我喜欢体验真实路线,所以没用任何MOD。
难度:
我是选皮特路线,第5难度船长。为了体验真实的正常难度(敌人不BT。也不弱的不像话,完全不用战斗技巧那样一砍一个),经过大量试验中间这个第5难度是正常难度,与敌人同等级下攻防合理。
我是以同样1级对手试验的,打我的血和打他的血差不多。而在第一难度水手难度中试验(试了10次左右),同样1级水手难度,我暴击打敌人20左右,敌人暴击打我10左右,普通攻击我打10,敌人是5左右(而且我用的还是轻剑,敌人中型剑)得出敌人在最低难度的攻防都减一倍。
而且在我玩的前一个档中,我用的是1级水手难度,我6级不用像虚晃这样的任何技艺就能单打死一个46级的敌兵(我只需吃血+砍),我才发现这难度并不像有些人说的“水手难度是正常难度”,这太不平衡。
在第5难度中敌人也会像主角一样会吃加血(这样才真实、公平),而水手难度不会。
我是在敌城门口刷剑技能的,发现门口两个人很弱,只有10+级,一剑暴击秒。而且那两个兵打之前就几乎没有蓝(难怪有人说低难度的敌人总是防。没蓝怎么打,只防)
我喜欢重剑,所以一直在刷三个打手,必须的条件是力耐10 反应10。 力可以9(三个10太难刷)。
经过三天(现实中)刷酒馆刷出了三个JP普通副官,特别是第三个。
第一个副官我是第一天刷的,除了符合9力10反10耐的条件外,这个副官的优点是:有个人技能“多才多艺”以及“天赋”是10,可以升很多航海技能,在当打手的同时当其它两个的职位(将来加“才华横溢后当三个职位,这样三个打手属性的副官就能任9个职位,也就是所有职位),因为我威望只有3,而且他们的正职不是护卫而是水手长(只有护卫和水手长才能刷出高红蓝属性),个人技能很低,可以先练技能出红蓝,可以在低级时就加红蓝技能(练BB……网游玩多了,呵呵)
第二个是昨晚刷出的。第二个一直刷不出来,刷的我都到极限快吐了。除基本条件外,”天赋“是8,还不错。关键是让我宽了下心,还剩刷最后一个了。
第三个是今天早上刚刷到的,我看到时看着属性傻了半天,就一样在想“老天开眼了”“皇天不负有心人”哇呵呵~~~修改的人物也不过如此罢。。。 哈哈
————经过三天上游戏时什么也没做,只刷。大概刷了游戏中5000天左右……痛并快乐着
全选坏人副官是因为第一个JP副官是坏的,第二原因是坏人比较容易做,一个走私又赚钱又能回降声望(好的声望会随时间降低,逼着你不停做任务。坏声望不会变,只在你做好任务时才会升)
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