现在的单机游戏多到大家玩不过来,但是总有一些游戏让大家非常牵挂,这些游戏都在跳票。有的游戏是肯定会跟玩家见面但是一直都在拖着,有些游戏的生死则让玩家非常担心。下面我们就来看看这些一直跳票迟迟不发售的游戏的真面目:
《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)已死 有事烧纸
让我们来回顾一下历史《毁灭公爵》,自从3DRealm著名的代表作《毁灭公爵3D》1996年推出之后,续作《永远的毁灭公爵》一直都在延期,至今已经近10年,关于该作的即将上市的消息也传出了不少,游戏的引擎也换了一个又一个,但是最后总是不了了之。《永远的毁灭公爵》终于成为一代跳票之王,“软件”中的王者。似乎近几年国外每年的十大跳票产品,十大“软件”评选,《永远的毁灭公爵》都能毫无争议的占据一席之地,并且多次“荣登”榜首。国外的著名的《连线》杂志甚至给它颁发了十大“雾件”的终身成就奖!也许这款游戏对于玩家来说,它的魅力可能已经不是它将会有多么惊人的效果,多么惊人的可玩性,而是它究竟能否上市了!我们已经等得太久了,相信给它颁发“最长时间游戏制作奖”也一点不过份。我们只希望,漫长的等待能换来优秀的游戏品质,当它完工时,真的能名副其实的“永远”,而不是“毁灭”。
《永远的毁灭公爵》最新宣传图
3DRealms的CEO称:“这是一个雄心勃勃的游戏,他和现在那些小饼干一样的射击游戏完全不一样,我们推出了很多标准,届时你们会看到一个更大的蛋糕”。 而如今《永远的毁灭公爵》的跳票精神也并不孤独,跳票衣钵依然在传承,有玩家戏言如果这真的发售了,可以给自己的孙子玩。
《暗黑破坏神3》(Diablo 3)
暴雪的跳票玩家们都早就习以为常,不到真正见到实物的那天,暴雪都有可能宣布跳票(或者更杯具的:推倒重来)。
至2008年暴雪在嘉年华上公布了《暗黑破坏神3》(Diablo 3),大菠萝Fans们都为之欣喜若狂了好几个月,仿佛明天就能再次见到大菠萝真身。然而事实并非如此。
《暗黑3》截图
暴雪打的保票向来不准确,就连最新的《暗黑2》1.13补丁也在近期宣布延迟,而最新的消息是:动视暴雪的首席财务官Thomas Tippl在纽约一个会议上展示了公司未来几年强大的游戏计划,在这份表单中我们可以看到万众期待的《暗黑破坏神3》罗列在魔兽大灾变之后,于是乎很多玩家乐观地推测:《暗黑破坏神3》将会在2011年面市。
《星际争霸2》(StarCraft II)
2007年5月19日暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)在韩国举行开幕式,暴雪总裁Mike Morhaime在会中宣布《星际争霸2》(StarCraft II)。
然后随着时间的推移,游戏开发成熟度也已日渐提高,《星际争霸2》每日的蓝贴无数和官方公布的09年年底即可BETA测试,让玩家感觉到RTS的春天又要到来了。
《星际2》CG截图
这次暴雪再次欺骗了玩家纯洁的感情,BETA测试再次延期(看起来遥遥无期),而最新的发布档期为今年的第二季,即四到六月间。
暴雪一款“几乎完成的”游戏你又赢了!
《半条命2:第三章》
《半条命2》自推出首部曲、二部曲两部资料片之后,至今已经延误超过两年以上,随着2009年的结束,许多苦候的玩家把希望放在2010年,期望能在2010年见到《半条命2:三部曲》的推出。
《半条命:三部曲》概念图
《半条命2》于2004年11月推出,首部曲资料片为2006年6月推出,第一部资料片与主程式之间相距了562天,也就是大约19个月的时间;而二部曲在距离首部曲资料片之后的496天,也就是约16个月的时间之后推出。关于第三部曲的消息,至今只有于2008年7月11日所发布新的美术概念图情报传出,自此再无任何消息传出,已超过813天以上,也就是至少有26 个月以上的等候。
而最新的消息显示:《半条命2:第三章》今年依然无望,Valve你可以跪下了。
黑山实验室(Black Mesa)的《半条命》高清重制版
好吧,这个MOD是和上面的相呼应,由半条命爱好者组成的Mod社群——黑山实验室(Black Mesa)计划开发《半条命》MOD,但由于一些原因停顿了一段时间,项目于2006年死灰复燃,开发项目者都不知道能合适完工,只是在半条命十周末纪念日上发布了套图一堆。
这只是《半条命》高清版截图,又不能玩
《最终幻想13:versus》
《最终幻想13:versus》(Final Fantasy Versus 13)如果没记错的话,该游戏于2007年底就已经确认存在,Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII计划的第二作,Versus 是拉丁文,意思是“改变方向”。
游戏LOGO
方向确实没有改变,Square-Enix表示这将并非《最终幻想13》的支线故事,将会具有正统续作的高品质。游戏在2009年期间传出已完工,之后就不了了之。
而至少现在史克威尔艾尼克斯确认游戏还是存在的。
《黑暗洛城》
自从2008年9月以来,我们就没有再听过关于《黑暗洛城》的任何消息,最新的消息还是Team Bondi的首席美术师Carl Ross的网上简历透露了新消息,本作可能会登陆PC平台。
游戏宣传图
《黑色洛城》原本是PS3/X360平台侦探惊悚类游戏,由开发《大逃亡》系列的Team Bondi开发。游戏的故事发生在上个世纪1947年虚拟的洛杉矶城,玩家需要游戏中运用智谋来侦破一系列的可怕的谋杀案,这些谋杀案都是根据当时的一些真实的案件改编。根据玩家的选择和表现的不同,游戏准备了不同的结局。
游戏现在又消失的无影无踪。