一、步兵
人们传统意义上对步兵的概念是攻低防高血厚 就是个超级肉盾 可在36计里 步兵却是攻击最高的兵种
在轻步 重步阶段 步兵的攻击或许没弓高 但一旦达到3级以上兵种 步兵就会是攻击最高的兵种
同时 步兵不仅有后期高攻的优势 在产兵资源上 步兵也有着极大的优势除羽林军外 1:1:1的产兵资源消耗将使用步兵为主的玩家不用头痛某些资源不够 某些资源过剩的问题 就算是羽林军3:2:1的比例也同各资源产量的比例类似 基本也不用愁
但是 步兵有着其致命的弱点 死亡率高 由于步兵移动速度慢 攻击距离近 只能贴身战斗 所以往往会成为敌人第一攻击目标造成大量损失
而且步兵还有另1个缺点 这就得从兵种相克来说了 步克弓 而步射程没弓远 往往进攻战役打不到弓 在兵种克制时的150%攻击优势并不明显
步兵的前期英雄:
游戏初期 所带步兵的英雄最合适的为:关羽
内测关羽的大红 让所有玩家都希望拥有他
但关羽仅仅是个前期英雄 且不说军神发动是否看人品 其所需要的前提条件 武力大于对方 将使关羽在后期各类武力英雄等级上去后出现疲软现象
游戏中后期 所带步兵的英雄最合适的为:岳飞
内测时候的岳飞已经成为了一个BUG 超高的反击率另所有对手为之恐惧 更有某BT一岳飞带领2000羽林单独干掉对方1W多部队并且仅仅用了3回合 内测1次又1次的万人斩几乎都是岳飞的杰作 如公测岳飞不改 将会出现大量岳飞互相撕杀的场面
相对上2个英雄 步兵王狄青有着其独有的优势--稳定
不管前期还是中后期 作为步兵系最稳定的DPSER 相信选择步兵的玩家肯定会给狄青留下一个位置的
步兵系的另类--袁承焕
带着高级兵的他将成为绝对的MT 由于内测的51流使他已经渐渐被人遗忘 但如果没有51流的战斗 他是否会成为又一道美丽的风景线呢?让我们拭目以待
二、弓兵
在任何战斗类游戏中 弓兵都是以其射程 伤害见长 同样在36计中也不另外 弓兵是唯一拥有2格射程的兵种 并且弓兵是前期的DPS王 利用好这点 弓兵在防守战将是本方最有力的保障
相比1、2级弓兵 3级弓有着他独特的优点 移动速度 一个速度不低于骑兵的弓兵 这是其他游戏所没有的 4级弓就更奇怪了 舍弃起射程和伤害 转而变成拥有所有兵种里最高的防御 难道就是为岳飞所准备的?高防 高血 高带粮 不错的攻击 找不任何不配岳飞的理由了
虽说弓兵是防守战的王 但在进攻战役里 弓兵就是陀肉 被步兵贴身进攻 弓兵往往很难幸免
还有一点更重要 如果对方防守出现1道口子 弓兵就会傻傻的跑去那里 然后再攻击 结果就是离开了自己炮灰部队的保护 更容易被人消灭 公测是否会出现堵3口 留1口专杀弓兵的防守阵型呢?
弓兵不仅在进攻上有缺点 在生产上同样另人犯愁 需要极其多的木材 让生产弓兵的玩家每天都为木材烦恼 不仅仓库要升的高 而且几乎每天都得花礼金转资源 真是有苦说不出
弓兵英雄无非就是黄忠和小养了
2者各具优势 没有谁强谁弱之分 看各位喜好选择了
弓兵系的另类--陆逊
其实陆逊也不需要带太多部队 带4小弓+1运输足以 15%的烧粮在后期就是对方1-2回合的耗粮 相信公测陆逊会成为战斗中另类的风景线了
三、骑兵
老实说 我并不看好36计里的骑兵 骑兵的速度是他绝对的优势 但36计是团体作战 一个人速度快那就是肉 怎么打都死 几乎每战都需要大家同时到达
或许 一支10人小分队接近2-3W部队的突袭骑兵会成为各大军团偷袭的手段 但真拥有2-3W部队了 踩几个小城还是随便踩的 根本不需要骑兵的速度优势
在大量步兵的今天 骑兵对步兵150%的伤害应该成为骑兵留下的理由 应该说克岳飞就靠骑兵了 关羽的军神扫粮食 李牧的高技能触发率 也许是众岳飞惧怕的对象
骑兵英雄--李牧 霍去病
在游戏初期 小霍由于他的偷袭杀粮被人所喜爱 但现在的粮食部队都倒数第2格了 小霍作用渐渐弱了
李牧将成为骑兵首选
引用:
最后说一句 不管你选择什么兵种 什么英雄 甚至兵种等级 带满兵的部队是最强大的 请记住 一级兵是性价比最高的兵种