作者:arthur
我是联盟人类战士,联盟里没有特别适合战士的种族,出于人类边任务比较熟悉的关系,我选择了人类。
说点东西。
1 练级
我不觉得练级是件很需要提的东西,因为wow就开到60,所以只是早晚的问题,而想最快到60的不太会选择战士。任务结合打怪,不要为了一个任务而浪费太多时间,如果想练得快,最好把要做的任务列选出来,合理安排,不过我觉得没有这个必要……
2 组队
无论是做任务还是下副本,组队都是必然的,而我想作为一个战士,最大的乐趣就是作为一个队伍的领袖,保护队友,认识朋友。战士在很多地方有不足有无奈,这点我想各位战士都深有体会……我想如果在组队任务副本中不好好发挥,享受乐趣的话,我只能说,作为个战士,悲哀了……
主要提下副本,5人队的话一般都有战士的位置,我是主修防护系附加一些武器系,主要是为副本和队友考虑。我想大部分出现OT后导致灭团,大家都不会把责任怪到战士身上,一般是骂“贼、fs怎么不会控制仇恨,加血的怎么不知道先加个持续加血的来降低仇恨,术士猎人怎么不看好宝宝……”等等。当然,碰到这样的队友很无奈,但作为一个合格的战士,需要做的是即使队友不是每个都很优秀,你也要能吸住仇恨,拉住怪…………所以我选择防护系,能更好的吸怪抗怪保护队友,没有全加是因为没有必要,武器系有些天赋对pk很有帮助,请允许一个战士的一点点自私……
战士抗怪时要注意ms和法师的血,一但msOT就跑去救,而现在许多法师喜欢暴,看着他的血,如果要见底就用挑战……
因为我看到17173上有篇《装备到底该怎么分配》的文章,实在觉得…………大家可以去看看,所以我想还是说点我自己的看法。我就按照他顺序来说……
我只说联盟边的了
[1] 双手武器:战士、骑士,按属性分,加力量耐力敏捷的给战士,智力耐力精神的给骑士,如果混加怎么办?别问我,你们自己商量了……
[2] 单手锤:一般是战士、骑士、小德、ms、猎人有资格roll,具体给谁看属性,战士骑士如上而且优先,ms就拿一个加加血效果的,猎人拿加敏捷耐力的,一般情况下都是战士骑士拿的,如果不要的话其他职业分分也行
[3] 单手斧:一般战士的,为什么呢?因为感觉骑士好象不适合骑士拿,形象问题……猎人也可以拿拿,不过前提是战士骑士不要
[4]单手剑:战士和贼,骑士其次,猎人也行,看属性了,一般敏捷耐力的是给贼的……我记得以前贼是要敏捷力量的,看来时代在前进……
[5] 匕首:一般是给贼,猎人也可以,不过要经过同意,特殊属性的给布衣类职业、小德。
[6] 单手帐:没打到过,没研究过……
[7] 双手帐:布衣类的,但现在的普遍情况是法师优先,ms其次,术士再次,小德也可以拿拿……我个人意见是ms优先……
[8]副手:布衣类,小德,看属性
[9]枪弓:猎人咯, 没猎人战士也可以拿拿
防具不想写了,太多了,我比较懒,可能小德觉得自己比较悲惨,没有小德优先的,其实不然,小德有时候装备是最多的……
3 配点
个人配的防护加武器,原因说过了……
喜欢打架的建议用下面的配法,60级的配法
武器:偏转5 战术5 强化压制2
狂暴:冷酷5 无边怒气5 狂热3
下面有2种配法
一种是继续狂暴: 顺势2 激怒5 处决2 拦截2 必死1 疾风5 嗜血1;还有8点加防护的洞察和强韧
另一种是加防护出破釜和震荡,这2个技能在打架的时候很好用,不过就出不了一系的终极天赋……考虑组队的就加defiance,不考虑的可以不加,多加些抗晕的。
其实我还是比较欣赏后一种配法,防护系的强化晕技和卸武器技能,很好用,对决斗时的控制和野战时的防逃跑很有用;而前面的狂暴型战士是比较流行的配法,拦截的强化对防逃跑也不错。
4 打架
战士的打架是比较弱的……用过战士的都应该知道,如果说战士pk无敌的我觉得要么碰到的都是手段不高的,要么就是在激励广大战士同胞的。不过说战士pk垃圾也有点过,毕竟只有最好的玩家没有最好的职业……
