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专访“街头霸王”传奇选手梅原大吾

王朝游戏·作者佚名  2009-04-28
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前言:2009年4月18日,在美国旧金山举行的全美街霸大赛上,特别邀请了日本冠军伊予,韩国冠军Poongko,美国冠军Justin Wong,以及特别选手梅原大吾进行三国冠军最终争霸赛。Capcom官方博客委托Shino先生采访两位日本选手,原文地址,当然,翻译中,Lost in translation是难免的了,毕竟这些对话是从英文变成日文再变成英文再变成中文,其中滋味只有各位自己体会了。

附:三国冠军邀请赛精彩录像下载:http://games.qq.com/a/20090420/000268.htm

上个周六(指2009年4月18日,在美国旧金山举行的全美街霸IV大会)我在全美街霸大会的赛场忙得晕头转向,以至于连跟选手们打招呼的时间都没有,然而幸运地是,Shino先生恰好是那两位日本著名玩家的向导,于是通过他,我们有幸采访到了这两位街霸传奇选手,日本冠军伊予和传说中的梅原大吾。与两位神秘的选手近距离接触真的很棒,也多亏了Shino先生促成这次采访。

点击看大图,梅原(左),伊予(右)接受采访中

Shino:这有几个问题想问两位?不知道你们介意吗?

伊予&梅原大吾:当然不介意。

Shino:好吧,那我们开始吧,第一个问题是,你们曾经面对的最强的对手是?

伊予:梅原。

梅原:伊予。

伊予:你Y别扯。

梅原:真没扯,就是你。

伊予:怎可能啊,你想好了再说,应该是某位给你印象深刻的老对手吧。

梅原:嗯……啊……那啥……继续下一个问题吧。

Shino:不着急,这个问题给你们记下,等会我再问你们。

Shino:继续我们的问题,你们最喜欢操控的游戏角色是?

梅原:隆,我喜欢使用隆。

伊予:铁拳里的Zaphina(铁拳6里的新人物,用蛇拳+蜘蛛拳的印度女)

梅原:哎,哎,这不是Capcom的游戏人物。

伊予:问题又没有指定要在Capcom人物里选嘛。

梅原:咱们在参加Capcom的盛会嘛,多少给点面子,提别人家的游戏不太好吧,别让Capcom难堪。

伊予:呃,Capcom啊,我想想啊,我真想不起来……

梅原:弄死你你信吗?(郭老师附体了……编者按),赶紧想一个,你Y不是用达尔希姆吗?

伊予:我都没玩过铁拳,但是我就是很喜欢Zaphina,不太想选达尔希姆呢。

梅原:为什么不说达尔希姆呢?

伊予:无可奉告。

梅原:行,这个问题我给你记下了,等会我再问你。

Shino:你们名气都很大吧?

伊予:不不,我无名小卒,梅原君才是大大地有名。

Shino:梅原君,你在美国是不是更有名呢,我看很多人都向你拥过来,想跟你说话。

梅原:我想在日本认识我的人更多吧,只是他们都很安静,他们认识我,认出我,但并不那么狂热地想跟我说话,不过东京以外的陌生朋友们也很热情,有时候他们来东京参加聚会比赛,也会主动和我打招呼,告诉我他们从哪里来。总之,日本朋友的热情程度远远比不过这里。

Shino:梅原君在这里有不少熟人吧

梅原:以前参加EVO比赛的时候认识的,EVO的比赛总是很紧张,压力很大,不过当最后一天的比赛结束时,一切都放松了。我和这些选手们也一起去喝酒,喝高了也玩一些愚蠢的酒令之类,总之很开心,等会我再给你详细说。

Shino:恩,我就等这个了。Shino:你们为什么喜欢玩《街头霸王4》

伊予:因为很多人都在玩,我可以遇见各种各样的对手,很有趣。

梅原:对我来说,SF4最吸引我的是存储卡系统,虽然街机存储卡不是新鲜东西,但对Capcom游戏来说是新尝试,可以记录你的对战成绩和数据。

我第一次玩街霸4的时候只是出于好奇,况且这是街霸系列的最新作,让人兴奋。而真正让我决定认真玩这款游戏地原因同样是它吸引了庞大的玩家群,有太多人在玩。

Shino:什么吸引你们一直玩街霸4呢?有什么乐趣?

伊予:我刚开始玩得时候一场也赢不到,然后我的朋友们,以前都是玩“Capcom vs. SNK2”他们开始转向街霸4,所以我就跟着他们一起玩街霸4了,这时候已经是08年10月份了,大多数强人在7月份就开始练习,虽然这不是借口,但我就是很难获胜,于是我不得不加倍小心地去玩,当我取得了胜利的时候,我感到非常开心,在那一刻我觉得从来没有这么喜欢过这个游戏。你可以与这么多强大的对手对战,这真的很有趣。

梅原:就像我刚才说的,街霸4吸引了太多的玩家。一款再伟大的游戏,如果不能与人较量,那么它也是无趣的。所以,街霸4庞大的玩家群体是吸引我的重要因素。

街霸4给我整体印象是一款全新的游戏,很多新角色,平衡性也很好。这是难能可贵的,通常来说,Capcom的游戏在初代都难以让人满意,但第2代就会非常成熟。总之,街霸4非常好。

伊予:这一点我举双手赞成。

Shino:那么,现在的年轻人与你们那个时候比,游戏风格有什么不同吗?

梅原:我想还是那个数据存储系统吧,现在的年轻人可以通过数据分析出自己的弱点,然后有的放矢地来提高水平。

Shino:恩,采访接近尾声了,来想想最开始给你们留的题目吧。

伊予:那个问题应该梅原君回答吧。“他遇见得最强的敌手”

梅原:说句心里话啊,玩得游戏太多了,不同的游戏有不同的强大对手,要是把他们都列出来就没完了,这次咱们限定《街霸4》嘛,最强的对手,当然是伊予。

伊予:口是心非吧:)

Shino:伊予,该你了,你还欠我们一个答案吧。

梅原:对,对,你还得说你最喜欢的角色呢。

伊予:想起来了,我最喜欢Rolento(街霸Zero2角色),他对我帮助很大。

Shino:非常感谢你们能配合我聊这么久,跟你们聊天很开心。

左至右:梅原,街霸4制作人小野义德,伊予

比赛现场回顾:

[2009年4月18日,全美街霸比赛中,伊予取得了首场胜利。]

Shino:恭喜你!感觉如何?

伊予:观众们太热情了,有些疯狂,这里和日本很不一样,欢呼声让我很紧张,我想去趟洗手间。

[2009年4月18日,全美街霸比赛,最终,梅原击败了三国冠军,获得总冠军]

Shino:祝贺你取得最终胜利!

梅原:是的,我能!胜利感觉真棒。

Shino:身体不舒服?

梅原:有点感冒,长途飞行也有点缺少睡眠,身体不太舒服,现在有点胃疼,我也不清楚什么原因,可能是太紧张了吧。

Shino:EVO的比赛(预定2009年7月,美国拉斯维加)还能见到你吧?

梅原:我想会的,EVO的比赛对我来说是特殊的,我得调整一下我的日程表,到时候见。

Shino:回见!

腾讯游戏独家稿件,转载请注明出处。编译/Rosebud

 
 
 
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