Epic的副总裁莱茵表示:《质量效应3》将会继续使用虚幻引擎3,同前两部作品相同。
“BioWare公司一直使用虚幻引擎3作为《质量效应》三部曲的原因是:我们希望能够带给大家身临其境的第三人称视觉射击游戏”
《质量效应2》已于2010年1月26号正式发售,登陆PC和X360平台。第三部估计也将在2010年末发布。

《质量效应2》使用的就是虚幻3引擎

特效非常华丽

人物细节相当好
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“BioWare公司一直使用虚幻引擎3作为《质量效应》三部曲的原因是:我们希望能够带给大家身临其境的第三人称视觉射击游戏”
《质量效应2》已于2010年1月26号正式发售,登陆PC和X360平台。第三部估计也将在2010年末发布。
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