北京时间3月2日消息,据国外媒体报道,完美时空(纳斯达克证券代码:PWRD)日前发布了2009年第四季度及全年未经审计财报。财报发布后,完美时空管理层举行了分析师电话会议。完美时空首席执行官池宇峰和首席财务官刘永基参会并回答了分析师提问。以下为答分析师提问内容摘要:
摩根士丹利分析师丽莎杨(Lisa Yang):完美时空的游戏已扩展至50多个国家。但是相对于国内营收,完美时空的网游授权许可营收一直增长缓慢。网游授权许可营收是否将在2010年加速增长?完美时空在今年将进入哪些市场?
刘永基:我认为我们有一些变化。我认为,我们的主要战略之一,仍然是向海外市场扩展业务运营。目前,我们将按计划向许多国家发布许多的游戏。我想,你的观察是正确的。国内市场的营收增长速度要快于海外市场的营收增长速度。我认为就短期而言,中国仍然是推动公司业绩增长的主要市场。中国市场已成为全球最大的网游市场。因此,我们当前正致力于发展中国业务,我们希望增加在中国的市场份额。当然,这并不意味着我们会放弃海外市场。在我们的海外授权许可业务上,未来我们将继续在更多的国家发布更多的游戏。
摩根士丹利分析师丽莎杨(Lisa Yang):欧洲和美国的运营相比有什么差异和挑战?
池宇峰:依据我们的观察,欧洲和美国有类似之处。我们调查过其他公司在欧洲和美国的运营。在欧洲不同公司有不同表现,但大部分相当于在美国80%或100%的表现。我们有信心让欧洲获得还不错的成绩。欧洲的运行模式和美国差不多,同时也会从美国派出一些人到欧洲,进行知识共享,减少成本,提高效率。
摩根士丹利分析师丽莎杨(Lisa Yang):销售和营销支出是否会再度上涨?
池宇峰:受新游戏推出的影响,公司第四季度销售和营销成本有了较大的上升。这主要是因为我们在第四季度发布了新游戏《梦幻诛仙》。每当我们发布新游戏的一个季度,公司的销售和营销支出都将会出现上涨。2010年第一季度,我们将不会发布新游戏。整个2010年,我们将根据新游戏的推出和市场竞争的形势来决定销售和营销支出。
苏格兰皇家银行分析师温迪黄(Wendy Huang):是否可以给一个游戏的收入排名。按照第四季度的营收贡献计算,《梦幻诛仙》是否已成为公司第二大游戏?
池宇峰:我们一般不会提供单个游戏的营收数据。不过可以说,《诛仙》仍然是对我们营收贡献最大的游戏。当然,《完美世界II》在第二季度的表现也是相当不错。
苏格兰皇家银行分析师温迪黄(Wendy Huang):关于2010年第一季度的业绩展望,有没有考虑每用户平均营收(ARPU)是否会增长?
池宇峰:去年第四季度是《梦幻诛仙》推出的第一个季度,每用户平均营收通常会较低。而今年第一季度将会出现上升。对于其他游戏,每用户平均营收将维持持平。因此,第一季度每用户平均营收的增长,主要来自于《梦幻诛仙》的贡献。
苏格兰皇家银行分析师温迪黄(Wendy Huang):能否提供2010年游戏发布的时间表?
刘永基:确定新游戏的发布时间较困难。我们将开始对两款游戏进行内部测试,但尚未确定具体的发布日期。新游戏的最终发布将取决于内部测试的结果。
瑞士信贷分析师张永恒(Wallace Cheung):完美时空第四季度的利润率有所下降,对2010年第一季度和全年的利润率有什么样的预期?其次,资产负债表上出现了1450万元人民币的影视成本。完美时空是否将继续对电影进行投资?
刘永基:第四季度利润率的下降有两个原因。一方面是由于一次性费用,另一方面是由于与《梦幻诛仙》相关的销售和营销费用。今年第一季度将不会再出现这样的一次性费用,而由于农历新年的到来,销售和营销费用将较低。因此我们第一季度的利润率将会有所改善。
在资产负债表上计入1450万元人民币的影视成本,是因为我们将在2010年拍摄新电影。截至目前,该电影的完整预算仍未完成。在该电影进行开拍之后,预计支出还将会上升。
花旗分析师艾利西娅雅普(Alicia Yap):关于销售和营销费用,当你们发布第三季度财报时,是否已预计到销售和营销支出将会大幅增长,还是在年底时才决定投入更多销售和营销费用以推广《梦幻诛仙》和《人鱼传说》?
