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有关剑网3 你必须知道的30件事情

王朝游戏·作者佚名  2009-09-30
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关于剑3,经历5年的研发过程,其背后藏匿着无数的故事与段子。但其中,你必须知道的事,就是曾经被西山居否决掉的若干创意。如果他们仍旧存在。那么,剑3,也许是另一个游戏了。

1.关于剑3中的坐骑,设计者们就除了马以外是否还要添加其它动物进行了很久的争论。最后反方被迫承认,考虑到存在张果老倒骑驴的典故,剑3中的坐骑至少应该再增加驴才对,驴的价格设定是马的一般,移动速度是40%。但是当游戏公测以后,正方和玩家在游戏中根本没有见到驴,反方就此表示,因为“你有一头小毛驴,但从来也不骑”。

2.剑3中是有轻功这一设计的。往前冲、向后翻,往左右的跳跃,往上的高飞,都十分的华丽引人,而且实用性很强。但在最初的设计里,在这包含了前后左右上的轻功套路里,其实也包含了向下的轻功,即遁地!能够让玩家像星际里的地刺儿一样沉到地里……不过考虑到这是武侠世界而不是鼹鼠世界,最终放弃了这一设定。

3.天策的入门任务,想当兵的王大石同学站在那里,玩家可以选择是否把自己的介绍信让给他。当然,给的话是仁义礼志信的侠客举动,用后脑稍都能知道选这个会有好的结果,天策会欣赏你。但在最初的设计里,如果有玩家脑袋很直观的选了让……那么就会代替王大石站在那里,直到有下一个玩家把介绍信让你给。反反复复无穷匮也……

4.在寇岛,有个倭寇叫康夫。康夫边上有个门。最早那个门的门口站着机器猫……后来机器猫在正式版中不见了。因为那个门是哪都能去的门……

5.少林是可以结婚的!!设计的路径是还俗!还俗的方法是要对100个七秀女子使用调戏表情……欲想还俗,先染其心。

6.寇岛的小日本鬼子门,会掉落道具春宫图。它看上去像本书,但无法阅读,只能当垃圾卖掉。但其实本来是可以看的,阅读后有图,还是肯定火的那种图。不单能看有图,而且收集一套后可以找鬼子头目土肥三十六换光盘……为了让广大玩家能够玩到剑3,让剑3通过国家审核。这个设计被遗憾的取消了。

7.江湖中有个隐元会组织,出来露脸的NPC均以数字为名。比如零贰叁之类。在金水针的某个湖心小岛上,有个人叫零零柒,他有个任务给你让你去找一个叫达文奇的人。找到后会给一个称号叫九五二七。

8.少林寺是有化缘技能的,可以向任意玩家化缘。给什么都行但必须得给,负责就和佛教相关阵营降低声望。这个技能没开放的原因是,都是秃驴的游戏,用户流失率想必会很高。

9.在纯阳坐忘峰上,有一个老道,此人据说是吕洞宾的师祖,精通天下武功。玩家如果能找到他就大有搞头了!但可惜即使跟他对话也什么武功都学不到,因为他是个聋哑老道,又聋又哑。

10.有个公开副本叫5虎上将。第一个BOSS是黄忠,技能是连射,射程100码,他站在一定军山山头,玩家往往冲到山腰时就会全军覆没。第二个BOSS是马超,技能是无冷却、无视距离的群体突击攻击,把玩家击到,并且马超在战斗中会始终乱窜,移动速度是200%。第三个BOSS是赵云,技能是七进七出,每次发动随机秒掉55个玩家。第四个BOSS是张飞,攻击力强悍,技能大喝,群体范围内被大喝到的玩家会疯掉,20秒内只能在地图中被动乱跑。第五个BOSS是关羽,技能很简单是枭首,90%的几率发动,直接把玩家致死。当关羽的血剩下50%时(如果玩家能打到这一步的话),会召唤周仓和关平。周仓会把10个玩家拉到边上的水里猛揍。关平会给关羽加血到100%。当然,如果玩家够牛,人数够多的话。打完着5个BOSS会在关羽背后的箱子里开出10把极品紫金武器!!最后,玩家去点箱子的那一刻,诸葛亮会出现,抢走箱子。然后出现在三才八阵图的位置,从长安向洛阳移动,边移动边释放群体激光。最终击杀诸葛亮的那个玩家,可以获得全部武器装备。哦也!热血与梦想!

