最近EA的创意总监Trey Smith在接受Multiplayer采访时谈到了《NBA嘉年华》在Wii版重制开发时背后的灵感。他提到,《NBA嘉年华》最重要的就是让玩家可以一眼认出场上的人物是谁。“这要归功于系列的创始人Turmell,目前他正在与EA Tiburon密切合作,他花了很多时间和团队交流讨论,并且分享了许多在原作上视觉效果的制作经验。”
本作非常热血,在每个人物身上会用到尽可能多的逼真2D面部贴图,而且大头模式也非常有意思。Smith说,“只有真正尝试过大头模式,你才算是了解了《NBA嘉年华》。”他总结道,“我们让它尽量忠于原作,还原17年前本作各种花式手法,让你在Wii上也能体验到最丰富的娱乐性。”
看来《NBA嘉年华》也是篮球爱好者们不能错过的游戏了哦。
