战争策略游戏中如果少了科技系统,那还能玩吗?肯定不能玩了!在由成都迪凡网络公司历时两年,斥资千万,精心打造的战争策略游戏《铸剑》中,打造了宏大的科技系统。跟别的游戏设定不同的是,《铸剑》中的科技十分繁杂,每一个级别都能衍生出许多条分支,也为玩家们的发展建设提供了很多途径。这种模式对于目前策略型网页游戏之中单一的科技发展路线是一种巨大的改革。
游戏中的科技分为基础性科技,资源系科技,武将系科技,兵种系科技和辅助系科技5大类,不同的科技之间能够带来不同的效果。也就是说你可以选择单纯的一种科技,也可以选择多种科技的混合发展。
基础科技:基础科技是其他四系科技的根基,是前期所必须发展的。
资源系科技,武将系科技,兵种系科技和辅助系科技:四系列科技玩家都可以根据自身在不同时期的需要来选择性的点亮,给了玩家发展的主动性和自主性,不束缚玩家的想法,不拘泥固定思维,有创新科技才会有进步。
图1、资源科技线:
是提升玩家资源田产量的基础性科技,同时也是提升玩家仓库和防守器械建筑等级的基础性科技,此系列科技是走防守反击路线所必选的科技系。
图2、武将系科技线:
是提升玩家武将属性的科技,武将是整个战争的关键,武将不仅关系到玩家是否能进行战争,同时也关系到战争的胜利几率。
图3、兵种系科技线:
是对兵种现有能力的加强和招募高阶兵种所必须的科技,是打造一支无敌军队所必须的科技。
图4、辅助系科技线:
是对其他三线科技的补充,主要侧重于斥候、医疗和攻城器械,可以快速恢复兵力,也可快速的完成兵种的转换,是攻城掠地最佳的辅助科技。
那怎样进行这些科技的升级了?进入游戏,系统会送20个科技点,后面的科技点的获得主要靠做任务来获得赠送。在“科技研发”的界面里,多达百个科技研发,随着科技研发的等级越高,效果和威力就越大。比如弹无虚射可以增加弓兵攻击和防御各1%;暗度陈仓可以减少招募士兵时间的20%;灌溉有方可以提高粮食基础产量3000∕小时。所以说只要掌握了里面的科技,并研发相关的科技,那么在战争中就会达到“事半功倍,以一敌百”的高效率。
对于那么繁杂的科技,可能很多人会感到茫然无措。为了让各位玩家有更有趣、更轻松的游戏体验,我们特别为玩家推出了《铸剑》科技模拟器,就在科技页面的右下角,点开即可。完全模拟游戏内的科技功能,能够清楚的表明所需科技点、科技资源、基础资源、消耗时间、所需名望等级等各项需求,让您轻轻松松找到目标!有了科技模拟器的帮助,使你能够对于研发何种科技更有目的性和方向性。
虽然科技研发会很花费时间,但需要有远大的目光,这些科技对对自己的宏图伟业至关重要。良好地发展运用这些科技技能,定能让玩家朋友们在群雄逐鹿中大展身手,轻松制敌,称霸天下。
《铸剑》既出,谁与争锋!
游戏类型:网页游戏
游戏特征:战争题材策略游戏
研发公司:成都迪凡网络科技
运营公司:成都迪凡网络科技
测试状态:不删档内测
官方网址:http://zj.dfjoy.com