我们都知道《最终幻想XIII》让大家等了多久。Square Enix在几年前就已经开始着手这款游戏的开发,首次对外界展示初期原型已经可以追溯到2006年的E3,而实际发售则是在2009年的圣诞前夕。
据《FFXIII》监督之一的上国科勇透露,这款投资和开发规模都异常庞大的游戏,在开发过程中难以避免地会面临取舍的选择。实际上当游戏成品接近完成状态的时候,已经有相当数量的内容遭到删减并被扔进了储藏室。
你问有多少被删减的内容?“用来再做一款新游戏都绰绰有余。”上国科勇告诉记者。
上国科监督透露,《FFXIII》开发阶段包含的关卡和场景比最终完成版中的还要多,但为了保证游戏性和预算上的平衡,Square Enix最后不得不忍痛割爱。