中文名称: 金庸群侠传
英文名称: windowsXP怀旧版+音乐重设
别名: 金庸群侠传
资源格式: 光盘镜像
版本: DOS-XP可玩
发行时间: 2003年05月14日
制作发行: 发行公司:智冠
设计公司:河洛工作室
地区: 大陆
简介:
相信大家对这款游戏已经很了解了吧!是当年能与《仙剑奇侠传》齐名的游戏,真是经典中的经典,现在可以下的地址不是没声音就是XP不能玩的,这款是本人临床实践和点缀修改,已改了声卡驱动,所以有音乐,XP绝对可玩,截压缩后点击“金庸群侠传”MS-DOS 应用程序便会进入DOS界面,请等待片刻便可游戏!(另附:地图,玩家名字输入对照表)
本款游戏里还有本人的三大记录,
一:14本书拿全了,就等回家拿英雄帖去华山论剑了
二:黑木崖大战
三:光明顶之战
如有声音问题,请看楼下的回复!
谢谢下载!
这是一款由智冠公司河洛工作室1996年推出的角色扮演类游戏。此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了......
不管您是哪一个阶层的人只要看过金庸的小说,都会对金庸小说中各色的人物及当时武林社会的各种状况产生五味杂陈的感觉,或喜爱、或厌倦、或者乐不可支,大家心中一致认为:金庸的小说的确好看,而且值得一看再看。以这样的后辈姿态来看金庸小说,除了敬畏,还是敬畏......
以下转自gamebase
这是一个非常奇特的角色扮演游戏,玩者最好能够熟读数十本的武侠小说之后,再来玩这个游戏。
像「金庸群侠传」(以下简称「群侠」)一般,拥有如此庞大背景资料的游戏,即使不是独一无二,也应该是少之又少了。以武侠大师金庸先生所写的十多部武侠巨著为题材,所制作出来的这个游戏,根本就是为了吸引爱好金庸武侠迷而量身订制出来的角色扮演游戏。它的故事是一位玩者因为买了正版的计算机游戏(盗版的当然不成),而有机会参加一趟最纯粹的虚拟实境游戏──被吸入计算机里面,成为游戏的主角。他的任务就是,在一个由金庸小说人物和剧情所构成的世界中,寻找前任武林盟主──金庸大侠,所遗留下来的十四部天书(是武侠小说,而不是「四十二章经」喔!),再经由神秘的圣堂,回到现实的世界来(如果能当上武林盟主,有王语嫣、小龙女等美女随侍在侧,回来干什么啊!)。
故事最精彩的地方就在于,在「群侠」里玩者可以和许多金庸笔下的著名人物见面打招呼,甚至可以邀请他们加入玩者的队伍,还可以修习那些久闻其名的武功秘籍,比一比究竟何者才是天下第一(结论是:「欲练神功,引刀自宫」。),更可以搜刮出一堆神兵利器、灵丹仙药。最令人激赏的是,虽然无法改变剧情,但是玩者却能够有很大的自由,可以在数十位正邪人物中,任意选择五位队员,组成冒险队伍。即使您因为某项特殊癖好,而找了欧阳克、田伯光等臭味相投的人为伍,亦无不可。
然而,想要完成在一个游戏中结合十四部小说的任务,是何等困难的事,更何况其对象还是著名的金庸武侠。面对金庸笔下看似庞杂,却又每每自成一格的故事剧情和人性刻画,即使专注其力地描写一部小说的内容,都算是困难的(笔者认为,至今尚无一可提者),况且要将这么多不同时代、背景与人物强加结合。因此「群侠」所采用的是各个击破的方法,将各部书中的主要角色、地点及武功招式列出,再截取故事中的精华片段,形成一段段互不相关的任务故事。例如:游戏中着墨甚多的「笑傲江湖」一书,在游戏中就藉由嵩山大会、梅庄解救任我行、黑木崖大火并等情节,将它的故事精华表现出来。不过,顾此自然会失彼,在这个春节联欢晚会上,当然不可能每个人都是主角。因此虽然名为「群侠传」,但其人物、情节却仍不免集中在少数几部著名的小说上,如「天龙八部」、「笑傲江湖」、「倚天屠龙记」。而对于「鹿鼎记」、「连城诀」等故事,也就不免抱歉了。至于「白马啸西风」、「鸳鸯刀」更是一字未提。
不过,撇除掉大小眼的问题,其实「群侠」的剧情在改编游戏中算是相当不错的了。由于故事相当能捉住原著小说中最引人注目的重点,再加上些许的创意变化,借着灵活的谜题及对话,可说是忠于原著,却不至因此而僵化。可是话虽如此,由于实在是结合太多的故事了,因此在整体的剧情上免不会令人觉得有些矛盾,例如:为了取得「白马啸西风」一书,就硬是需要杨过的那把玄铁重剑。而且同时存在着这么多不同时代的人物,却又彼此视而不见。您可以发现,六大门派只会把矛头指向明教,五岳剑派也只会和日月神教作对。更不要说洪七公与乔峰,这两个前后任丐帮帮主的同时存在,本身就是一大矛盾。所幸这些冲突并不致严重影响到故事的发展(掰得好!)。
强烈的个性,是金庸笔下人物之所以迷人的主要原因,在游戏中反而看不出来。由于只靠着少数的口白对话,和一幕幕不连贯的故事情节穿插全场。所以在玩到一段不属于特定人物的故事时,这个人物的性格就好像是消失了一样,而令笔者相当地失望。因为,如果让多情的段誉见到杨过和小龙女坚定的爱情,难道不会有于我心有戚戚焉的感动吗?(「创世纪Ⅶ」这点就做得很好,玩者不时会听到队员在旁边插嘴。)不过整体而言,这个游戏透过对话所表达出来的人物性格,已经足以让那些激动的金庸武侠迷开始边玩边叫了(笔者的一位同学,就对游戏里的岳不群,从出场骂到退场。)!
