在中国的传统武侠文化中,轻功占据了很重要的地位,无论是厚重的金庸,还是写意的古龙,笔下的侠客们肯定有一身绝顶的轻功。在武侠电影中,我们经常会看到一些侠客飞檐走壁的场面,而在现在的网游中,很多武侠网游也把这一元素容入进了游戏。比如完美的《诛仙》、SOHU的《天龙八部》、网易的《天下2》以及目前在2次封测中的《剑网3》等。
武侠网游中为何要引入“飞行”这一内容,其实很简单,两个原因,一是可以增加游戏中的武侠文化元素。二是满足玩家的心理需求。早期的国产武侠网游没有能够实现“飞行”,这是因为早期的武侠网游都是2D的,从技术角度上来讲,当时还无法实现“飞行”,早期的武侠如《轩辕剑》、《金庸群侠传online》等都是不错的武侠代表作,但技术上的限制使得国产武侠的重点只能放在内容上,而在动作设计上却留下了不少的遗憾。

《侠义道》
最早在武侠网游中实现“飞行”的网游,是通过“轻功”来实现的。笔者接触到的最早实现“飞行”的网游应该是梦工场的《侠义道》 ,这款游戏是在03年出的。《侠义道》正是通过“轻功”实现了“飞行”。但是,这款游戏中的“飞行”效果做的并不怎么理想,动作比较生硬,也缺乏美感。但毕竟在03年就能做出飞行效果出来,已经算是很大的进步了。只能说那时的“飞行”做的还不够成熟。“飞行”效果做到比较成熟的武侠应该算是《诛仙》了,《侏仙》刚出来的时候很受玩家欢迎,不仅仅是因为其完美的画面,其中的武侠元素也是很重要的一部分,“飞行”当然也是重之之重。《诛仙》的“飞行”不仅在动作上做的非常自然,而且很具有美感,比如踩剑飞行的动作。(编者注:最早有轻功的网游应该笑傲江湖网络版,2001年底上市。)


《侏仙》飞行截图
这个动作在后来网易的《天下2》中得到的沿用。继《侏仙》后,《天下2》在“飞行”上做的更加完美、更加成熟,《天下2》在“飞行”中,容入了一系列的轻功,如燕子钻云、蜻蜓点水、踏雪无横、飞檐走壁等,在飞行的动作设计上做的非常自然、流畅、在视觉美感上,也提升了一个层次。在此基础上,《天下2》还将轻功分为初级和二级轻功两种级别。这就像武侠电影中某种武功要修炼多少曾才能达到某种效果一样。值得一提的是,武侠电影中的很多飞行动作在游戏中是很难实现的,这注定了游戏中的飞行在动作设计上的改变。《诛仙》和《天下2》这两款网游在“飞行”的动作上并不是完全照搬武侠电影中的,有些则是在游戏独创的。


《天下2》飞行截图
除了这两款游戏,目前正在进行第二次封测的《剑网3》在“飞行”上也是很有特色的。可以说《剑网3》中的“轻功”和电影中的武侠轻功动作最为相似。《剑网3》中的“轻功”是整个游戏的一大特色。在这个游戏中,从跳这个动作上就能感觉到“飞”的感觉。而且轻功的设计上,以更高也更远为目标,空中停顿的时间也比较久。不仅可以让玩家在飞的过程中感受那种畅快的感觉,而且还飞得更高更远又可以一览游戏中的美景。


剑网3轻功展示
总的来说,国产的武侠客网游都力求在游戏中容入更多的武侠文化成分尤其是吸引玩家的武侠成分,对于“飞行”的容入便是其中之一。不过“飞行”如何在游戏中得到更好的展示以及如何更好的吸引玩家,国产武侠网游还需要努力探索。
