对抗罗马技巧攻略
前言
《对抗罗马》(Against Rome)是Independent Arts开发的背景设定在公元两百到四百五十年期间的即时战略游戏。公元200年—450年,此时罗马帝国已经取得了很大的成就。有了强大的军事首脑恺撒的帮助,罗马帝国迅速使欧洲大陆的大部分国家臣服,罗马帝国的象征—鹰,不仅代表了这个国家超强的军事实力,另一方面也代表了这个地中海国家庞大的文化底蕴。然而,这个帝国的边界以外,欧洲大陆的东部和北部延伸着一些游牧部落的领土,他们充满野性且不受驯服,不甘心受到罗马帝国的侵略。玩家将在游戏中将控制三个游牧部落,打退罗马帝国的入侵。
技巧攻略
教学场景1:角色和单位
欢迎来到对抗罗马的教学场景,在这里,我们会给你分别介绍游戏中最重要的规则以及游戏的操作方法。我们会向你介绍你会在游戏中遇到的各种单位,并且会告诉你如何选择和移动这些单位。最后,我们会教你如何建造一个野蛮人村庄。
目标:选择和移动角色或单位,框选单位,分开部队以及合并部队,选择一处合适的地方建立定居点。
任务:在对抗罗马中,共有2种单位:单一的角色和团体,你会看到屏幕中有一个条顿头领骑在马上。用鼠标左键点击这个角色选中他。好。你现在可以看到该头领头上有一个绿色的进度条。这是显示了他的生命值。除此之外,你还会看到这个角色下有两个圆圈。稍小的绿色圆圈是选择圈。稍大的黄色圆圈是所谓的有效控制范围。教学场景3中我们会详细讲解。现在看看屏幕下方的操作条。所选单位的最重要的信息显示在操作条的左边。在他的名称和头像下面就是生命值。下面是该角色的荣誉点数进度条。我们会在教学场景3中详细介绍。在游戏画面上右键点击就可以移动一个已选单位。如果你双击游戏画面,你就可以使你所选的角色快速移动,跑或者是策马飞驰。点击命令板上的停止按钮,你可以随时让你的单位停下来。命令板位于操作条的正中央。将鼠标指针移动到命令板的任意按钮,就会看到一个帮助提示。现在看看操作条的右半部分。那里你可以看到一个小地图,它显示了这个游戏画面的缩略图。你的头领在图上显示为一个大的角色点。正如你所见,图上还有一些其它的小一些的点,它们位于图的北部。在小地图上点击它们看看他们是什么。正如你所见,它们是一群角色,在这个游戏中,我们称之为单位。关于单位和他们的特点,我们稍后讨论你应该先移动你的头领。你只要轻轻一点游戏画面即可,这一点已经讲了或者是右键点击小地图。现在把你的头领移动到他的手下那里。非常好。现在让我们看看单位。通过他们头上的一个标志,我们可以很容易将他们认出来。点击这个标志来选定这个单位。太棒了。一个单位值可以包含一种角色当前场景中,他们都是条顿挥斧者。象单独的角色一样,可以通过点击或双击来移动单位。单位的各个组成部分会自动保持他们在单位中的位置,以保持互相联系。你现在可以试试。单位的另一个特性就是他们可以分开和合并。点击所选单位命令板上的分开按钮。好。现在选择两个单位中的一个,选择命令板上的合并按钮,然后点击另一个单位的标志。正如你所看到的,他们又合而为一了。合并部队时应该注意的是,一个战斗单位最多只可容纳20名角色。接下来,我们熟悉一下框选。首先你要确定你的头领在战斗单位的附近。然后用鼠标左键点击游戏画面,按住左键并在屏幕上移动鼠标的指针。这样你就会画出一个矩形,这也叫选择框。确保这个选择框圈住你的头领和作战单位,然后放开鼠标左键。你现在就同时选中了这两个单位。只有那些同时应用于所有所选单位的按钮才显示在操作条的命令板上。所有已选单位会按照各自类别显示在操作条的左端。你可以通过用左键点击他的头像来选定他-其他单位的选择同时被取消。看一下小地图:我们又提供了一个单位。过去选中这个新单位。在这里你可以看到一个平民单位。平民单位最多可容纳四个角色:4个平民和4批驼马。驼马可以运送资源,这些资源会在操作条的信息区和命令板之间显示。