网络游戏分级是为保护未成年人图据CFP
将分为全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别;涉价值观网游“青少年不能玩”分级比内容审查好
受文化部委托、由北京大学文化产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布。该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别。文化部进口网络游戏内容审查委员会专家委员向勇表示,现已将成果上报到中央,目前尚未得到批示。有些不涉及色情暴力,但涉及文化价值观的游戏不能让青少年玩。
北京市已经先行一步试点,本月底起,北京网游企业的产品将初步分级为成年人(18岁以上)和未成年人两个级别,玩家需要输入身份证号证明自己年龄符合规定才能进入游戏。
据悉,该分级标准将对网络游戏的剧本、背景、配乐、视觉特效等方面进行评估,不仅局限在对暴力、色情、粗话的甄别,还包括游戏时间限制性、文化价值观和地理历史建构等方面。从保护未成年人的立场出发,平衡内容监管和产业发展,总体上趋向比较严格的分级标准。向勇认为,仅通过“非黑即白”的内容审查审批机制来进行内容控制和管理会非常乏力,要么起到的作用只是杯水车薪,要么就是错杀一千而不放过一个。无论是哪一种结果,都对这个市场规模已达百亿的新兴产业发展很不利。“我们国家对分级制度一直很敏感,一说到分级就想到色情暴力,好像厂商就可以去生产色情暴力的游戏了。这是一个误导。其实分级后面对的将是一个相对细分的市场。”向勇说。
北京月底试行分级
网游分级制,北京市先行一步,北京网游领军企业已达成共识,将为他们的百余款产品在月底实行内容分级,并添加“适龄关卡”。内容分级将初步分为成年人(18岁以上)和未成年人两个级别,而“适龄关卡”最大的作用是防止未成年人玩成人游戏。以后,网游不仅要在游戏开始前明确提示产品的适用年龄段,还将通过身份证识别,判断玩家是否适龄人群。
游戏分级先不强制执行?
据悉,这份草拟的中国首份游戏分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上3个级别。而目前,美国游戏分级制度分为7个级别,欧洲有5个级别,日本
有5个级别。这意味着中国游戏分级制度未来将非常宽松。
而对于游戏分级制度的推行,向勇表示,可以先建议性分级,经过过渡期后再做强制性分级。
分级争议
玩《三国》游戏也要受限?
记者就此询问了一些游戏玩家。在采访中,大多数玩家都对游戏分级制度表示了谨慎的欢迎,不过对于到底什么样的游戏该如何分级,玩家有极大的分歧。特别是一些孩子对于《三国》这样的游戏也规定是成人才能玩而想不通。
向勇表示,有些不涉及色情暴力,但涉及文化价值观的游戏不能让青少年玩。“譬如正常的知识结构和地理历
史建构的问题。一些《三国》游戏,有些真实有些虚构,如果12岁以下的孩子玩久了,他们可能不知道真实的历史是什么,还有虚拟地图,需要12岁以上的孩子才可以接触,如果是全年龄段,有可能误导。”
向勇对于外界疑惑表示:“大家一说到分级就想到色情暴力。其实不是这样。我们考虑得更多的是文化、价值观的引导性。”