一直以来,网络游戏中能被传为经典的,往往不是游戏的设置、画面和情节,而是由玩家们创造出来的属于自己的瞬间,这些瞬间虽然有的惊险刺激,有的风趣幽默,有的壮烈恢弘,但相同的是,它们都留给了玩家刻骨铭心的回忆。
作为一款超唯美2D即时战争网游,《降龙之剑》采用了曾经风靡一时的走格系统,在这个人与人相互碰撞,产生火花的世界里,一切似曾相识的卡位画面让作为玩家的你想到了些什么呢?经典,不是卡出来的,但是卡出来的经典,却是真正的经典。
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大小城门 三人成虎
在《降龙之剑》的走格模式下,格式的城门楼道成了拦路埋伏的好地点,许多玩家也在这最简单的走位操作中首次体验到了“站、拦、挡”的最初感受,而各大城门也成了玩家练习卡位拦堵的最佳场地,下面这张图,就是曾经三大路霸拦住皇城西门的瞬间。
《降龙之剑》-城门之堵
副本战场 推搡成风
作为游戏中集结众多玩家的元素之一,副本任务的入口一向是人满为患,每时每刻都有数十名玩家围绕在那里,寻找队友,等待伙伴。这些行为毫无意外地引起了以NPC为圆心的拥堵。这就像在现实中挤商场地铁一般,在玩家突破重重人浪,终于找到NPC进入副本的一刹那,相信很多玩家都会松一口气吧。
《降龙之剑》-副本之堵
天门长阶 熙熙攘攘
作为三大门派之一的天门,其特殊的阶梯结构留住了不计其数的玩家,人们在长长的盘龙阶梯前你挤我我挤你,不停地点击着鼠标以求能前进哪怕一步,外观极像故宫正大光明殿前盘龙阶梯的天门总坛给所有玩家都留下了深刻的印象。
《降龙之剑》-天门之堵
拣鞋神话 永不相忘
对于所有参加游戏初期体验的玩家来说,降龙谷的拣鞋任务是游戏中最早给大家留下深刻印象的拥堵事件。风景秀丽的剑石池并在吸引到众多玩家驻足观看的同时,也让他们发现自己已经被前前后后的玩家堵塞在了原地。前后两条小路使得玩家们再次感受到了曾经2D游戏带给大家的最深印象——卡位。虽然在游戏后期,拣鞋的拥堵场面已经不复存在,但是拣鞋神话,将永远被人所记住。
《降龙之剑》-任务之堵
鬼雪雁荡 随机称王
作为野外桥梁险要最多的两张地图,鬼雪坡和雁荡龙湫的桥梁是引起最多野外拥堵的地方。由于桥梁的一头就是重要的游戏NPC,不可避免地累积了不少交接任务的玩家,这样一来更是加剧了桥梁人流输送的压力,收宠、下坐骑、一切措施都无法解决停滞不前的问题。很多玩家在这两张地图上第一次想到了用随机符来打通道路的方法,而这个小窍门在之后被更多的玩家延用,成了一个操作上的经典。
《降龙之剑》-鬼雪坡之堵
虽然这些经历对于玩家来说都是一些游戏中的小事情,但是不经意间却总会被人想起,成为玩家们茶余饭后的讨论话题。而《降龙之剑》中拥堵的感受在这个3D游戏横行,身位概念淡薄的现在,则更能让人记忆犹新。经典的走格模式、人与人的碰撞、身位的概念、拥堵以及延伸出来的战略思想,或许这就是《降龙之剑》作为2D走格游戏的魅力之一吧。
共襄惊世沓现,邀君御剑降龙!
《降龙之剑》“虎跃龙腾,荣耀传承”活动火爆进行中,参加者将在公测后获得绝版的侠客称号以及服装主题包!
《降龙之剑》官方网站
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