玩了几年征途了,有时想想人生就如同这个征途一样,不同的级别有不同的追求。 我向来多是看人家写的,这回想自己写点东西,因为我太爱战士了,可是现在战士差不多没人玩了.可能是因为玩了多年的老版本吧,个人认为目前的职业比例对战士实在很不公平.
1、狂战,和老版本比现在的狂战少了个二次冲峰,真成了一只小猫了,现在是要攻没攻要防没防。目前大多是远攻的职业,一个近攻的职近去打架是现成的活把子,一对一更不用说了,弓和法的攻击多在战士之上可以边跑边打,75级以前的狂战只有哭的份,以后会成什么样子我没试过,说不好。
2、守战,和原来比技能少了更多,什么圣光呀,复仇呀多没了。但前面有个加体的技能对守战来说那是不错的了,我玩了下,全体质70级守战有6000左右的血,但是这时的攻又是多少,同样装备比弓系和法系最少差了500点,如果大家攻击装备多升成三星,那差的更多。守战血多但没攻,有时还破不了别人的防,那可是百分百的肥猪,只有让人杀的份。
3魔战,魔战的变化很大,有不错的攻击技能和98级的远攻技能(我没到那级别,没试过好不好)。但是从技能上来看魔战左边的技能没有一个是拉圾技能,个人认为喜欢家战士的朋友可以玩玩魔战。
绿色战士的技能加点法:属性当然要全力。
主修魔战,基础系里冲峰,护甲和盘古有多少加多少,健体以后要加完,现在才加50来点体看不出什么效果。基础技能最好加到70点左右。下面加魔战,魔战几个能用的技能要全加上。
另外到90级时要学几点狂战98级的断筋,因为那是很好的打架技能,冷却才10秒。从现在的技能上来看如果有多佘的技能还可以学学狂战破军。因为绿色里面攻击技能只有一两个可以连续攻击的,几个杀人的技能多是有很长的冷却时间的,试想一下如果有三到四个加状态的攻击技能打到别人身上,那是什么样的一种感觉。
狂魔战的主要PK技能:先冲峰+断筋+破军+封魔剑+刺目不信敌人不中一个状态。再打不死就慢慢打,一会又有断筋可用了,如果敌人想跑还有一个杀手技能怒雷剑。到高级时还可以开下两仪,听说擒龙手很好玩,我没玩过,可能和传奇世界里的战士的一个技能差不多吧。
狂魔战从技能上看很不错,但我认为还是要有一个弓箭作副武器,可以打打那些远攻的职业,毕竟现在远攻的职业太多了。打了好多字了,不说了,说下自己吧,我叫小军是赵国的,有兴的朋友加加我吧,还有一个我最好的朋友叫李林是了百分百的MM,也是个百分百的老玩家。
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