池宇峰:在发布第三季度财报时,我们还没有对《梦幻诛仙》投入巨额的销售和营销支出。我认为,绝大多数的销售和营销支出都来自于年底,因为在该游戏发布之后,我们做了更多的推广活动。这是销售和营销支出在第四季度出现大幅增长的主要原因。
花旗分析师艾利西娅雅普(Alicia Yap):你们是否预计今年第一季度会有电影方面的收入,海外授权收入将会有何变化?此外,《梦幻诛仙》的表现在经历农历春节后是否回到正常水平?
池宇峰:我们将会在第一季度获得来自电影的收入。如果《诛仙》等网游能够在海外一些市场成功推出,那么我们在这方面将会取得一些进展。关于《梦幻诛仙》,我们的团队在农历新年期间做了很多工作,以提升游戏的平均同时在线用户数和活跃付费用户数等指标。
Brean Murray分析师安德烈格鲁科夫(Andrey Glukhov):第一个问题关于第一季度的每用户平均营收和活跃付费用户。《梦幻诛仙》的每用户平均营收很可能上升,你们认为这一上升会有多快,并在多长时间后达到最高点?第二个问题,受春节的季节性影响,活跃付费用户将会上升还是下降?
池宇峰:关于每用户平均营收,我认为《梦幻诛仙》的每用户平均营收目前很难做出预测,第一季度预计将会上升。对于一款新游戏,在经过3至4个季度后每用户平均营收将会趋于稳定。《梦幻诛仙》也是一样。关于活跃付费用户,在春节结束之后,活跃付费用户数量将会略微出现增长。
Brean Murray分析师安德烈格鲁科夫(Andrey Glukhov):完美时空在第二季度将发布两款新游戏,这对当季的销售与营销支出,以及运营利润率会构成什么影响?这是否与第四季度的情况类似?
池宇峰:通常情况下,新游戏的发布将耗费我们一年时间。我们最可能会在第二季度发布新游戏。这些游戏将给我们带来人民币1000万元的销售与营销支出。在新游戏发布时,我们的销售与营销支出将会上涨。也是在新游戏发布的那个季度,公司的利润率将会略微出现下滑。
野村证券分析师金永(Jin Yoon):在第四季度的营收增长当中,有多少是来自于《梦幻诛仙》的贡献?
刘永基:我认为第四季度营收的增长主要来自于《梦幻诛仙》的贡献。当然,我们一般不会提供单个游戏的营收数据。
Oppenheimer分析师姜彦仁(Paul Keung):关于海外运营,在欧洲是否会实现与北美相似的增长?
池宇峰:欧洲类似于美国。我们研究过其他公司网游在美国和欧洲的比较,存在类似性。尽管一些游戏在美国运营,但仍有部分工作放在中国,这实际上是中美合作运营,成本不是特别高。在美国有非常稳定,懂得本地市场的运营人员,在中国也有一些技术支持。在我们欧洲也会采取类似方法。我们会有一些本土人员,另一些工作在中国做。我们会派一些美国人员去欧洲,进行沟通合作。对整个成本,我们能控制在和美国类似的幅度。
美国银行分析师艾迪梁(Eddie Leung):政府监管环境是否会发生变化?
池宇峰:环境正变得越来越好。政府出台了很多新政策,鼓励文化产业,动漫游戏。我参加了几次文化部和版署的会议,其中有一些很积极的因素,但同时也说网游企业应自行协调解决出现的问题。
最近,几家网游企业联合出台了一个政策,叫作“网络游戏家长监护工程”,实施近一个月以来效果很好,活动受到政府领导的支持和表扬,觉得能解决一些极端的孩子沉迷的问题。如果能将个别孩子沉迷游戏的问题解决,那么对整个游戏行业的发展非常有积极作用。我们认为,大环境很好,以前的问题被最近的系统解决,社会对网游这一新生事物的接受度越来越高。
美国银行分析师艾迪梁(Eddie Leung):当前的员工数量以及研发员工数量分别是多少?
池宇峰:截至2009年年底,公司员工总数约为1900人。其中,研发员工的总数约为1300人。
SIG分析师赵春明:同第三季度相比,你们的每用户平均营收为何出现了下滑?
池宇峰:如果排除《梦幻诛仙》,事实上第四季度的每用户平均营收要略高于第三季度。
瑞士信贷分析师张永恒(Wallace Cheung):在并购方面,你们是不是会收购海外研发团队,你们是不是已经与海外团队进行收购或战略合作谈判?
池宇峰:我们的目标是成为全球最大的网游提供商之一。因为我们一直在积极扩大我们在国内和海外的研发团队。在研发方面,我们寻找能够和我们共同推出好游戏,并维持低成本高效率的合作伙伴。过去几年,我们没有间断过寻找与优秀制作人合作的机会。但到现在为止,我们还没有可以公布的消息。这是我们的努力方向。如果仅限于中国,成长幅度将无法满足我们的要求。对于并购,我们将非常慎重,我们没有停止过寻找好的并购伙伴。(编辑 张磊)