《半条命》和《时空洞穴》等名作的开发商Valve声明不会开发无聊的体感休闲游戏。尽管表示对X360的初生计划(ProjectNatal)很感兴趣,但声明不会在《求生之路》这样的游戏中为了体感功能而增加“令人讨厌的”迷你游戏。
在接受英国CVG记者采访时,Valve的ChetFaliszek表示,他们与许多开发商一样认为初生计划很酷且看好这一新技术的应用前景,但建议大家不要浪费这一机会去做些无聊的休闲游戏,他说:
“但愿我们能赶快跳过迷你游戏这一关。说实话我很烦那类东西。在我看来那根本已经不算是游戏了,还是让我们来花时间做点真正有互动性的作品吧。”
Faliszek继续补充道:“现成的技术已经摆在我们眼前,让我们有机会去尝试一些新的创意,这无疑令人兴奋。作为开发者来说有职责去为之做点什么。”
当被问起Valve是否有计划在今后的《求生之路》游戏中应用初生计划的体感功能时,Faliszek回答道:“也许吧。但你不会看到那种抡胳膊砍丧尸的垃圾迷你游戏的,这我可以保证。”