PK,即Player Killing。
PVP,即Player VS Player。
这两者有什么区别呢?PK偏向于单方面的攻击,比如玩家甲打玩家乙,而PVP强调的是双方面的互动,说的是玩家甲和玩家乙打架。但不管怎么样也好,PK和PVP的大意是相同的,是区别于打怪的玩家与玩家之间的战斗,或者说PVP是PK的一种更书面更文明的说法吧。PVP是所有网络游戏中最重要的组成部分,因为PVP是网络游戏的一个最主要特征——玩家互动的表现,这是网络游戏与单机游戏的本质区别。
代表着大型3D角色扮演网络游戏最高画面水平的新奇迹世界,拥有全面而丰富的PVP系统,玩家与玩家之间的对决形式,不再只是限于一种简单的战斗过程。新奇迹世界的各式PVP系统是对这一网络游戏理念的一个绝对升华。无论是哪一种PVP方式,都会令你感受到惊险而紧张的气氛,心跳?窒息?举起你的双手,向我臣服吧!
——暗藏杀机的混乱野外,腥风血雨的热血江湖。
关键词:偷袭
野外地图是没有法治管制的地区,处处都充满着杀机。在幽深的夜幕之下,点点星光似乎警示着,在你周围的黑暗之处躲藏着目露凶光的饿狼。它们已经无法忍受饥饿,即将出击试图捕猎最美味的食物!夜深人静请结伴同行,小心熊出没!这里不仅有残暴的野兽,还随时可能碰上你的仇人,你公会的宿敌!这是狂人没有任何顾虑的杀戮,也是良民没有任何保障的世界。若果没有强悍的实力,想快意江湖还是等等吧。在这个偷袭与反偷袭的国度,恩怨终需了结。
——和平友好的PVP副本,切磋比试武功的密室。
关键词:磨练
相比血腥的野外,这里仿如一个与世隔绝的“世外桃源”,在这里不需要时刻警惕出其不意的偷袭行为,也不需要担心被杀死而损失装备。这是一个密室,一个独立存在的空间,只有受到邀请的人才能与你共处一室,相互切磋武艺。这是专为练习战斗技巧而创建的小小世界,没有血与泪,只有在欢笑中锻炼战斗能力。被打倒的友人,伸手相扶,起立再战!在切磋中增进友谊,在比试中磨练意志,乐趣无限。
——雷霆万钧的赤色要塞,天崩地裂中的大逃杀。
关键词:寂寞
荒野中的古代战场,是寂寞的起源。在这里没有战友,没有援助,没有补给!在雷厉风行、山摇地动的要塞,你只有自己一个人,你必须依靠自己的力量,披荆斩棘,勇往直前!在这里全部是伪装成挑战者敌人,你无法分得清谁是天赐的怪物,谁是真正的敌人,你只有红着双眼不顾一切地火拼。因为胜利者只允许有一个,生存与杀戮同行,只有先生存下来,你才有机会打败最后的对手!作为英雄的你必然独孤求败,所向披靡!原来,高手总是寂寞的。
——限时决战的死亡竞赛,团队配合的精华所在。
关键词:默契
和战友们并肩前行,狩猎最狰狞可怕的怪物,在血与汗之间,却突然杀出一支未知的队伍。这不是单纯的抢怪,而是有备而来的团杀!怪物们只是一个低调的陪衬,放下手中的怪物,与神秘的敌人决一死战吧!利用复杂的地形,根据职业组成设定最佳的迎敌作战方案,各队友坚守岗位,誓要用团结来将敌人一网打尽!千万别忘了,只有短短的20分钟,必须在这段时间里将杀敌数提升到更高的数值,以压倒性优势击败对手!这一切,需要“默契”二字。
各式畅爽的PK自然让我们痛快不已,然而在决战的另一面……
有人说:我们P的不是K,我们P的是寂寞!
也有人说:不是因为寂寞才PK,而是因为PK才寂寞!