微软公司在E3展会上向全世界宣布Natal其实是个高风险的举动,因为就现在的情形看,Natal那时还处在一个比较初始的阶段。但是这个高风险的举动现在获得了回报,不仅全世界的玩家将眼球盯向了Natal,而且全球范围内已经有70%-80%的厂商正在开发Natal游戏。
微软公司的娱乐部门负责人RobbieBach近日在接受媒体采访时表示:“老实话,在E3上就展示Natal技术确实是一个比较冒险的举动,因为那个时候这项技术还不是非常成熟,处在前沿阶段。但是现在看来效果不错,已经有70%-80%的游戏厂商正在开发基于Natal的游戏,我们要做的就是为他们提供这样一个开发套件。”
RobbieBach还谈到了自家与任天堂Wii的不同之处:“我们的模式是与任天堂的Wii不同的。我们要为广大的游戏开发商提供这样一个开发的平台,让他们靠自己的游戏来赚钱,也就是说微软的Natal会提供非常多的利益给第三方;而Wii上就不是这样了,很多的游戏都依靠第一方的厂商,任天堂自己制造的太多了,其它厂商获利的机会不多。”
采访中再次触及了XBOX下一代主机的问题,对此Robbie说:“XBOX360还有潜在的机能有待挖掘,索尼公司的PS3同样是这样。两台主机都有很长的路要走,但是任天堂公司的Wii可就不是这样了,我想他们是时候考虑一下图形处理芯片的事情了。”