清明时节雨纷纷。又是一年的清明节到来。
从网页游戏新起开始,这样的因果循环长江后浪推前浪前浪死在沙滩上是已经注定。有的游戏昙花一现,有的游戏依旧主流。在这样日新月异的市场情况下,不管是风光不再的,抑或是运营商本身的问题,我们都不能否认他们曾为网页游戏市场所做的贡献,以及在网页游戏市场上的影响力。为这些曾经风光、红极一时的网页游戏致敬。
部落战争:曾经开山鼻祖,现在的尴尬境界。
部落战争Travian ,说到这个名字,不知道还有多少人能记得。这款游戏开创了国内的网页游戏市场,却渐渐消失在舞台上。人们似乎也淡忘了这款游戏。曾经的上线率上万,然而现在的在线人数才堪堪不到3000人,以不复当年的辉煌。开创,但是没有创新。在SLG漫长的道路上,似乎不难看出这款游戏的没落。
猫游记:同样的鼻祖,同样的尴尬。
猫游记一直号称有着5000万人的注册人数,但却被公司内部人员爆出,这5000万很大数量其实是猫扑社区的注册人数,其因和猫游记有账号互通的原因,所以一直对外宣称注册人数高达多少多少。这是真是假已经都不重要了。猫游记好歹也曾占据过网页游戏的一角,但是现在也逐渐没落。也是,凡是开山鼻祖似乎都这么的尴尬。后浪毕竟强人辈出,一味的守旧就是悲剧的结果。
音乐情人:低俗内容被禁止。
同样也是一款号称网页游戏社区养成类的开山鼻祖。不过它的运营没有金钱的关系,也没有服务器的关系,反而养成类在当时也是蛮受欢迎的。然而开始整顿游戏市场的时候,音乐情人就被打了枪,原因是内容低俗不符合国情。现在仔细想想,似乎那些靠低俗广告来打响名声的游戏是因此而来。于是这款游戏正当大放光彩的时候,就夭折了。
领土争霸:大公司旗下的页游之作,却出师未捷身先死。
这款游戏似乎有些耳生。在08年的时候,久游公司也推出了一款网页游戏,就是领土争霸。08年网页游戏市场还是以SLG为主,所以跟风现象也很普遍。这款游戏在内测以后就渐渐消失了踪迹。领土争霸的出现似乎有些仓促,在内测完以后,官方就放话说在内测期间游戏频繁宕机,导致数据时常出错,因而停止运行。玩家有遗憾,但是也改变不了现实。
七龙记:利益下的悲剧。
千橡以运营成本高、停滞更新等不正当理由停止运营《七龙记》,仅提前4天莫名宣布关闭服务器。
七龙记的停服并没有引来玩家的惋惜,反而是骂名更多。停服后七龙记就玩家剩余游戏金额的赔偿问题一直拉扯不清。运营公司太过于向“钱”看,反而导致了“不得善终”这样的结果。