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[佳作]《天之痕OL》入门体验评测

王朝游戏·作者佚名  2009-12-07
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腾讯游戏频道专稿,转载请注明出处 先遣团第二批招募中,写评测得Q币,申请加入。

评测人员:腾讯论坛新游先遣团 — 小四

【游戏信息】

游戏名称:天之痕OnLine

游戏类型:3D角色扮演MMORPG

游戏特征:武侠游戏

研发公司:大宇资讯

运营公司:渡口网络

官方网站:http://tzh.ferrygame.com/

运营状态:首次压力测试(2009.12.1开启)

【配置要求】

基本配置

CPU: Pentium4 2.0G Hz以上

内存: 512MB

显卡显存: 64MB以上

硬盘空间: 2GB以上

DirectX: DirectX 9.0 C

操作系统: Windows 98 / 2000

推荐配置

CPU: Pentium4 3.0G Hz 以上

内存: 1GB

显卡: 128MB以上

硬盘空间: 2GB以上

DirectX: DirectX 9.0 C

操作系统: Windows XP / Vista

【游戏介绍】

《天之痕OL》是渡口网络运营的一款轩辕题材网络游戏。游戏历史背景发生于隋唐,故事起源于天空的异常星象,引领大家进入神秘的冒险旅程。浓厚中国水墨画氛围,搭配多体目标战斗玩法与独特的天书世界,将带给大家截然不同的游戏体验。我参与了为期3天的初次测试,本次测试针对游戏职业和任务进行评测,下面和大家分享一下这3天的心得和感受。由于本次只针对游戏的职业和任务做评测,其他方面我就不多说了。

【职业】

进入游戏后建立角色《,天之痕OL》职业设定目前有3种。武者,灵者和夜行者,当然现在都是初期职业,后期可以转职。由于只测试3天所以没办法知道多少级可以转职,小小的遗憾下!我本次测试的职业选择了武者,武者类似大多MMORPG游戏中的战士职业,血多,防高,但攻击力一般。可以为队友释放增益效果技能,抗怪拉BOSS仇恨首选,但初期效果不太明显,不过初期怪物的攻击也很低,所以组好队员前期任务和副本都是很好过的,大家完全不用担心!

FB中的BOSS

《天之痕OL》职业技能有两项,主动技能和被动技能。武者的主动技能前期有一个群体攻击和一个单体攻击。因为到了7级就会接到第一个副本任务,副本里的怪物也很弱,所以建议只升级群体攻击技能。被动技能建议升级攻击强化和防御强化,其他的暂时不升级,等以后选择好要转职的职业后再考虑升级什么技能。武者到了20级会出一个群体击倒技能和一个为队友增加攻击的辅助技能,可以考虑升级,这两个技能还是很实用的。 注:武者20级的击倒技能CD时间过长,希望改进,对于前期低伤害低仇恨的武者来说,这技能太实用了!

技能与任务面板

以上便是我对武者的简单了解,由于测试时间太短了,服务器也没开放转职系统,评测的可能不太全面。还请大家鉴谅!

【任务】

《天之痕OL》的任务操作还是设计的非常贴心,(起码对我这样的路盲或者比较喜欢休闲的玩家,非常有帮助) 首先它具有自动寻路功能。有任务的NPC头上会有个黄叹号,和NPC对话后可以接任务,接到任务后直接点蓝色的字体就会自己跑过去。任务完成后再点蓝色字体就会自己跑回NPC处交任务,非常简单!

接受主线任务

《天之痕OL》的任务系统分为四类分别是主线任务,一般任务,挑战任务,循环任务。主线任务经验多奖励也很丰富,初期完全跟着主线任务走就可以了,升级很快。而且主线任务基本都是在副本里做,大家组好队再进去做,副本里组的人越多奖励越多,而且一个人进副本是很容易挂掉的哦。这里小小的提示一下,每个不同的副本进入是需求不同的活力的,请大家看好了再进,不然浪费完活力就没办法再进副本了。一般任务奖励就少了点,但在主线任务不好做的时候可以先去做一些一般任务。挑战任务奖励很丰富,但比较难,建议组好队再去做,要不然很容易挂掉的。循环任务比较枯燥,而且有的不是副本任务,在野外就那么几只怪还一大堆人再抢,所以建议实在没其他任务了再做。注:副本排队时间过长,还需要改进!

进入FB前排队的人群

【总结】

以上就是这3天的收获,由于时间太少了,每天只有2个小时的开服时间而且服务器还比较卡,所以没办法得到更多的评测内容,希望官方提供更流畅的服务器和更多的开服时间,让我们给广大的轩辕迷带来更多更详细的评测手报。

虽然本次测试时间比较短,让人有些遗憾,没有得到更多的游戏信息,但总归还是有一些收获的,希望可以给大家带来一点点帮助。同时欢迎广大轩辕迷来我们的腾讯论坛http://bbs.games.qq.com 进行经验交流,互相帮助增长游戏知识。最后祝愿天之痕OnLine可以带给广大玩家真正的乐趣!

 
 
 
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