11.与只收男弟子的少林不同,剑3设计者原本为七秀这一职业设计了男性形象和全套的舞蹈动作——毕竟伟大的舞蹈家中也有不少是男性——并准备在公测时推出,给玩家一个惊喜。但这一设计最终被取消了。一种说法是为了向Michael Jackson致敬,Michael Jackson之外,世界上没有会跳舞的男人;而另一种说法是,许多女人已经很像男人了,比如李宇春和曾亦可,所以没必要。

12.天策羽猎营有个公开任务,让你杀两只级别很低的老虎。这两只老虎血不多,造型上一只没有耳朵、一只没有尾巴,看上去很好杀,而且任务奖励是直接获得满级的轻功。但这个任务从来没有人能完成,因为“两只老虎,两只老虎,跑得快”。

13.剑3中后期的一些任务为人所诟病——它经常让你杀完小兵杀小将,杀完小将再杀大将,而不是像WOW那样把所有任务一次性都给你。据说这是因为剑3主策划常年加班足不出公司,患上了严重的路痴症,不把一段路多跑几遍就记不住。一些玩家猜测未来剑3的人物还将拥有一遇冷水(比如跳到河里,或完成某些水下任务的时候)变身为猪的能力,但我保证这样的事情绝对不会发生,因为该主策划常年不洗澡,未必知道自己有这样的能力。

14.用伪装衣服之后变成一个玉树临风的日本武士,气质形象俱佳,参考模版是西右卫门。后来发现在普遍矮脚猥琐的鬼子窝之中变身成那样,简直比直接举个“你看不见我”的横幅冲进贼窝更加明显,于是改成了现在这个在某些日本动作片里常见的,罗圈腿,跑路极其猥琐的形象。

15.天策当初门派任务所送衣服的设定,除了20多级酷似关羽绿头套长布衣的形象,还有黑炭脸部饰物的张飞套,光头刀疤魏延套等等,结果铁血三国志的研发组提出了反对意见,说你们这样搞我们三国志游戏套装以后还这么整?于是现在就只剩下这个有些形似的“关羽”套装,配上大刀骑上战马还是颇有关公像的。

16.原本落到的僵尸相关任务,设定了被感染几率,被僵尸咬到之后会变成几分钟的变身僵尸状态……还有就是咬队友给奖励设定……原本是向生化危机致敬,但考虑到和谐的大环境以及正常的世界观,现在的落到僵尸系列任务成为了整个剑网3最悲伤的系列之一……

17. 有一部分策划是EA《孢子》的死忠。当初强烈要求在游戏中加入饱食度设定。即人物体力只要上线就会消耗。战斗、移动、跳跃则会严重消耗,消耗为0时所能做的就只有走路了,只能去找东西吃来补充体力。各城镇饮食相关NPC提供饭菜。当然也可以自己通过生活技能准备。同时,还建议纯阳这一门派不用吃东西就可以补充体力,只要找个山头用吞霞饮雾技能就可以了……后来么,考虑到职业平衡性,以及不能教导玩家不劳而获想靠喝西北风过日子的堕落精神,否决掉了。

18.关于万花那拉轰的发型,门派弟子们都是中分长发,很飘逸的形象,在当初,万花的发型选择则犹豫了很久。但最后设计的几种发型都被否决掉了。原因是考虑到万花高层建筑很多,而且门派弟子们通常不喜走楼梯做电梯,有事没事都来玩跳崖,跳的多了,头发自然就中分了……

19.风华谷一名叫毛毛的小孩跳崖后离奇消失事件引起众猴岛家关注,剑三的设计者对于究竟留下什么东西作为跳崖后的线索议论纷纷。为了突出戏剧性,原本设定是在地面上留下一个人形的坑,但是反对的声音说,从悬崖上跳下然后在地上砸出坑,这孩子的生还概率基本是负数了,何谈后续的剧情发展……

20.关于金水镇追跑步小女娃的任务,一开始的时候,为了增强趣味性,除了小女孩的速度行走如飞,她的跑动路线也是乱数随机式的,这一设定最后被修改了。究其原因,和当时传出的在游戏测试阶段,某个测试人员进行该任务时突然发狂,扯着头发夺门而出这一事件有关。据说当时他点坏了3个鼠标,摁坏了5副键盘。

21.还是金水镇跑步小女娃那边,三个女娃娃“吃饭,睡觉,打球球”的系列任务,当玩家做到最后发现屋后叫“球球”的男娃的时候,有一定几率触发公开复仇任务“球球的逆袭”,该任务要求玩家找到“吃饭睡觉打豆豆”中的NPC豆豆,不过从来没有玩家找到过豆豆,因为剑3的研发人员除了开发、吃饭、睡觉之外,都去打豆豆了,以至于没人有时间把豆豆在游戏中做出来过。

22.关于剑网名称中带颜色食物,大部分都有很好的辅助效果和增益状态。原因大概和当时研发团队彻夜工作后所吃到的东西有关。据说当时整个研发团队一到加班期间的加餐时间,眼中就齐齐闪出绿幽幽的光芒,所以这类食品在游戏中都以绿色名称显示。据说,还有能让研发人员眼冒红光的食品……

23.原本设定称号的时候,有想过以门派加词构成,比如“天策之狼,少林之虎,七秀之疾风,万花之雷电,纯阳之闪光”等等,既拉风又一目了然,后来没有实施的原因,是由于“天策之狼”的发音太过近似于ILLUSION公司的一款产品《电车之狼》,一群顶着天策之狼的玩家在队伍里纵横传说实在不甚雅观。

24.落到的僵尸系列任务,真是尸横遍野,病毒漫天。不知道细心的玩家有没有注意到,其中有个BOSS叫灰鸽子,剑3团队真是什么病毒都不放过,名叫熊猫烧香和冲击波的BOSS在暗处蠢蠢欲动,不知何时现身接受玩家挑战。

 
 
 
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