在「群侠」中,不但将人物属性分为内力、轻功、医术、剑术、刀法等数十项之外,更会依照小说里的描述,赋予每个人物不同的特性。例如:段誉在学会了「凌波微步」后,轻功会一下子突飞猛进。这些属性的高低,不但会影响到各项技能的表现,更重要的是,还会关系到可以修练的武功种类。由于不少的武功会有限制,只有属性在某种范围内的人才能够修练。因此,为了修习那些武林绝学,玩者恐怕不免要煞费苦心了。更何况每一种武功也都有不同的功效,如:「北冥神功」会吸取敌人的内力、「双手互搏」可以增加一次攻击次数、「葵花宝典」的威力几乎遍及整个战场。因此搜集武学秘籍和勤练功夫,不免就变成本游戏里的一大重头戏了。
只不过,除了有会让玩者想要练功的念头外,在「群侠」中,为了过关,练功还会变成一件必要的工作,尤其是游戏后期出现的东方不败及其属下,会告诉您不用功之可悲下场的最佳示范。
虽然「群侠」的声光画面算是不错,武功招式、兵器道具琳琅满目,剧中人物不但众多,而且各个都是大有来头。但是如果不是凭借着数十本的金庸小说为后盾,是绝不可能有这样的成绩。试想,玩者如果没有看过「神鵰侠侣」,怎能从短短的几句对白中,体会杨过和小龙女的情深意重,那么这一幕戏不就像「做媚眼给瞎子看」,完全没有意义了。可是对于欣赏金庸小说的玩者来说,游戏中的只言词组都能够挑动他们在阅读小说时所得到的感触。因此,笔者以为,这是一个真正为金庸武侠迷所量身订做的游戏。没有读过小说的玩者,其实见到的只是一幅未点睛的龙。此外,由于提示过少,许多谜题对那些没有看过小说的玩者来说,恐怕是困难了点,而对小说娴熟的读者而言却只是举手之劳。这样子的设计对未看过小说的人来说,其实也是相当不友善的。因此笔者建议,在玩这个游戏之前,最好能够拨空去看一下原著小说,至少对于「天龙八部」、「射鵰英雄传」、「神鵰侠侣」、「倚天屠龙记」、「笑傲江湖」等重要著作千万不可错过。如果说玩游戏可以教人读书,那么这个游戏就是了!
最后,相信大家还是对这款游戏的玩家名字输入表示担忧吧!不用怕,现在就公布
键 字形 拼音
1ㄅ b
2ㄉ d
3v 上声(3声)
4 \去声(4声)
5ㄓ zh
6/ 阳平(2声)
7·未知
8ㄚ a
9ㄞ ai
0ㄢ an
-ㄦ 儿化音
Qㄆ b
Wㄊ t
Eㄍ g
Rㄐ j
Tㄔ ch
Yㄗ z
U一 i(y)
Iㄛ o
Oㄟ ei
Pㄣ en
Aㄇ m
Sㄋ n
Dㄎ k
Fㄑ q
Gㄕ sh
Hㄘ c
Jㄨ u(w)
Kㄜ e
Lㄠ ao
;ㄤ ang
Zㄈ f
X l
Cㄏ h
Vㄒ x
Bㄖ r
Nㄙ s
Mㄩ ü
,ㄝ ie和üe的后缀
·ㄡ ou
/ㄥ ng
有个别的并不符合现在的习惯,比如:
“云”要打 “MP62”(üen/).
另外一些难一点的韵母
J/ : ㄨㄥ ONG
M/ : ㄩㄥIONG
最后感谢http://www.jyqxz.8u8.com/jykj.html
http://www.51gamecd.com/
网站以及河洛工作室,是他们辛情劳动!本人只做了0.01%的点缀