在战地之王(简称:AVA)的世界中,无论哪个模式或是哪个地图,都有其独特的地方,或者说是让人印象深刻的点,比如一个废墟,一张桌子,一把椅子,甚至一部废弃的汽车或其它什么,这些点我们可以称之为助记物,或者说是标的物。就如同快速行驶中,如果没有参照物,我们不会感觉到行驶的速度有多快,而如果地图中我们找不出这些能让我们留下印象的助记物,我们就无法快速熟悉当前地图,更别提在大脑中形成立体思维模式的地图。

为何要将地图称为立体思维方式呢,如以上所说,雷达、地形草图、地图中的助记点,这三个重要因素用适当的方法便可在我们的脑中形成一个立体的模型,我们称之为立体思维方法。以风暴之城这个地图为例,刚入手的玩家只会延着大路冲,哪知这样冲法死的最快,战场讲的是方法和效率,而不是蛮冲。刚上来可以多按几下TAB键看看自己所处地形草图的某一位置,然后参照左上角的小雷达看下雷达的标记线位置,然后根据自己眼前的景物取一个自己最有印象的点,这时候大脑中会自然而然形成一个轮廓,而这就是我们所需要的初级形态立体模型,做到这基本就快要成功了,剩下就是多跑多练的工作了,切记一点熟悉地图的过程不要怕死,不要总想着去杀人,当你熟悉了地形以后所有敌人都是你的靶子,正所谓的工欲善其事,必先利其器,磨刀不误砍柴工,切记不可急着先杀人而最终还不了解地形位置,那样才叫真正的瞎打。

