《致命战士(Deadliest Warrior)》

这周推出的另一款Arcade新作是对战游戏《Deadliest Warrior》,【Deadliest Warrior】原本是SpikeTV的一个娱乐节目,内容介绍古今往来的军种、战士以及他们使用的兵器,分析他们的优劣所在,最后的压轴好戏则让他们来个张飞打岳飞的捉对厮杀。(作者:Xbox Life /Darker)
如果读者看过某知识频道的“猛玛象vs剑齿虎”或是“大乌贼vs抹香鲸”之类的单元,两者基本上是差不多的,只是【Deadliest Warrior】更夸张、更瞎(对非军事/武术迷而言);举例来说,这个节目曾经制作过以下的对决:
◎明朝战士 vs 火枪兵
◎孙子(【孙子兵法】的孙子) vs 弗拉德大公(后来被写成吸血鬼的外西凡尼亚贵族)
◎居尔特战士 vs 波斯不死军团
◎索马里海盗 vs 哥伦比亚毒枭
◎CIA vs KGB
◎纳粹亲卫队 vs 越共
...游戏版的《Deadliest Warrior》基本上也是依照上述逻辑运作:玩家可以从忍者、斯巴达战士、海盗、中古骑士等八名来自不同时空的战士中选择一名,与各方猛者一决生死。

忍者大战斯巴达战士有种B级电影的感觉...

...话虽如此,游戏中的招式与武器仍相当考究(例如斯巴达战士的枪法/剑术),远、近程同时配备三种武器的设计也很有趣。以格斗游戏的角度来说,有历史研究背景撑腰的《Deadliest Warrior》走写实路线(如果阿帕奇印地安人vs日本武士能归类成写实的话),兵器挥砍的破坏力极大,被击中不同部位的反应也很生动:刀剑攻击可以瘫痪甚至斩断人物的手脚四肢、重伤会持续失血、刀剑盾牌也会在战斗中损毁;当对手陷入致命状态(血量降低闪烁)时,玩家甚至可用特殊攻击处决对方。而在每人两种的近身兵器之外,各角色也有手里剑、长矛等远程兵器可用,海盗甚至能使用火铳。

斯巴达战士的盾牌虽然防御效果极强,但左腕受伤或伤势太重时仍会脱手。

当对手血量闪烁时,可以发动处决技帅气地作掉对手。
撇开乍看颇瞎的角色设计不谈,《Deadliest Warrior》的刀枪剑戟有种“来真的”的感觉,没有高来高去的气功或升龙拳,招招致命的压力玩起来有点以前PlayStation时代《Bushido Blade》系列的感觉。随着单人游戏的进展,人物可额外解锁与自订新的武器与外观,且游戏中总共有50种以上的武器。《Deadliest Warrior》支援线上对战,试玩版(可点此下载)提供了忍者与斯巴达战士两种人物,不排斥超时空大乱斗的读者可以试试。