————Dota6.66更新说明【中英文互通版高速下载】 ———
DotA6.66版本今日正式发布,原本6.65大热的熊战士遭到很大的削弱,取而代之强盛的是末日使者,撼地神牛也可以得到A杖的庇护,可以增加回音击的威力。以下为详细说明:
——————【英雄修改】——————
蝙蝠骑士
- 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130/90/50秒变为90/70/50秒。
兽王
- 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。
赏金猎人
- 忍术的冷却时间下降:由22/17/12/7秒变为21/16/11/6秒。
发条地精
- 照明火箭的冷却时间下降:由30/25/20/15秒变为20/18/16/14秒。
不朽尸王
- 为不朽尸王增加了A杖效果:
正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。
末日使者
- 重做或平衡了末日的大部分技能
旧的吞噬:
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被吞噬单位的最高等级:1/2/4/6
奖励金钱:10/20/30/40
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35
新的吞噬:
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被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6
奖励金钱:40/60/80/100
冷却时间:60/55/50/45秒
魔法消耗:60
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
旧的焦土:
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一个指向范围的AoE技能。
移动速度加成:10/15/20/30%
攻击速度加成:10/15/20/30%
对敌方单位的伤害:1/2/3/4每秒
自己的生命值回复:1/2/3/4每秒
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60
施法距离:800
作用范围:700
新的焦土:
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开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。
移动速度加成:20%
对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒
自己的生命值回复:15/20/25/30每秒
持续时间:8/10/12/14秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:60
作用范围:600
旧的末日:
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正常情况
- 持续时间:12/14/16秒
- 每秒的伤害:40/60/80
- 冷却时间:160/130/100秒
A杖升级后
- 持续时间:14/16/18
- 每秒的伤害:50/70/90
- 冷却时间:90/80/70秒
新的末日:
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正常情况
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:30/50/70
- 冷却时间:110秒
A杖升级后
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:50/80/110
- 冷却时间:90/80/70秒
憾地神牛
- 回音击的判定不再计算尸体 (之前尸体产生的“回音”伤害减半);
- 余震的作用范围由280变为300;
- 强化图腾效果提升:由50%/100%/150%/200%变为75%/150%/225%/300%增加下一次攻击力;
- 为回音击增加了A杖升级效果:对英雄单位的回音产生两次;
- 回音击的单位回音伤害提升:由35/45/65变为40/55/70;
- 回音击的寻踪范围增加了75(增加的并不是伤害范围,而是初始寻踪范围);
- 注意: 这些改动主要的目的在于加强回音击在后期的作用。其他的加强是为了补偿尸体回音伤害的移除。
魅惑魔女
- 初始移动速度由295变为305;
- 魅惑的减速效果增强:由10/20/30/40%变为20/30/40/50%;
- 魅惑减速的持续时间下降:由7秒变为5.5秒。
虚空假面
- 时间漫游的减速效果增强:由10/20/30/40%变为25/30/35/40%;
- 重新平衡了时间漫游的冷却时间:由13秒变为19/17/15/13秒。
召唤师
- 元素召唤的冷却时间下降:由30/25/12/5秒变为22/17/12/5秒;
- 元素召唤的魔法消耗下降:由20/50/80/110变为20/40/60/80;
- 灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90;
- 灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒;
- 混沌陨石的伤害效果提升:
击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145;
后续伤害由每秒8-26变为11-29;
- 现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果;
- 熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级;
- 幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200;
- 幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%;
- 寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175;
- 寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒;
- 阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475;
