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王朝战争测评:一次玩足7国历史 坐骑系统可期待 |

王朝游戏·作者佚名  2009-08-10
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《王朝战争》完美版“天子传奇”已于8月6日下午15时整开启公测,同时开启的同名服务器“天子传奇”。完美版的《王朝战争》是以秦、汉、唐、宋、元、明、清七大封建王朝为历史背景,集合千余历史名将进行的一次七朝混战。这里你可以真正体会到“关公战秦琼”的刺激,想必如此大胆的创意只有在《王朝战争》中才可出现吧,那么由小白和玩家们分享一下《王朝战争》首日测试的特别感触。

画面风格:8分

初入游戏以后,笔者发现《王朝战争》整体画面以水墨风格为主,画面带有浓郁的古朴风格,传统而不失大气。笔者随出的是清朝,游戏画面背景为绿色,与操作界面的绿色形成鲜明的反衬效果,并不会觉得混淆。游戏界面中带有很多FLASH元素,比如驿站的旗帜,画面中间的小河,在画面中都是动态效果。这些动态技术的应用给玩家带来直观上的视觉冲击,流水、旗帜飘扬等场景,更容易让玩家置身于游戏之中。

游戏画面风格的另一大特色是操作区域的图案设计。《王朝战争》选择了象征帝王的龙图案作操作背景,一条青龙栩栩如生位于游戏画面的左上角。游戏的外城地图和世界地图也各具特色。与许多战略性游戏不同的是,《王朝战争》的外城画面选择远视图,虽然没有动态效果,但画面十分美观。而世界地图的特点在于右上角的半透明小地图,不仅移动方面,而且还可以在小地图上直接输入坐标,同时又不影响美观。

画风并没有太多特点,尤其是点击外城的资源建筑时,所点击区域的边线还清晰可见,这对整体画面美观略有影响。再就是在外城点击主城区域时,弹出的对话框竟是升级城墙,这对很多习惯战略类游戏的玩家操作起来会很不习惯。相信以后的制作中这些缺陷会有所改进。

下一页提示:游戏人物选择上一页提示:游戏画面风格

人物选择:7分

关于游戏的人物选择项,《王朝战争》并未下太多功夫。研发商将人物选择和游戏服务条款放在同一界面,显然是不希望浪费更多资源,或是想节省玩家的时间。游戏同普通策略型也有一样需要选择男女玩家,为城池命名等步骤。但笔者选择头像时,出现了一条小花絮。

笔者本想简单地浏览一下人物头像,没想到在头像选择中另藏玄机,男玩家的人物头像竟有百余个(连续点击“下一个”,好辛苦,55555~),不解的是女玩家的头像只有二十几个,同样是选择人物怎会有如此大的悬殊?好在二十几个女头像各个美如天仙,这也让笔者为女玩家鸣不平的心态稍有缓和。

这一界面除了君主名称、君主旗号、城市名称、君主类型的选择之外,还有一更重要的步骤,那就是玩家需要选择君主所在的王朝,这也是《王朝战争》的核心所在。游戏备有秦、汉、唐、宋、元、明、清七大封建王朝可供玩家选择,如果玩家拿不定主意还可随机选择。这一选择直接关系到今后游戏中遇到的城池、将领等。因此希望玩家在游戏前先选择好自己喜欢的王朝再进行游戏。

下一页提示:游戏界面概要上一页提示:游戏人物选择

游戏界面:8.5分

提到游戏界面,笔者不得不先提一下此游戏的一点细心之处,那便是无论在哪一界面,鼠标所到之处都会对建筑、操作键位、人物信息等等作出详细提示。虽然这一功能并不算是什么值得描写的特点,此前很多游戏也都曾有过这种功能,但《王朝战争》中将每一处都细化到鼠标提示,笔者觉得已属不易。

游戏的界面制作还算比较精致,操作信息的布局也很合理。左侧为游戏的信息界面,有内城、外城、世界可以查看地图,战场、内政、英雄、军队、物品分别可以查看玩家的军资力量和内政事宜,任务栏是相关人物信息。左侧顶部,也就是龙首的位置是玩家的头像,此处可显示玩家的个人信息。游戏上端为操作界面,有概况(显示王朝的建筑、城池、资源、将军等基本概况)、状态(城市、实力、官职、宝物、与其他玩家关系等需要升级或其他现状的提示)、好友、邮件、排行(很详细的排行,包括君主、城池、英雄、联盟四个方面的排行)、商城、帮助、退出。

