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不信春哥咋原地复活?盘点游戏死亡系统

王朝游戏·作者佚名  2009-10-15
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“信春哥,死后满状态原地复活”虽然是一句笑谈,不过其中还是寄托了不少游戏玩家的美好愿望。几乎每一款游戏都有自己的死亡系统,玩家控制的角色在死亡之后都需要受到一些惩罚才能复活,可能会掉装备,可能会等待一段时间,可能会虚弱,可能会强制移动到某个地方复活…… 而“满状态原地复活”则概括了玩家幻想中的游戏世界。

当然为了让游戏更加平衡更加有趣,一定的死亡惩罚是必要的,玩家显然不可能在死亡之后满状态原地复活,无论玩家信春哥、信曾哥还是信其他什么哥。下面我们就来看看一些热门游戏的死亡系统,看看其中玩家需要在死掉之后受到何种的煎熬。像《仙剑1》这样死了就只能LOAD的游戏我们不做详细介绍,重点从《暗黑1》时代开始说起。

《暗黑1》时代:死了掉装备

《暗黑破坏神》是早期的动作角色扮演游戏大作,玩家可以在单人模式中挑战DIABLO,可以在局域网中跟其他玩家协同作战或者互相切磋,更可以上战网跟更多的玩家一起游戏。《暗黑破坏神》的节奏相当快,玩家需要小心地控制自己的人物,如果不小心挂掉了就要付出相当惨痛的代价。

玩过《暗黑1》的玩家应该都记忆犹新,如果因为自己玩心跳或者操作失误导致人物挂掉,那么不光会损失一些金钱,身上穿着的所有装备都会掉落,然后自己就需要跑过去一件一件地把装备都捡起来,再把掉落的金钱的一部分都捡起来。如果在路上又被怪物放倒,那么需要捡的东西往往就会更多。如果装备掉在什么不好捡的地方,可能就只有跟这件装备说永别了。

一不留神,装备就可能掉一地

后来的《传奇》的死亡系统跟《暗黑1》有些像,死掉之后就回城并且掉装备,不过掉落的并不是全部装备,而是随机掉。那些装备都是超越游戏币甚至RMB的存在,哪怕是掉一件都会心疼得不得了,再想到掉了的装备会被别人给捡起来……这样的心情恐怕就只能用“内牛满面”来形容了。

《传奇》中死了也掉装备,但是是随机掉,不是全掉

诚然死亡对于角色来说是个不好的事情,回城外加掉点钱也都是应该的,不过掉装备……一开始的白色垃圾装备掉了就掉了咱不心疼,如果是金色装备掉了还找不回来了这就显得太过悲惨了。即便是信春哥,这装备恐怕还是很难找回来……因此,后续的游戏也很少采用这种模式了,只有把这种模式当惩罚的,比如奇迹,当你杀人杀多变红名的时候,在野外被杀了就会掉落身上的极品装备。

红名红成这样,活该丫掉装备

《暗黑2》时代:死了掉经验

在经过了一段不长不短的等待之后,《暗黑2》终于出现了。这《暗黑2》的死亡系统经过了很大的改进,人物挂了之后并不会掉什么装备,只是掉点经验和钱而已。只不过玩家会回城,然后再想办法“裸奔”着去把尸体捡回来,同时祈祷在捡回尸体的时候不要被什么怪给摸死了。

《暗黑2》死了不掉装备,就掉点钱和经验

这样的死亡惩罚比《暗黑1》的要轻很多,毕竟死了的时候不可能掉落装备,掉了经验可以再打回来,掉了钱……到后期钱除了修装备和赌博之外就没什么用了。尽管在地狱难度下死亡所掉的经验需要一段时间才能打回来,不过不会有什么永远都无法弥补的损失出现。尽管在多人游戏中曾经有玩家利用BUG,用在别的玩家尸体上扔垃圾装备的方法来获取他人的装备,不过正常情况下装备是不会掉落的。

在单机的《暗黑2》中掉经验并不会造成什么太严重的后果,不过之后的一些网游中沿用了死亡之后掉经验的设定,比如说当年火过一阵的《A3》中,就经常看到有人说“砍到你没经验为止”。在《A3》中只要挂了就会掉2%的经验,也就是说即便是快要升级了,被砍50次之后就相当于这一级从0开始升了。在《天堂2》中死亡系统的经验惩罚更加严厉,玩家的人物如果被怪打死会掉5%以上经验,相当可观了。

《天堂2》中在野外被砍也掉经验

在网游中死了掉经验的设定还是很有可取之处的,特别是按时长收费的网游中,玩家死了一次就需要更多的游戏时间才能把损失的经验给补回来。而不掉装备的设定可以在很大程度上避免玩家因为某件装备被打掉而永远离开游戏的情况。不过国服已经停运的《A3》的死亡惩罚比较多样化,死了不光会掉经验,还有可能随机掉装备。

《反恐精英》:死了就等着

《反恐精英》火爆了相当一阵子,先是在网吧大家一起玩局域网,后来网络比较普及了,大家都上对战平台打。笔者第一次玩《反恐精英》被人打死之后问朋友怎么复活?朋友只甩给笔者两个字:“等着!”是的,《反恐精英》单机版的标准对战模式中,如果谁挂了就只能看别的玩家玩完这一局,然后再在出生点复活。

单机《反恐精英》中被干掉了就要等着下一局开始

笔者刚玩《反恐精英》的时候基本上出门之后会在1分钟之内挂掉,所以玩的大部分时间就是在等人家把一局打完,然后下一局再去给人家送钱和分数。在正式比赛的时候这样的死亡系统是值得称赞的,双方都是平等的,挂了就是挂了,失去一切战斗能力。不过这样的死亡系统对于新手来说恐怕就显得有些不友好了,大部分时间都是看别人玩,不过在这个过程中吸收别人的优势的话,过一段时间就不用总看别人玩了。

 
 
 
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