在网游的世界中,地图是一种指示性的工具,地图系统的好坏直接影响到游戏的流畅性。好的地图系统可以加快游戏进程,使玩家在游戏中的活动事半功倍;而不好的地图系统则会浪费玩家的时间、打乱游戏节奏,给玩家成长带来负面的影响。
在全新武侠巨作《问剑》中,地图的信息是通过三个层面来显示的,首先最大的层面是世界地图。在世界地图中,玩家可以清楚而直观的了解到整个《问剑》世界的全貌。其中地名中发出黄光的表示此处为大型城镇;发蓝光表示此处为门派重地;红光意味着该处为副本等危险的地方;其余的野地或小村落则用不发光的小字标识,整个世界一目了然。
在世界地图中有一处十分贴心的设计,凡是相通的两个地点都用虚线连接起来。这样,玩家在寻找目的地的时候可以很方便的选择出最快的路线,避免走弯路浪费时间。
对于那些用颜色标识出来的地点,一般内部地形都比较复杂,而且会包含多个场景,玩家点击这些彩色地名就能查看到内部地形结构,此为《问剑》地图系统的第二个层面。
整个地图系统中,第一层面中白字标识的野地、小村落,第二层面中具体的场景,都会有信息提示框,玩家只要单击这些场景就能查看到。这些提示框的信息包括了该地点的怪物名称、矿石等特产,还有适合进入的等级。最为贴心的是,对话框右上角设定了“传送”按钮,只要轻轻一点,就能传送到此地,省去了很多跑路的麻烦。
如果观察的仔细,玩家在“传送”按钮旁边会发现有一个“详细”按钮,点击这个按钮就进入了《问剑》地图系统的第三个层面。这一层面的地图将该地点所有的信息全部显示出来,包括怪物聚集的位置、NPC的位置、采集地点全都一清二楚。为了便于操作,小地图中信息的显示方式由玩家自行选择,您要做的仅仅是勾选几个选项,适合您的详细地图就完成了。
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