操作界面下部为一个可自由缩放的提示栏,可以在此处查阅正在升级的建筑、生产、训练、军事、疗伤和其他任务。并有时间格和倒计时双重显示,时间格满则建筑完成,这一创意为《王朝战争》独有的。

游戏的战斗系统采用了经典的回合对战模式,走格的战斗方法能在策略型游戏中出现,这也算是可以让玩家在策略游戏中体验一回RPG实战的畅爽。几百个格里却可容纳敌我双方数十万的大军。而且指令详细,进攻还是防守可有玩家自由操作。

因为在人物选择时会选择君主类型,因此当进入游戏后,发现玩家的人物信息内容会有所不同,不管是玩家还是NPC都分为平衡型、战斗型、内政型三大类型。这三方面的特点均可在人物信息栏中详细体现,NPC对玩家的好感度很重要,因此《王朝战争》设计出与NPC“交流感情”的方式,备战、安抚、疗伤、物品能操作都是很人性化的设计,而且《王朝战争》中的NPC同样可以学习技能和佩带装备。

下一页提示:游戏新增内容上一页提示:游戏界面概要

新增内容:8.5分

游戏的类型肯定是吸引玩家的最主要的因素,谁曾想过让历史7国在同一战场上厮杀呢?围绕这个主题,《王朝战争》对相关战场、武将的设计都非常合理,而且游戏性很强。那么在此基础上还有怎么样的新增内容呢?

一个好的将领定需要好的坐骑,现在的游戏中已出现赤兔、爪黄飞电等绝世名驹,很多玩家也已先睹为快。但并不是每个玩家都有幸获得这些坐骑,如果有坐骑普及化的想法,今后的游戏中也会针对不同实力的玩家配备不同等级的坐骑。

玩家们会发现如果手下武将不足是无法升级建筑过学习技能的,每一项操作都需要有武将才能完成。甚至有的建筑(比如治所)在升级时还无法加速,这一点实为让玩家头疼。

在客栈打探名将是一件很辛苦的事情,很多玩家都需要先去官网找该王朝一级武将的名字,很是麻烦。如果将攻略性的内容添加到游戏中,玩家会节省很多查攻略的时间。

下一页提示:游戏总评与得分上一页提示:游戏新增内容

新手礼包:8.5分

玩家注册新号以后,按照新手指引第一步,即可免费获得《王朝战争》三大新手礼包:价值500黄金的英雄成长包、价值700黄金的乡有秩礼包和价值1000黄金的县令礼包各一个。然后进行新手指引完成答题或提示性操作均可获得相关任务奖励。

另外《王朝战争》还为玩家提供了在游戏中就能获得超级坐骑和高级装备的机会。玩家可以参加王朝的“空间人气王活动”,通过开启神秘道具“悬募令”,就有机会获得霸道的神驹或装备。玩家需要在QQ空间上发表推广文字,今后每天只要有任何一个朋友通过玩家空间的链接点击进入《王朝战争》官网,玩家就可以获得“悬募令”。“悬募令”就包括“神级坐骑”、“名将录”、“紫色装备箱”、“新开终极技能”等超级大奖。

总评和打分:

完美公测版“天子传奇”改进了《王朝战争》此前细节设计不足的问题,并增添了对英雄、战场等人性化的设计,同时将《王朝战争》推向了一个新的高峰。玩家在游戏的过程即是对7国历史的一次温习,还颇有教育意义。另外游戏首创的三大全新系统,战场系统呈现经典回合对战模式;关卡系统可让玩家占据独一无二的战略地位,攻下一地,方可掌控方圆百里;副本系统让玩家有一个放松心情的平台。

《王朝战争》是一个让玩家实现“关公战秦琼”的平台,更是添加RPG元素的策略型页游。如果玩家喜欢中国古代史,这款不妨一试。

游戏各项得分:

画面风格:8分

人物选择:7分

游戏界面:9分

新增内容:8.5分

新手礼包:8.5分

总评和打分:41分 推荐玩玩

 
 
 
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