3D游戏研发时间一般是2年到2年半..1年成形,2年可开启封测,之后边测试边开发..2D网游研发时间一般是1年半..1年半内可封测。之后边测试边开发..
有句老话叫夜长梦多!游戏研发的时间过长,因素越多越不可控,投资商等不及了!股东们等不及了!资金不够用了!开发人员没准辞职了!公司没准倒闭了- -!鸡蛋不能都放在一个篮子里,所以很多厂商都是齐头并进,产量与精品两手抓,就是怕到头苦心修炼换来一场空!
下面盘点了几款开发最耗时的国产网游,N年磨一剑可苦了研发的同学们和每天都忍受煎熬的投资商啦。无论成功与否,都应该向这几款力求走精品路线的游戏致敬!唯有这种铁杵磨成针的精神才能把我们的国产游戏越做越好!
金山——精品路线
剑网3:大牌都是最后出场—金山耗时6年研发,斥资过亿,剑侠情缘 14年精品品牌力作!就不多说了..
网易——始终不曾放弃
天下2:不会再急功近利,早晚天下还是我的—天下2于05年首次曝光,期间回炉2次辗转6年..于本年度再次复出,从画面到系统等多方面都做了相当不错的改进和调整,玩家、业界均表示看好!
蜗牛——我很慢,但我很走的很扎实
九阴真经:至高无上的内功心法,将助我走上国产网游之巅!—于08年7月首次曝光截图,目前还并未开启测试,据消息人士透露,预计于2010年开启首次测试,2011年公测!算起来至少也要5年的宝贵光阴.
风雷时代——潜水6年
Project C:我会像当年的《守护者之剑》、《圣女之歌》那种风靡中国—曾依靠《守护者之剑》系列,《圣女之歌》系列风靡中国的风雷工作室所属公司唯晶科技,在沉寂了6年之后,首度曝光新作。该作充满泛东方的奇门遁甲的狂想风格,拥有非常高水准的画面,相当出色的流畅度,可以算今年国产游戏中的佼佼者..
像素——时间和产品是成正比的
寻仙:寻了很久的,但我是最纯粹的中国风—像素的产品研发周期一般都比较长,到刀剑到寻仙等作品我们也看到其游戏品质还是相当高的。据某公司产品PM透露,当时寻仙还只有一个新手村的时候,腾讯就已经签下了这款游戏!看样子煞费苦心寻觅来的中国风,折服了很多人...可是后来却有人说“寻仙有点太中国风了,有点过头了!”
边城游侠——还原原著经典,苦心打造2D精品
《神墓OL》:万年历练,终可逆天!—根据同名热门小说改编的《神墓OL》,由原著作者辰东先生担任游戏总监制,距授权改编到现在已经3年多的时间了,作为一款2D游戏用3年研发已经算很长了..这款力争成为2D精品的网游,能否扛起2D即时类游戏的大旗?能否为玩家带来不一样的2D游戏体验?能否小说一样火爆呢?