在6月的E3上,三大厂商纷纷打出体感牌,微软公布了“能把玩家变成手柄”Natal,索尼公布了与EyeToy结合的新体感装置(至今没有名字),再加上早已借体感操作赚了大把钞票的任天堂,我们看出,下面的主机大战,势必将围绕体感展开。
正在进行的东京电玩展上,软件方面的消息能让人看花眼,硬件方面也大有文章。索尼与微软纷纷在发布会上大规模宣传自己的体感系统,并且与E3时相比,现在的消息更加具体,离玩家更紧,新的体感游戏大战即将开始。
索尼体感控制器明年春上市
索尼的体感搭载可感知控制器运动的2种动作感应器(3轴的旋转感应器和3轴加速度感应器),可通过USB摄像头PS Eye一起使用,不仅可以感知玩家所持的体感控制器的动作,还能够感知到控制器位于玩家所处空间的位置,忠实再现玩家的操作,使游戏控制精准、自然。控制器前端所搭载的光球担任着准确测定控制器绝对位置的重任,而且根据不同的游戏用途还将发出不同的颜色以及图案。控制器同时也具备振动机能。

E3上索尼体感的演示只停留在工程机上,在TGS的索尼发布会上,对于体感控制的演示已经进入了实际游戏阶段。
《生化危机5》制作人竹内润上台演示了对应体感的控制器的新版《生化危机5》,当然我们对CAPCOM这种“导演剪辑版”“完全版”的做法早就有了免疫力。但游戏还是值得期待,除了传言的“Jill篇”,最期待的还是作为PS3体感游戏先锋的本作,具体表现会是怎么样。
除了《生化危机5》,索尼的看家大作《小小大星球》也进行了现场演示。而此后索尼公布了一批已经对应体感的游戏,但从名单中我们没有看到一款足够响亮的作品,而游戏也大都来自索尼自家。

SCE总裁平井一夫宣布,PS3的体感系统将在明年春季上市。再想想同一时期发售的《战神3》与《GT赛车5》等大作.......索尼把翻身的宝押在了明年3月前后。
微软Natal获第三方强力支持
微软的Natal不需要玩家手持任何控制工具,只要给主机配备一个“摄像头”,就可以准确捕捉到镜头中玩家的任何动作,从而玩家只要空着手动动手脚,就能控制游戏了,由于其先进性知道,Natal被不少人比喻为“外星科技”。
Natal在E3上公布时的完成度就已经很高了,而在这次的TGS上,虽然没什么新的操作演示,但Natal获得的关注目光丝毫不比PS3体感要少。

就像当时X360领先于PS3一样,Natal领先于PS3体感首先获得了大批第三方软件商的支持:Activision Blizzard、Bethesda、Capcom、Disney Interactive、EA、Konami、MTV Games、NBGI、Sega、Square Enix、THQ、Ubisoft。这仅仅是第一批加盟Natal的名单,但几乎囊获了世界上最顶尖的游戏公司。
不仅欧美还是日本公司,都非常看好Natal,在日本召开的电玩展上,多名日本公司的名牌制作人对Natal赞赏有加。一直力挺PS的KONAMI制作人小岛秀夫,CAPCOM制作人稻船敬二等人,也表示“Natal给游戏无限扩展的空间”,“就像2D游戏到3D游戏的进化让人兴奋”。

虽然获得大批厂商的支持,但这些厂商没有公布自己的具体游戏。Natal上市初期,可能还是以第一方游戏为主。关于上市时间,微软并没有公布,但业各种内传言表示是在2010年初,相信发售日与PS3的体感设备很会接近。而X360一直要保持在时间上对于PS3的领先,再加上Natal较高的完成度,抢在PS3体感之前上市应该问题不大。
任天堂静观其变
别看索尼微软吵的最凶,这代主机收获最大可是异常低调的任天堂。这个刚刚过完120岁生日的游戏巨头,在恶劣的经济危机影响下,在全球游戏业都在萎缩的形势下,利用机能最差的主机轻松夺回了业界老大的宝座。
利用创新的体感控制思想,任天堂在2008财年纯利润就达到30亿美元,这是个什么概念?2008年中国网游市场总销售额(不是利润)为18亿美元。看到任天堂如此暴利,微软与索尼才纷纷搞起了体感设备,Wii的却是像当年的开发代号一样,给业界带来了一场“革命”。

在一旁边数钱边看热闹的老任当然不着急,仍在不紧不慢的开发着各种周边,因为在体感游戏领域,他是绝对的王者,对于两个追随者,显得有点不屑一顾。
而有这种想法的并不只有任天堂自己,SE社长和田洋一前不久在谈到三大主机的体感时,表示由于主机定位的关系,作为娱乐终端的PS3与X360并不一定能把体感发挥到极致,他更看好的是Wii这种单纯的体感,并爆料Wii的下一代会在2011年推出,而且还是体感。
的确,任天堂要做的只是创意与技术上的领先,然后静观其变。明年春季,一旦感觉自己的地位受到一些挑战,任天堂一定会从那几十个新专利中挑出几个来进一步提升Wii的竞争力。

也许正在索尼微软大力研究体感设备的时候,任天堂正在暗中开发下一代主机,当然这只是我们的大胆猜想,但如果下一代主机真的在2011年抢先上市的话,他的领先优势又会进一步扩大。
总结:
如果主机大战在明年春季升级,这次的TGS将是发售最后一次综合性的游戏展会,在后面这两天里,索尼与微软可能还会有猛料爆出(任天堂不参加TGS),再加上那些多得数不过来的软件大作,本届TGS还是有很多看点,请大家继续关注后面两天的展会报道。