宏必须有,比如换单手然后盾击,盾防后复仇……等等,我建议天赋加战术是因为要打得好转换状态是肯定要的。
[1]决斗
打贼,我想大部分战士很愿意和贼决斗……(别的不好打)
就我现在加的天赋(主防护附武器)的打法来说,用双手武器,感知-找到潜行着的贼-冲锋-普攻一刀-震荡-换防御姿态-普攻-卸武器-换狂暴姿态-断经-战斗怒吼-追着打……
后面的情况就多样的,见招拆招罢了,一场战斗中应该有2次震荡的机会,有时有2次卸武器机会,有经验的贼会在没武器的时候跑,不追,反方向跑,急救,战斗中一般就1次急救机会,不建议在震荡后使用,以为震荡的时间短,浪费急救机会。
贼的晕技不少,遇到技术不错的贼会发觉很大部分时间都在晕……所以不要以为贼好欺负。
如果贼使用闪避,要对于加了强化压制的战士是很高兴的,因为要出压制了……而加了强化压制有50%机会出暴击……对于用制盲然后跑开用急救的应该一恢复就用拦截然后换回战斗态……对于强隐的贼,跑开,急救……
我不建议使用反击风暴……如果用了一般都能赢,但是30分钟冷却……这样赢了也……总不能贼再次邀请你决斗时说“等我半小时”……
当然比如定身,破釜这样的冷却时间不是特别长的还是可以救救命的……定身是很好用的,定了随便打,也可以选择急救。
打法师,如果是修火的机会不大,一但变羊就要被打1000多的血……法师加过天赋的炎暴可以打900,跟一火球400,再加个冲击200-300,这些都是法师很悠闲的做到的……
说说战士的打法吧,冲锋-换狂暴-血性狂暴-拦截(因为法师在第一下冲锋的时候肯定已经飞走)-战斗姿态-(这个时候使用换盾+盾击的宏)-换回双手-断筋-打啊-换狂暴姿态-打断施法……
一但被冰冻,记住一定换回防御姿态,因为跟着来的肯定是变羊和1000+的血……
法师在瞬移前的朝向一定要留意,如果出现法师一瞬移就找不到的情况……那就不用打了,2次击晕和1次定身机会别浪费……
我想各位战士面对的最多的还是奥法,毕竟现在奥法漫天飞,就好象ms都是暗影的一样……
奥法要比火法好打些,换盾还是必须的,不过记住换盾只是为了沉默法师,平时要用双手武器打,打奥法更建议用2把武器打,原因是双手武器适合打防高的,而对布衣,用2把武器更好……
其实最厉害的是混加的法师……
打骑士是狂暴战士合适,小德也是,这2个职业都是不适合战士决斗的,即使是狂暴战士……不适合其实就是很难打赢……
打ms?不好打……打ms还是贼比较合适,尤其开荣誉以后……
术士……一样了……对sm 小鬼,杀宠物,这里有个技巧,用定身恐惧掉一个……一相情愿的想法……
猎人?其实感觉公测猎人很少……猎人是个决斗强但野外不强的职业……感觉和贼相反……
对猎人要用断筋追着打,依然觉得狂暴战士比较合适打,拦截几次就好了……不过这只是对技术不是很好的猎人有用……
一个好的猎人,首先放个陷阱,冻住战士,跑得牛远,第2个陷阱,晕毒宠物上,快到面前时收宠物,继续跑开……
所以也很难打,不过打猎人最郁闷的不是战士,呵呵,是法师……
还有就是那个徽章……可惜不是抗恐惧的……不过在决斗中解放一次也不错……选恰当的时候使用,让你朋友郁闷死了
决斗说得多了……说说野外pk
战士要知道自己的弱点,跑不掉,也就说要打就打到一方翘掉……这方面法师比较赖皮……
对于快死的敌人,用放血和断筋,最后砍杀……
我们不是布衣,对于贼的偷袭,反击吧……这个时候允许使用反击风暴……
大规模战斗时,战士是炮灰,比较理想的是,冲进敌阵-晕了敌人的ms-血性狂暴-定身恐惧,然后跑回来,换狂暴,找下个目标拦截……
不写了,太多了。可能漏掉点什么,如果有我会改一下的, 请大家原谅 最后祝大家游戏愉快了
我一区索拉丁的……