普通人见到尸体,吓也吓昏了,但偏偏有一群医科学院的学生们,视尸骨如玩物,拿着人骨摆造型拍照,还堂而皇之放于网络上公开,其行为让人瞠目结舌。对于尸体的戏弄,不仅对于死者是一种侮辱,更是对于生命的不尊重和亵渎。不过对于游戏来说,“玩尸”并不是一件令人发指的事情,对于虚拟的生命或物体来说,其创立过程不过是点几下鼠标、敲几下键盘,其消亡也只不过是被其它玩家打败,或者玩家本人注销帐号而已。如此简单的行为下,玩尸虐尸不再是被批判的行为,而是游戏中合理的现象。

抢尸?扩大资源必备
诸多战争策略游戏里,资源是玩家的首需之物,扩大自己的田地、抢夺资源产地,都是玩家扩大自己力量的手段。由于有一些玩家,喜欢尝试新鲜事物,会有注册某游戏账号,而轻易放弃不玩的现象。这样在游戏里,极容易产生“死羊”(就是长时间没有人玩的账号),虽然是死羊,但在建城初期,也累积不少的资源,如果能将其纳入麾下,则省了不少建立新城的力气。
在《部落战争》里,就有不少这样的死羊,以及更多的掠夺者。TRAVIAN对于游戏的设置是,长时间不登陆的玩家,其账号会自动取消,村庄则任由其它玩家鱼肉。在庞大的TRAVIAN世界,死羊的分布很散,找寻起来并不容易,因而还产生了一些专门搜寻死羊的工具,来供玩家有效的寻找目标和抢夺资源。

虐尸?攻城掠池所需
《兵临城下》游戏里,建造一座城池,需要玩家投入不少的时间,等待资源的慢慢增长实在是个熬人的过程,而建造新城则更是耗时良久。如果碰巧有无人看管、已呈死态的城池,能够出兵侵占,直接归入自己名下,则省事多矣。游戏还提供了一些实力薄弱、形同死尸的县城,供玩家侵占。
在游戏里,“尸体”并非一无所用,它往往拥有潜藏的资源,些许兵力,以及在大地图上拥有一方土地。《兵临城下》的游戏里,大地图的疆域是有限的,资源田的分布也较为分散,因为距离资源田越近,其获得资源的速度和数量就越快越高,因此把城池建立在丰富的资源田附近,是常见的做法。除非玩家本人删除账号及信息,那么他所建的城池将永久存在,这限制了其他试图发展的玩家挑选新领土的可选择面。谁也不想把自己的城池建立在一片贫瘠的土地上吧。

现实生活里,我们都应尊重死者、尊重生命,玩尸虐尸的现象应受到指责和批判。但在游戏世界里,“尸体”和“死羊”比比皆是,就算是玩尸跳过界,也只是发展壮大的合理手段之一,不仅不受批评,还能成为人人效仿的游戏方式。强烈建议那些玩尸男玩尸女们,与其有这种不良癖好,不如转到游戏世界里玩一把。