有哪类玩家玩网络游戏是为了去练级的!

“泡菜”类游戏只有通过乏味的,机械式的,长时间的,练级过程,才能体验到剩下的%20的互动性,但更可怜的居然是互动性的细节和内容做的很差,往往只有几个大体的形式!

可以举几个例子:很多韩国游戏的PK(符合第3类人玩的目的)就是你砍我一刀我砍你一刀。。。。。交流与合作上也停留在一起组队砍几只BOSS,或建个行会满无目的的去找其他工会的砍。。。

难道就不可以改为,组一群好朋友一起扮演山贼,占山为王,?或者一起建立一个航海团寻找宝藏?,或者。。。。呵呵不说了,话题扯开了~

幸好我们玩家已经开始醒悟了,开始去寻找真正的网络游戏了,可是遗憾的是我们中国的网游制作者居然还跟在韩国泡菜游戏后面学习。。。。。。

第3个问题:互动性的具体内容和细节通过什么去表现?

很多人都说网络游戏的画面不重要,要看内涵!我说错!我觉得网络游戏的画面正是能够最直接表现互动性的手段!举例说明,我要表现一种互动组队探险的情景,画面差的游戏它就表现不出来

那种神秘的气氛,没有让参与者有种身临其竟的感觉,势必会影响玩家的情绪,导致互动性降低,反之画面好的,玩家们会很投入的参与,看到一滩做的很逼真的泥水,或许会提醒队友绕开他,以免弄脏了鞋子。

至于内涵这东西就没必要深入追究了,呵呵,游戏嘛以娱乐为主,难道你要他以教育启迪玩家思想?掏演玩家情操为目的?

其他的细节实在太多了,例如:角色造型,角色技能,帮会系统,等等等等。。太多了举不胜举,还有好多都等着好的制作商去研究开发,总之是以互动性为目的的一些好的系统设定都可以用。

总结一下,说了这么多,不知道大家是不是认识到了,怎么样的网络游戏才算好的网络游戏,才是我们需要的值得我们去玩的!

希望通过这写粗糙的文字可以给那些个迷茫的游戏玩家指明方向————网络游戏该怎么玩!

给那些个盲目的游戏制作商指明方向—————网络游戏该怎么做!

PS:就目前的网游来看,只有那个什么魔什么世界的游戏还能称的上是一款好网游,希望得到个大陆内册号哦~

 
 
 
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