《十二封印之龙图腾》是华夏飞讯第一款独立研发和运营的2.5DMMORPG,游戏以上古玄幻题材为故事背景,并引入了中国传统的十二生肖元素,在游戏中无处不渗透着华夏神韵的精髓所在。12月21日《十二封印之龙图腾》将开启内测。在游戏即将内测之际,我们对华夏飞讯总裁杨晓光进行了独家采访。
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以下是采访内容:
多玩:杨总您好,我们知道12月21日华夏飞讯自主研发的《十二封印之龙图腾》即将内测,请问现在产品的情况是怎样的?
杨晓光:现在《十二封印之龙图腾》正处于最后的准备阶段,相信这款产品将很快能与各位玩家见面,公司通过2年的时间来研发这款产品,《十二封印之龙图腾》已经通过多次技术测试,在21日我们相信,一定能将一个高品质的游戏献给大家。
多玩:请问《十二封印之龙图腾》这款游戏是如何定位的呢?哪些玩家更适合这款游戏呢?
杨晓光:《十二封印之龙图腾》这款游戏取材自中国上古神话,通过十二种生肖星相,以及众多中国元素,来衬托游戏的主体。我们在研发《十二封印之龙图腾》的过程中,励志将产品更加大众化,多元化。这款产品将是中国千年文化的一种传承,通过先进的研发技术,将中国古代神话表现出来。这款游戏适合所有年龄段的玩家,特别适合那些喜欢武侠玄幻的玩家。
多玩:《十二封印之龙图腾》这款游戏未来采用什麽收费方式呢?这次测试是否删档?
杨晓光:《十二封印之龙图腾》采用的是商城收费模式,此次是不删档测试。玩家可以尽情游戏。
多玩:现在MMORPG的网络游戏层出不穷,请问杨总,《十二封印之龙图腾》与市面上其他游戏有什麽不同?
杨晓光:华夏飞讯一直坚持着创新的道路,公司一直沿用自主研发的3D技术,以及游戏平台。创新也是公司的理念,《十二封印之龙图腾》中运用了相当多的独创系统,例如服装系统等,在未来的游戏版本中,定会添加更多的新鲜元素,绝不会让玩家“寂寞”。
多玩:您认为,《十二封印之龙图腾》这款游戏如何能抓住玩家呢,如何能让玩家有更加优越的用户体验呢?
杨晓光:《十二封印之龙图腾》是一款十分容易上手的MMORPG,简单的操作,简洁的界面,自动寻路,华丽的装备,时尚的装扮。这些都是其他传统游戏无法比拟的。《十二封印之龙图腾》是一个可以弘扬中国文化,以及中华五千年历史的上古玄幻写实类网游,是一款有独具中国味道的网络游戏,现在这种体裁的游戏在市面上还很少,我相信这种新颖的游戏风格一定能够引起众多玩家的关注与喜爱。
多玩:华夏飞讯是一个新公司,在2010年公司将来有什麽计划?
杨晓光:2010年,可以说是华夏飞讯一个产品爆发的年份,在2010年,我们将有多款游戏产品上线,这些产品不乏有,MMORPG、网页游戏、大型游戏平台等。在明年,我们会加大各方面力度,力求将公司,将产品做到最优秀,不辜负广大玩家给予我们的希望。
多玩:现在有很多游戏在做联合运营,和联合推广,您是如何看待这种新兴模式的呢?
杨晓光:我是非常赞成这种模式的,在广义情况下,这属于将资源进行整合,在原有的产品基础上,增加新的元素。我个人非常赞成联合运营和联合推广,而且华夏飞讯也正在采用这样的模式。
多玩:多玩网的众多用户都在一直关注着华夏飞讯,您在这里有什麽话要对这些玩家讲呢?
杨晓光:很高兴能在这里与大家见面。感谢多玩网以及众多多玩网用户的支持与关心,我知道多玩网在游戏媒介早已家喻户晓。我想,在未来我们会与多玩进行更多的密切合作,致力于将产品做的更好,不辜负广大玩家给予我们的希望与厚爱。
杨晓光个人资料:
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华夏飞讯CEO杨晓光
北京市石景山区十大杰出创业青年
《财富时报》评选的80后创业典范
2001年 山东大学神舟数码工作室,负责网络游戏方向的研究,开发和培训
2003年 辍学加入北京天下科技有限公司,任技术总监、负责教育软件、游戏软件和游戏引擎技术的研发
2004年 加入北京中恒兴业集团,组建游戏研发部
2005年 注册成立北京华夏飞讯科技有限公司,并成为中关村高新技术企业
2006年 被《财富时报》评选的80后创业典范
2007年 北京市石景山区十大杰出创业青年
2009年 华夏飞讯成立四周年,公司规模增长六百多倍,成为游戏开发领域的先进性企业之一