德国艺术家波伊斯曾说过:“人人都是艺术家。”它把艺术从高贵的卢浮宫拉到我们平常老百姓之中。艺术不再神秘,我们都可以创造艺术,成为艺术家。没有人生来就会画画或雕塑或建筑。或许我们中的很多人,从来也没想到过自己会跟艺术沾上边。然而《由我世界》的出现,让尘封已久的艺术细胞复活了,在这里我们看到了一幕幕艺术场景,一幅幅美丽画卷的上演。
在《由我世界》里创造的过程中,人们自然而然的感受着创造生活的乐趣。而这种乐趣的根源则来源于人们对上层艺术生活的憧憬。这种对艺术生活的憧憬已然成为草根大众生活的追求和目标,平民文化长期压抑之后对艺术的向往,从来没有像现代这样释放过、勃发过。

正是在这种背景下,3D虚拟世界的出现,为中国大众文化和民众的艺术创造提供了一个展现和发展的平台。以“用户参与内容创造”和“社会交往”为核心的3D虚拟世界也正好顺应了民众创造需要展示和交流的潮流。而3D虚拟世界也以其它交互方式所不能比拟的优越性和包容性,得到了越来越多的认同。
让我们看看3D虚拟世界的中国代表——《由我世界》,它以自己更真实、更自然、更有趣的体验,更简单、更快捷的操作,更广泛、更深刻的影响力,慢慢发展成为人们发挥艺术创造力的重要平台。而它也在内容和形式上,不断对中国的大众文化发展贡献着自己的力量。在近期《由我世界》举行的创造大赛中,人人都可以成为服装设计师、家居物品设计师、建筑大师。时尚的服装、前卫的家具还有独特的建筑……

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