2009年网游界有不少话题,哀伤有之,失望有之,这里当然少不了关于几百万魔兽玩家停服的惶恐,戒网瘾戒出的圈钱黑幕。其实即便是这些事,换个方向来说也未必不是惊喜,一句话说完,你看是不是有喜呢?
2009年虽然DNF大热,WOW经历了骤变也风骚不减,《永恒之塔》强势入侵……但面对铺天盖地的国产游戏来说,特别是充分发扬了山寨精神的民族企业来说,就如同在大海里的浪花,处处都有对手。因为,2009年的国产网游的市场占有率同玩家恶评一般,再度提升。
点评:不能更强,那就山寨。
永恒之塔的强势入侵
3.21世界网游日里,“让爱永恒 点亮中国”公益助学活动在数十家网游厂商与知名门户网站携手下举行。活动对全国范围内失学儿童进行了救助,并为贫困地区的学校建设了网络教室等,虽然规模并不大,跟网游百分之几万的比起来微不足道,但也算是个进步。
点评:少喊几个喇叭,多一所教室。
中国网游界的盛宴
虽然国内各种职能部门一向被人诟病,但文化部年中的这条规定:网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币!在这个“游戏虚拟货币不得购买实物和流通”的大规定下,游戏圈钱的方式因此也少了很多。
点评:原来,这里的天空还是有阳光的。
虚拟货币进行管制
在09年七月份,卫生部叫停电击治网瘾,称其安全性不确切,而且疗效嘛也确实不咋地,还不如后面曝光的殴打治疗法。所以关闭电疗对于广大关注者来说确实是惊喜,不过更惊喜的还在后面,近来网瘾治疗专家某教授声称发明了一种神药,一颗就能治疗生理与身理、心理三方面造成的网瘾。
点评:国人有望诺贝尔医学奖,大家记得短信投票。
戒网戒的全民心慌慌
对网游来说,国内纪录就等于是世界纪录,毕竟在这个人口大国游戏玩家太多了。2009年8月2日14时50分《梦幻西游》以256万在线刷新了中国网游最高同时在线数值,以一个老前辈的身份捞到如此成绩,说明国产游戏还是很有前途的嘛。
点评:长江后浪推前浪,前浪跑得更流畅。
老婆,你在哪里啊?
据说,封测就创造了150万玩家注册的记录,相信《剑侠3》的这个成绩很难被打破,哪怕世界级的也一样。武侠,终究还是中国风最令国人迷恋啊。
点评:帐号随便领,现在连封测也开放了啊。
大侠的烦恼
有业内人士预言,WOW将在春节左右重新开启,将完全符合文化部、新闻署的法定要求。相信这一点,对于WOWER来说再惊喜不过了。只是不知道经历数次变迁的WOW还能回到当初的盛况么?
点评:WOW本土化了,巫妖王的骷髅也长肉了。
WOW,真的让我望眼欲穿
有竞争才更容易出成绩,出现更好的服务。此前有消息称资本大鳄移动通讯要收购腾讯做为进军互联网的跳板,虽然被人质疑这将造成垄断,但更强力的资本注入必然会带动下一轮的互联网热潮。后来被证实此消息不实,减去了不少QQ用户担惊受怕害怕变化的风险。
点评:无风不起浪,国企的垄断能力不容置疑。
我们是没有qq会死的一拨人
世界电子竞技大赛(缩写为WCG)2009总决赛11日-15日在中国成都进行,600多名选手在中国争夺各个项目的世界冠军。其中,最热门项目之一的《魔兽争霸3》,由中国队包揽了冠亚军,从而获的了历史上的最佳成绩。
点评:2008年北京奥运中国金牌也第一,本土冠军保护措施相当完善。
中国队包揽冠军,横扫WOW
因为禁止诸如赌博以及花样式的买卖,于是各种诸如绿色的,归来的游戏版本赶趟儿的出现,就不一一列表了,取个推出时间比较独特的在年末的《魔域》怀旧版说说就是,在一大堆游戏都出新内容的时候,《魔域》闹“回档”,而且看服务器开放数成绩还不错。
点评:出得早不如出得巧,公平点看来还是大势所趋。
玩得不是怀旧,是时尚!
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魔域
游戏平台:网络游戏
游戏类型:MMORPG
开发公司:天晴数码
评分:4.0(14164人评价)
游戏介绍
《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG,游戏拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、...
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魔域
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