使用平民单位可以为你的野蛮部落建造一个定居点。为此,请点击平民单位命令板上的建造一个定居点按钮。鼠标的指针就会变成一个你未来的定居点的主营外形。如果你在游戏画面中移动这个主营的外形,它就会变成红色和或者绿色的。如果显示为红色,这表示该处地形不可建造主营,或者是有其他物体遮挡。你可以在显示为绿色的地方进行主营建造。现在点击一个游戏画面上的的适宜的建造位置。正如你所见的,平民单位的成员正在建造你的定居点的主营,建造主营的同时他们会消耗你驼马上所携带的资源。你已经学习了对抗罗马中的有关控制角色和单位的基本知识。在第2个教学场景中,你会学到所有关于建造一个定居点和生产资源的所有知识。
教学场景2:定居点和资源
在教学场景的第2部分中,你将建立一个野蛮人定居点,并要学习一些有关资源生产和消费的知识。而且,我们还会教你如何生产和解散部队。
目标:建立一个定居点,生产居民单位,生产资源,生产和解散部队。
任务:你会看到一个刚刚建立的定居点。其中有主营,和建造主营的平民单位。选择该平民单位,点击命令面板上的解散按钮。正如你所看到的,该种单位的成员及其驼马会消失在主营中。过不了多久,平民,也就是我们在游戏中称之为自由民的单位,就又会离开主营。自由民不再属于任何一个单位,但对你来说,他却成为了独立人或者是成为了那些不允许离开定居点的城镇居民。现在通过用鼠标左键点击主营来选中该建筑。通过建筑菜单中的资源显示,你就会明白那4匹马和它们驼的货和它们驼的货到哪去了。它们已经存入了主营,可以供你使用了。在对抗罗马中,总共有6种资源可供使用:食物,木材,石头,黄金,装备以及马匹。比如,为了建立一个条顿人建筑,你需要木材。让我们亲手试试吧:先选择任意数量的自由民。让我们先确定自己的村庄能得到一些额外的居民。为此,你需要建立一个居民住宅。点击自由民的命令板上的平民建筑按钮。命令板现在显示了一个选择菜单,当前你在这个定居点中可以建造的所有建筑都列在其中了。点击居民住宅按钮并选择一个合适的建造地点。需要注意的是新的建筑物只能在定居点界限之内建造。在屏幕中,定居点界限已经用红色的虚线标识出来了。现在你可以在定居点界限之内的一个合适的地方点击一下。很好。你会看到,被选中的自由民会立刻开始工作。建筑所需资源一般都取自本定居点的主营。等建造完成之后,请选择该居民住宅。居民住宅有两个功能。首先,你所建造的每所居民住宅都会增加你的村庄的居民人数的上限。你可以在左上角的显示条上看到这些数值。那里显示了当前你的村庄所拥有的居民数量。除此之外,你在每个居民住宅中还可以生产额外的居民。方法是在该建筑的命令板上点击表示男人和女人的按钮。每点一下就可将生产一名相应性别的自由人。现在请生产最大允许数量的居民。非常好。如果你点击你新生产出来的任意一个城镇居民,你就会发现他们的生命点数非常少。但只要主营中的有充足食物,他们的生命点数就会逐步增长。无论何时,你的城镇居民都需要主营中的食物,只能这样他们才能保持体力。食物由肉店或者农场提供。选择四个自由民,在你的定居点建立这两种建筑物中的任意一个。你会看到,只要自由民一建成该建筑物,他们就会马上开始生产食物。一旦该种生产性建筑物的储藏室已满,在此处工作的自由民就会把他们生产出来的资源运送到主营。只要在工作中没有受到打扰,他们就会一刻不停地持续进行工作,生产出来的资源也就会源源不断地供给他们的村庄。现在,点击自由民命令板的装备按钮。命令板上就会出现一个选择菜单,通过它你可以选择装备不同的武士。每点击一下相应的按钮,你就可以训练出一名相应的武士。现在选择你需要的武士类型,装备你的自由民,然后依次点击确定按钮。你的自由民会走到主营去装备自己,在那里他们会使用装备资源。然后,他们会离开主营,组成相应种类的单位,并聚集在一面旗帜下等候你的下一步命令。现在你已经了解了对抗罗马中定居点的最重要的功能。下一个教学场景,我们会学习有关蛮族牧师和头领的特殊技能的知识。
