万众期待的《黄金国度》不删档封测已于2009年9月15日下午15:00震撼开启了,怀着激动的心情,我跟其他荣耀公会的兄弟姐妹们在第一时间冲进游戏里创建了角色并建造了一座属于自己的城堡,接下来就让我带领大家进入游戏世界体验一下《黄金国度》带给我们的乐趣吧!
在进入游戏世界之前,让我们先来了解一下这款游戏吧:
一、游戏信息
1、游戏简介
游戏名称:黄金国度
游戏类型:战争策略+RPG(webgame)
游戏题材:中世纪战争
开发公司:巨人网络
运营公司:巨人网络
官方网站:http://gd.ztgame.com/
评测团队:荣耀公会‖晨曦镜子、晨曦无痕
2.游戏配置
《黄金国度》是一款FLASH制作的网页游戏,运行本游戏的基本配置为:
IE6.0以上版本或者FireFox2.0以上版本
同时需要Flash Player 9以上版本。
如果您想取得最佳效果请使用最佳配置为:
IE7.0以上版本或者FireFox3.0以上版本
同时需要Flash Player 10以上版本。
二、游戏内容:
1、职业阵营
《黄金国度》的世界地图采用的魔幻世界的材料,游戏为大家提供了三大势力供玩家们选择,他们分别是伊贝罗联盟、莱茵商会和圣殿骑士团。三大势力在永不停息的战争中体现出了他们在历史中不可取代的地位。黄金国度里面有着严格的阶级观念,这点是黄金国度与其他众多策略型游戏不同的地方,区别于一般的游戏等级,给玩家带来了别样的感受。
2、游戏画面
《黄金国度》采取传统战争策略类游戏与传统RPG画面相结合的游戏画面形式,中立区采取RPG式横板街机场景模式,给人耳目一新的感觉;建筑建造界面继续延续传统战争策略类游戏的优点,但在游戏细节设置上更有进一步完善(例如:快捷键操作、场景拖动、建筑等级显示等),地图画面也有重大突破,采取全方位卫星动态地图和网状小村落布局相结合的形式,版图概念跃然于地图,使游戏富于策略性。
在此附上游戏截图让大家更直观的接触游戏:
(1)游戏中立区
进入游戏的角色注册界面后,首先给我带来一种横板街机客户端游戏的感觉,在这座中立城里面,玩家可以和NPC沟通,进行各种任务,交易,还可以和玩家们面对面交流,平日里探索到的奇珍异宝也可在拍卖商那里进行拍卖,邮差大叔还可以帮你传递赠送给好友的礼物哦!
中立城界面:
(2)建筑建造场景
和传统战争策略类游戏一样的是城市建筑,不一样的是黄金国度把资源田和城市建筑放在一个地图上面,按动画面拖动,就可以选择需要的建筑进行点击操作;游戏细节设置也很完善,功能富于人性化,用户操作感受丰富,独特的自由建筑空间可以让玩家随意安排建筑位置,产生千变万化的布局效果。看着自己的城堡慢慢繁华起来,心中是不是充满了成就感呢?
城堡界面:
(3)地图场景
地图系统是《黄金国度》富于特色的游戏内容之一,游戏地区采取谷歌式动态卫星作战地图,玩家可通过滚动鼠标实现地图的缩放;此外,地图中小村落的设计,玩家可以进行驻扎和抢夺,使游戏更富于策略性和版图概念。
地图操作:点击主界面左上角的地图,进入地图界面,地图中以颜色区分盟友和敌人。里面可以看到自己和其他玩家的城市,玩家城市为红色的就是敌对宣战状态,我没有和人宣战为什么也是红色的呢,不要疑惑。你所在的联盟和其他联盟宣战中,那么那个联盟的成员就是红色的名字。当然你在他们眼中也是红色的敌人。所以要小心注意哦;反之绿色的就是盟友玩家。可以和他们多沟通,互相协助发展,共同抵御外来侵略。
地图界面:
3、战斗系统
战斗系统是《黄金国度》最富于特色也是最好玩的游戏内容之一:混战系统的设置使RMB玩家以一挑百得事件成为过去;小村落的布局和地图线路的设计,使游戏富于版图概念;战斗时间、兵种相克和出战次序等功能的设计,使游戏富于策略性。
在黄金国度中战斗系统分类为掠夺、攻击、攻城、驻防、侦查5个模式,下面一一进行详细描述:
掠夺:可以抢夺资源,不能携带投石车,双方的战斗损失都较小,只能从自身城市出发,成功后会返回。
攻击:不能抢夺资源,可以携带投石车,成功后会返回,被攻击的城市如果防守失败,会带来一段时间的混乱状态(允许任何部队通过)。
攻城:不能抢夺资源,可以携带投石车,成功后驻防到该城市,被攻击的城市如果防守失败,会被攻城部队占领,被占领的城市快乐度将降低,并会因此降低产量,占领的城市可以通过破坏指令摧毁(需要物资火油),被摧毁的城市所在地成为废墟,可以建立新的城市。
驻防:在某地点停留(驻防)的部队将协助该城市的占领方进行防守。当驻防的地点正在发生一场战斗时,驻防部队将加入战斗,进入防守方。
侦察:组建一支只有侦察兵的部队,并选择侦察指令。
侦察结果分三种情况:
1、侦察到结果,没被对方发现,无损失。
2、侦察到结果,被发现,损失部分侦察兵。
3、没有侦察到结果,被发现,损失全部侦察兵。
4、部队管理
玩家可以自由查看目前部队信息和补给情况,可以设置部队名称、规模、口号、阵营颜色等信息,佯攻、诈敌等战术的应用也许会让敌人阵营打乱,扭转战局。
战斗场景
战斗场景:将两支部队进行战斗时,会根据双方的兵力进行出现战斗时间。每当攻防双方增加兵力的时候。战斗时间也会相应的调整。在战斗结束后。在消息里面会出现战斗,有简单的数字战报。也可以查看战斗过程哦……在这里值得一提的是一个好的英雄在一场战斗中至关重要。
部队信息:
在战斗结束时间到达前,攻防双方均可派出援军进行支援。
胜负判定
《黄金国度》中战斗胜负的判定主要是根据部队实力和规模来的,但是也不是绝对的,兵种相克、英雄属性、战术运营、出战次序等等也许可以让你扭转乾坤,以寡敌众。
5、公会、联邦。
公会除了基本功能外还有了“活跃度”这个设置,可查看玩家是否有活动过,方便公会加减人员。
联邦是几个公会联合组建而成,几个弱小的公会组成的联邦可以和大公会进行抗衡。
三、游戏评测总结:
网页游戏《黄金国度》是真正的S.RPG游戏,同时以精美的画面,充分体现出大厂商的优势。二测与一测相比添加了好多游戏元素,比如野地,资源,馈赠系统,拍卖系统,地图系统也更加的完善,同时也增添了很多玩家任务让玩家的升级之路不再枯燥。希望技术人员能给我们带来更多的惊喜哦!
【游戏评分】
游戏背景:10分
游戏画面:9分
游戏操作:10分
新手引导:10分
游戏特色:9分
游戏总评:9.5分
PS:听我跟大家介绍了这么多,是不是心动了呢?是不是很想马上进入游戏体验一番呢?
还等什么,马上加入把!!荣耀公会欢迎各位玩家的加盟!