- 强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200;
- 强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5;
- 强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400;
- 冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。
剑圣
- 剑刃风暴的冷却时间由30秒变为30/28/26/24秒。
极寒幽魂
- 寒冰之足的魔法消耗上升:由90变为90/100/110/120;
- 冰晶爆轰的碰撞延迟略微降低;
- 冰晶爆轰的“淘汰”效果不再对被薄葬的单位有效;
- 冰晶爆轰的的debuff现在可以被净化。
食人魔法师
- 火焰爆轰的冷却时间下降:由15/12/9/6秒变为12/10/8/6秒(由多重施法的等级而定)。
黑曜毁灭者
- 精气光环不再降低自动释放秘法天球的回复几率。
月之女祭司
- 月之暗面的魔法消耗下降:由200/250/300变为175恒定。
遗忘法师
- 衰老的施法距离增加:由550变为550/600/650/700。
痛苦女王
- 痛苦尖叫现在对气化单位有效(衰老和幽魂权杖)。
裂魂人
- 幽冥一击在裂魂人瞬移到对方身后后获得短暂的魔法免疫;
- 暗影冲刺的魔法消耗下降:由120变为75;
- 暗影冲刺的释放机理和效果改变;
暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,冲刺的速度取决于你的施法时间。(移动速度 加成和以前一样,但加速效果取决于施法时间而不是先前的缓慢加速)
鱼人夜行者
- 传送和闪烁可以打断突袭的束缚枷锁;
- 暗影之舞的被动技能不再在末日下有效。
熊战士
- 取消了6.65熊战士施法动作的改动;
- 现在超强力量的buff可以被净化或风杖(Eul的神圣法杖)取消。
死灵飞龙
- 灵魂超度每点能量的积攒伤害由130变为110;
- 灵魂超度的魔法消耗降低:由100/120/140/160变为100恒定;
- 灵魂超度的冷却时间降低:由7/6/5/4秒变为4秒恒定;
- 佣兽的黄金奖励由150变为100;
- 佣兽的魔抗由70/95/95%变为95%恒定;
- 佣兽的攻击力增加效果从6次变为7次,所以现在的最高附加攻击力为84/105/126(先前为72/90/100);
- 佣兽由近战变为具有160的攻击范围的远程单位;
- 每层守墓人的斗篷的充能时间降低:由14/12/10/8秒变为10/9/8/7秒
术士
- 致命链接的伤害提升:由3.75/7.5/11.25/15%变为15%;
- 致命链接的链接数量下降:由5变为2/3/4/5。
——————————【物品修改】————————
阿哈利姆的神杖
- 为憾地神牛和不朽尸王添加了A杖升级效果。
圣剑
- 圣剑不再能由攻击破坏;
- 非圣剑的合成者捡起圣剑后,捡起者不能把圣剑丢在地上。
弹射法杖
- 双击弹射法杖相当于对自己使用弹射。
漩涡&雷神之锤
- 闪电链的攻击次数由3次变为4次。
相位靴
- 冷却时间下降:由12秒变为10秒;
- 持续时间下降:由6秒变为5秒;
- 开启后的移动速度提升由10%变为12%。
回城卷轴
- 双击回城卷轴会自动将你传送至泉水区域
————————【游戏与效果】——————
* Switch(-so)模式现在只在离开者的的物品未激活的情况下有效。现在的版本中,一旦出现离开者(中退或掉线),离开 者的物品栏会被锁定。其他玩家可以输入“-unlock”命令来解锁,并获取其物品的控制权,但也就不能再使用“-switch”来交换玩家阵营。【译者注:本改动不影响国内正常的-rd或-ap的路人游戏】
* 新增了一条“-controloff"/"-controlon”命令。用来取消一些英雄在用技能召唤出其他单位后,被召唤单位自动被加入选择的设定。 比如召唤师、圣堂刺客、哥布林工程师等。
* 为测试模式(-test)增加了一条新的命令“-spawnoff/-spawnon”,来控制是否产生小兵。
* 恢复了“-mc”命令,用来显示食人魔法师多重施法的情况。
* 为了防止“-unstuck”命令的滥用,如果你的英雄在你输入这个命令后的前几秒内受到伤害,则此命令无效。
* 萨特之欺诈者的魔法总量和净化所消耗的魔法都翻倍(对末日使者新吞噬技能的平衡)。
* 修正了回城卷轴的视觉效果有时只在固定角度显示的问题。
* 修正了有时吃树buff不正确显示的问题。
* 添加了一个视觉效果,为友军玩家显示被寄生【食尸鬼】单位。
* 为先知添加了一套新的声音。
* 为发条地精添加了一套新的声音。
* 为灵魂之矛【幻影长矛手】增加了一个新的视觉效果。
* 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加一套新的图标。
* 现在灵魂超度的充能效果在技能冷却的时间内不显示。
* 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加了一个新的头顶效果。
* 为月蚀【月之骑士】中没有命中敌人的月光增加了一个新的视觉效果。
* 幻影刺客的幻像同样具有模糊的视觉效果。
* 加强了森林之眼【树精守卫】的释放效果。
* 加强了血肉傀儡【不朽尸王】的视觉效果。
* 游戏模式、神符信息以及一些其他的文本可以被翻译
* 为录像增加了助攻信息。
————————【Bug修正】————————
* 修正了一些回城会被卡住的位置
* 修正了被憎恶【谜团】的单位在战争迷雾中不会眩晕的bug。
* 修正了最后遗言【沉默术士】对不稳定化合物【炼金术师】和冰晶爆轰【极寒幽魂】第一次施法的影 响。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】魔法阵在地图边缘停留的一些bug。
* 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】debuff与时间倒流【地穴编制者】相互作用的bug。
* 修正了黑暗契约【鱼人夜行者】的一些bug.
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】杀死被薄葬【暗影牧师】单位的bug。
* 修正了能量转换【鱼人夜行者】在高攻速下不正常工作的bug。
* 修正了能量转换鱼人夜行者有时不攻击被突袭的单位的bug。
* 修正了折射【幽鬼】对非英雄单位伤害的bug。
* 修正了暗影冲刺【裂魂人】对被吹风/幽魂单位之间作用的bug。
* 修正了苹果操作系统的一些bug。
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