教学场景3:酋长和牧师
在本教学场景中我们再次将目光转向酋长,找到它的荣誉点数有何作用,已经如何对本部族产生影响。然后,你要建造一个祭祀场所,并生产牧师。当你进行一些供奉之后,我们最终会为你介绍蛮族魔法的力量。
目标:酋长的荣誉和购买选项,提高部队的士气,祭祀场所的建造和使用,牧师的生产,蛮族魔法的用途。
任务:正如你所看到的,现在定居点中的城市中已经有很多建筑物了,这些野人建筑中也已经人声鼎沸了。现在是应该感谢神给我们带来的这些好运的时候了,为此,我们要建造一个祭祀场所。选择一个自由民,点击其命令板上的平民建筑按钮。正如你所要看到的,选择菜单中的祭祀场所的按钮还未被激活,你的自由民还不知道如何建造这样一个建筑。现在该是部落头领出场的时候了。请选择头领来替代自由民进行该项建造工作。在头领的命令板上你可以看到三个按钮:个人选项,军事选项,建筑按钮。三个按钮中的任何一个都会显示一个选择菜单,其中为头领可以为自己和他的部落购买的特殊能力和特性。现在就让我们来试试:请点击建筑按钮,头领要购买某一选项的内容,他就必须支付荣誉点数。头领在战斗中获胜,就可以得到荣誉点数。相关内容会在教学场景4中详细讲解。现在依次点击建造选项,选择菜单,祭祀场所按钮。非常好。你已经支付了荣誉点数,因此你的野蛮部落已经拥有了建造祭祀场所的能力。在我们向我们的神献上祭祀品之前,我们要先介绍一些关于如何更有效地使用头领荣誉点数的内容。为此,带着你的头领离开村庄,加入等在寨门外的捧剑者的队伍。请确保该作战单位的标志是处于你的头领的有效控制范围之内。现在请选择由捧剑者组成的作战单位。在操作条的信息区中会多出一个进度条,它位于生命值进度条的下方。该进度条代表了该单位的士气点数(该单位须是作战单位或自由民)。你可以想象得出来,士气点数在战斗中非常重要-这部分内容我们会在教学场景4中作进一步介绍。我们已经知道捧剑者当前的士气点数并不是很好。现在请再次选择我们的部落头领。如果支付一定数量的荣誉点数,他就可以使这些的武士的士气点数得到增长。条件是,这些武士必须在他附近,也就是说,在他的有效控制范围之内。现在点击头领命令板上的鼓舞士气按钮。够神奇的吧?现在再来看看捧剑者的士气点数,你会发现武士们的士气高涨了。现在让我们回去建造一个祭祀场所吧。现在从村庄中选择一些自由民,在定居点范围内所剩无几的空地中选择一块建造该场所。非常好。接下来我们当然需要为祭祀场所生产一名女祭司了。选择一名女性自由民,依次点击选择菜单中的装备按钮,女祭司按钮。太棒了。一旦女祭司离开主营就马上选择她。在女祭司的生命值进度条下方有一个新的进度条这显示了魔法点数。只有拥有魔法点数,女祭司才可以使用萨满魔法。当前她没有魔法点数,但这一切马上就会发生变化。请另选一些自由民。由于你已经建造了一个祭祀场所,自由民命令板上的祭祀按钮已经被激活了。现在请点击这个按钮看看发生了什么。正如你所看到的,你选中的自由民非常愿意将自己的生命奉献给神。现在请选择祭祀场所。祭祀场所也有一个魔法点数进度条。自由民的生命值被转化成了魔法点数并存储在祭祀场所中。现在请再次选择你的女祭司。你的女祭司现在已经得到了魔法点数。只要她处于定居点的内部,她就会直接从祭祀场所得到魔法点数。请等候直到女祭司的魔法值全满。你还可以祭上更多的自由民以增加女祭司的魔法值。非常好。你的女祭司现在可以使用萨满魔法了。点击她的命令板上的侦察按钮,再点击她附件的任意空地。你的女祭司已经召唤出来了一匹神秘的奥丁之狼,你可以使用奥丁之狼来做诸如地区探索之类的工作。奥丁之狼的使用时间有限,一旦它的魔法点数耗尽,它就会消失。你还要学习新的魔法吗?!如果是的话,请再建造一个新的祭祀场所。非常好。请再次选择你的女祭司,你会看到她可以使用另一种魔法了。每名女祭司最多可以掌握4种不同的魔法。正如你所见到的,女祭司所掌握的魔法数量主要依赖于定居点内建造的祭祀场所的数量。当目前为止,你已经学会了对抗罗马中有关萨满魔法和头领的最重要的内容。我们会在最后一个教学场景中为你介绍战斗,劫掠及其他重要的内容。
教学场景4:战斗与劫掠
第4个也是最后一个教学场景-主要介绍战斗。你将带领你的武士进行战斗,因此你会学到更多克敌致胜的战术。我们还会教你如何劫掠敌人的资源,以及如何通过烧毁敌人的定居点来获得一些战术上的好处。
目标:攻击敌方单位,从战斗中撤退,治疗伤员,战斗单位及队形,劫掠敌人的定居点,烧毁敌方建筑
任务:罗马帝国胆敢在你的村庄附近建了一个营地。你当然不能容忍这种挑衅行为,马上派一支军队去教训教训这帮厚颜无耻的入侵者。选择捧剑者作战单位,然后将鼠标指针移至一个罗马雇佣兵单位上,他们在南面的山边摆开了一个防守队形。当鼠标的指针变成相应的图标的时候,点击该罗马单位-你的捧剑者就会立即开赴战场,和他们战斗。一旦双方投入战斗,你就不能再用普通的方法控制你的捧剑者了-这些武士们会一直战斗直到获取胜利或者战死沙场。但如果你发现你的武士有可能战败的话,你还可以命令他们撤退。点击作战单位命令板上的撤退按钮,然后点击你的部落头领附近的空地-你的捧剑者就会撤退到那儿,无论当时他们与对手的交战状况如何。好的。请看看捧剑者的士气值:你的作战单位的士气值会受到撤退命令的影响。现在,请使用你的头领来提高他们的士气,具体方你的作战单位中肯定会有伤员。你可以通过为这些挥剑者提供食物来恢复他们失去的生命点数。为达到这一目的,你不必回到定居点-使用平民单位就可以完成运送粮食的工作。选择位于你头领后面的平民单位,将他们移动到捧剑者附近,直到这些挥剑者的旗帜处于这些平民单位的有效范围之内。正如你所看到的,你的捧剑者已经的基本复元了。在补充了生命点数之后,他们现在又可以放手一搏了。让我们再来试试不同队形的优点。点击作战单位命令板上的队形按钮。现在命令板会显示一个你的作战单位可以接受的队形的选择菜单。在此点击战斗队形按钮。正如你所见,该单位的武士在快速重组。此外,他们周围还有红色和黄色的圆圈。红色的表示他们的防御力比较好,黄色的表示他们的攻击力比较好。但是,战斗队形也有些小小的缺点-武士不能行动迅速。尽管如此,你的捧剑者和罗马人作战时获胜几率更大了。再次攻击他们!在战斗中请关注战斗单位的相关数值。一旦有武士阵亡,该单位的士气就会下降一些。如果失去了全部的士气,他们就会自动撤出战斗。但别等到那个时候,如果你的作战单位战斗不利,你知道该怎么做。继续战斗,直到你打败山边的这些敌人。你胜利了。胜利不但会提高该作战单位的士气,还会增加你的头领的荣誉点数。现在该来享受胜利果实了:带你的部队去西南方,那里是一座空无一人的罗马营地。非常好。罗马人现在不再需要它们的资源了,你可以尽取所需。选择一个平民单位点击命令板上的劫掠按钮。然后点击屏幕上罗马营地的主营。正如你所见,你的自由民就会立即出发去罗马主营把资源搬到马上驼走。此外,你还可以用此法来获取己方建筑中的资源。在平民单位工作的同时,捧剑者单位也要做些事情。请选择这些单位。好。现在点击烧毁按钮,然后点击屏幕上的一个罗马人建筑物-比如,营地的大门或者是士兵的帐篷。捧剑者投出了火把,哈!看!对手的营地烧起来了。这种野蛮行为也会增加你的部队的士气!你已经学会了基本的战斗方法和其他一些基本知识,现在你已经可以进入这个黑暗的,充满暴力的对抗罗马世界!
后记:这个游戏让我想起很多年前玩的一个游戏,骑士与商人,紧张的杀戮与征伐被这个游戏演绎得轻松幽默富有乐趣。对抗罗马和骑士与商人的操作方式很相似,但并非简单的模仿,同骑士与商人慢节奏的发展不同,对抗罗马更多的是冷酷的杀戮以及与时间赛跑的游戏节奏,紧张得令人透不过气。对抗罗马的战役模式稍显单调,但游戏本身的复杂系统弥补了这一缺憾,我想所有玩过骑士与商人的玩家都应该玩玩这个游戏。